Silent Hill 2 est un monument absolu du jeu vidéo et la rumeur d'un remake courait depuis des mois et des mois : hier soir, Konami a enfin officialisé la refonte avec une bande-annonce en bonne et due forme. Et oui, il y a de quoi être curieux.
My name is Sunderland, James Sunderland
Sorti en 2002, Silent Hill 2 s'est rapidement imposé comme un jeu d'exception : fort d'une épouvante sensationnelle, d'un scénario impactant et d'une ambiance terrorisante, l'expérience est aujourd'hui considérée parmi les meilleures du Dixième Art. C'est donc après plus d'un an de rumeur que Konami a décidé d'officialiser son remake, hier soir, lors de la Silent Hill Transmission… qui a également dévoilé deux autres jeux, un film et une série !
Cette refonte ne sera donc pas développée en interne : l'éditeur japonais a décidé de confier les rennes à Bloober Team, studio polonais derrière les deux Layers of Fear, The Medium, Blair Witch ou encore Observer. Pour le coup, et afin de respecter au mieux l'œuvre originale, le concept artist Masahiro Ito et le compositeur Akira Yamaoka seront de retour à leur poste respectif, eux qui ont participé à la création du titre de 2002. Une excellente nouvelle.
Une exclu console PS5 (temporaire), aussi prévu sur PC
Silent Hill 2 présentera ainsi une technique de premier choix. Pour ce faire, les développeurs ont prévu de s'appuyer sur la nouvelle génération de consoles et plus particulièrement sur la PS5 : le jeu sera proposé d'abord en exclusivité chez Sony pendant au moins les douze premiers mois, du côté des consoles de salon. Une sortie sur PC est également prévue au même moment, via Steam. Les configurations PC sont même déjà dévoilées !
Côté nouveautés pures et dures, on parle donc d'une refonte sous Unreal Engine 5, le tout nouveau moteur d'Epic Games, épaulés des technologies Lumen et Nanite. La première permet une gestion de l'éclairage extrêmement réaliste, tandis que la seconde permet une authenticité véritable des décors et environnements.
Grâce à la motion capture, Bloober Team promet également une parfaite retranscription des émotions des personnages : "nous avons pu créer les meilleures expressions faciales de toute l’histoire de la série, conférant aux personnages une gamme étendue d’émotions, même sans prononcer le moindre mot", nous est-il dit.
Un gameplay rafraîchi
Le jeu proposera également un gameplay revu et modernisé. Ainsi, la caméra ne sera plus fixe, mais passera derrière l'épaule de James Sunderland, le protagoniste (dont le nouveau visage a également été révélé dans le premier trailer, à découvrir dans notre lecteur ci-dessus).
Mateusz Lenart, directeur créatif et designer principal de Bloober Team, parle ainsi du système d'affrontement :
Avec cet angle (la caméra à l'épaule, ndlr), nous souhaitons plonger les joueurs encore plus profondément dans le jeu, leur donner le sentiment qu’ils font partie de ce monde surnaturel et leur proposer une expérience encore plus viscérale en tous points.
Un changement en entraîne souvent un autre. Aussi, nous avons procédé à une refonte du système de combat et de certaines scènes, entre autres choses. Le jeu nous étant présenté à travers les yeux de James, nous avons trouvé de nouvelles manières de maintenir le joueur dans un état de tension permanente.
Le jeu vantant les mérites de la PS5, un focus est fait sur l'exploitation de ses fonctionnalités, comme la prise en charge des gâchettes adaptatives et les retours haptiques de la DualSense (un travail déjà effectué sur The Medium). L'audio 3D devrait également jouer un rôle important dans l'immersion, tandis que le SSD signera la disparition pure et dure des temps de chargement, avec l'exploration totale et libre de la ville de Silent Hill. Enfin, Mateusez Lenart avoue que le jeu "bénéficiera d’autres idées novatrices", mais qu'il préfère "garder secrètes pour le moment."
Avec ces technologies, nous espérons faire de Silent Hill 2 une expérience encore plus éprouvante et inoubliable pour les joueurs nouveaux ou aguerris. Nous mettons tout en œuvre pour faire honneur à ce classique, tout en redynamisant son gameplay. Il en résultera un jeu Silent Hill proposant une ambiance sonore et des graphismes d’une qualité inédite pour la saga. Le développement est loin d’être terminé, mais il nous tarde que les fans puissent tester le jeu.
Silent Hill 2 est prévu à une date encore non déterminée sur PS5 et PC.