Joueurs et joueuses de Elden Ring, vous trouvez le multijoueur un peu en-dessous du lot au milieu de ses innombrables qualités ? Voici un nouveau mod pour Elden Ring qui s'annonce très intéressant pour ceux qui souhaitent jouer à plusieurs...
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Vous avez peut-être déjà terminé Elden Ring. Et si vous jouez sur PC, vous n'êtes pas sans savoir que certains mods peuvent être assez motivants pour reprendre le jeu. En pleine version 1.04 du jeu, voici qu'un moddeur a annoncé travailler sur un mod qui rendrait la co-op beaucoup plus "moderne", avec de nouvelles features intéressantes. Vous n'aurez ainsi peut-être plus besoin de ce fameux Amon qui facilite bien le jeu en solo...
Sommaire
- Des features qui rendent le jeu en ligne plus classique
- Qu'est-ce que va apporter le mod "Seamless Coop" d'Elden Ring ?
- Cheat ? Anticheat ?
Des features qui rendent le jeu en ligne plus classique
Elden Ring est, à la manière des autres jeux de la série des Souls, un jeu qui se joue seul, mais qui peut aussi se jouer en ligne. Le multijoueur est en effet ancré dans la série, que ce soit pour invoquer quelqu'un pour vous aider, pour envahir un joueur et le combattre, et même pour laisser des messages au sol afin de troller / aider la communauté.
Cependant, il existe des règles, sans doute plus rigides que dans la plupart des jeux qui se jouent en ligne. Par exemple, mourrez contre un boss en étant invoqué, et vous serez directement renvoyé dans votre monde. Même chose si le boss meurt, vous aurez le temps de dire au revoir via une emote et retour chez vous. On peut évidemment comprendre que ces règles sont là pour préserver le game design d'Elden Ring, mais parfois, certains joueurs aimeraient juste jouer avec un / des ami(e)s du début à la fin. Et justement, un moddeur du nom de LukeYui prépare un mod qui risque de changer la donne pour les joueurs PC d'Elden Ring
Qu'est-ce que va apporter le mod "Seamless Coop" d'Elden Ring ?
Le but du mod est simple : Celui-ci permettra de ne plus être retiré de la partie après certaines actions, y compris après la mort. En résumé, vous pourrez donc faire le jeu entier avec la même personne sans aucune deconnexion.
Beaucoup de features sont prévues, et marchent déjà parfaitement d'après le moddeur. L'avancée des joueurs sera synchronisée et il reste juste quelques petits bugs à régler pour que le mod sorte. Une nouvelle vidéo est sortie il y a quelques jours, et elle propose encore plus de features. Voici la liste :
- En fonction du nombre de joueurs (2/3/4), les ennemis gagneront un buff de (25/50/75%) au niveau de leurs statistiques.
- Un système de vote sera mis en place pour le voyage rapide ! Lorsqu'un joueur souhaite se téléporter sur un lieu de grâce, les joueurs voteront, et si le vote passe, tout le monde sera téléporté au même endroit
- Les marqueurs sur la carte seront également synchronisés entre les joueurs, ce qui permettra de faciliter l'exploration à plusieurs
- Les portails, etc... fonctionneront également en multijoueur, permettant ainsi de se rendre dans des endroits normalement difficilement atteignables en multijoueur "classique".
- En mourrant lors d'un combat contre un boss, vous ne pourrez pas revenir à la vie mais un mode spectateur sera alors disponible tant que le combat est en cours. Ce qui permet de regarder comment se débrouille le/les joueur(s) restants.
- Enfin, une nouvelle mecanique appelé Essence de pourriture a été ajoutée. Celle-ci est une pénalité qui s'applique en mourrant, et qui peut être dissipée en vous reposant. Il y a actuellement 3 effets différents par rapport à cette mécanique.
Diffcile de ne pas être emballé par ce mod, qui peut vous permettre de redécouvrir le jeu avec un / des amis de manière plus "simple", même si, encore une fois, certaines restrictions liées au jeu en ligne sur le jeu font partie de la vision de Miyazaki.
Cheat ? Anticheat ?
Enfin, il se pose la question de l'anti-cheat sur PC. On suppose, que comme la quasi totalité des mods d'Elden Ring, celui-ci nous demandera de jouer offline, et avec un mod qui désactive l'anti-cheat, afin d'éviter tout ban. Il est à noter que le développeur du mod n'en est pas à son coup d'essai. Il a déjà développé un mod Randomizer pour Elden Ring, mais aussi le mod Online co-op pour Sekiro, et des mods pour Dark Souls 1 2 et 3.
Le mod est toujours en cours de développement, le moddeur souhaitant encore ajouter quelques features, et corriger des bugs. On espère une sortie pour cette année, et on ne manquera pas de vous tenir au courant des évolutions liées à ce mod... mais aussi de vous informer sur d'autres mods en développement qui peuvent être intéressants !
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