Alors que le jeu a eu droit à sa dernière mise à jour majeure en octobre dernier, Super Smash Bros. Ultimate continue d'être actif grâce à sa scène compétitive toujours aussi motivée. Malgré tout, le créateur du jeu, Masahiro Sakurai, vient d'annoncer la fin d'une tradition adorée des fans.
Sommaire
- Super Smash Bros. Ultimate, le crossover ultime
- La fin d'une chouette tradition !
Super Smash Bros. Ultimate, le crossover ultime
Sorti en 2018, Super Smash Bros. Ultimate est aujourd'hui le troisième jeu le plus vendu de la Nintendo Switch, derrière Animal Crossing : New Horizons et Mario Kart 8 Deluxe bien évidemment. Avec ses plus de 27,4 millions d'exemplaires vendus, on vous rappelle qu'il s'agit d'un jeu de combat en deux dimensions qui réunit tous les personnages de Nintendo au sein d'un même titre pour qu'ils s'affrontent. Débuté sur Nintendo 64, chaque console de salon Nintendo a ensuite eu droit à son Super Smash Bros.
Mais depuis Super Smash Bros. Brawl, le crossover s'étend à d'autres grandes franchises du jeu vidéo comme Sonic ou Metal Gear Solid. Avec Ultimate, ces collaborations avec d'autres grandes licences se sont tellement multipliées que le titre est devenu presque une encyclopédie du jeu vidéo. C'est d'autant plus le cas grâce aux nombreux DLC qui ont suivi la sortie du jeu, avec d'abord Joker de Persona 5 avant que Sora, le héros de Kingdom Hearts, vienne conclure le bal.
La fin d'une chouette tradition !
Évidemment, depuis la sortie du dernier personnage en octobre dernier, l'actualité autour du crossover de Nintendo s'est beaucoup calmée, faute de nouveautés majeures. Cependant, Masahiro Sakurai, le réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate et visage de la saga, a fait part d'une nouvelle sur Twitter qui signe aussi la fin d'une certaine ère pour le jeu de combat. Si vous suivez le monsieur sur Twitter, vous avez l'habitude de voir passer de voir les screenshots qu'il poste très régulièrement. Sur ces derniers, on peut y avoir des images particulièrement bien en scènes du jeu, avec des poses toujours drôles ou hyper classes qui sont difficilement réalisables par soi-même in-game.
Malheureusement, après avoir pris l'habitude pendant des années de poster régulièrement ces screenshots, Masahiro Sakurai a annoncé qu'il ne pourrait plus poster de nouvelles images puisqu'il arrive au bout de celles qu'il avait capturées lors du développement du jeu. Cette tradition que le réalisateur avait pris était une habitude qui permettait de nouer des liens solides avec les joueurs, d'autant plus que ce dernier est devenu le visage de la série au fil des ans. Ainsi, après la fin de l'arrivée régulière de nouveaux combattants, c'est donc une nouvelle page qui se tourne pour Super Smash Bros. dont on attend toujours de savoir si un nouveau jeu viendra prendre la relève où si Ultimate est véritablement le dernier épisode de la série, comme l'indique son nom.
Publier tous les jours des captures d'écrans de Smash Ultimate fait partie de mon rituel de travail depuis un bon moment maintenant... mais il semble que je n'en aurai plus assez dans le courant du mois d'août.
J'ai pris environ 200 nouveaux écrans alors que nous terminions le développement du jeu, alors il est difficile de croire qu'ils sont déjà tous publiés. Le temps passe vraiment très vite !
Posting daily Smash Ultimate screens has been part of my workday ritual for a while now...but it's looking like I'll run out sometime in August.
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) August 1, 2022
I even took around 200 new ones as we were wrapping up development, so it's hard to believe they're already gone. Time sure does fly! pic.twitter.com/MbIGtcRJxI