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The Day Before
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News jeu Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us
Profil de Alexis Mariel Zema aka « Indee » ,  Jeuxvideo.com
D’abord passionné par la voix (la légende dit qu’il gazouille à ses heures) puis par l’écrit, Alexis est fan de jeux vidéo depuis toujours ! Donnez lui n’importe quoi : PlayStation, Nintendo, jeux indépendants, il mange et aime de tout, tant qu’il ne s’agit pas de stratégie 4X ou de sport

Annoncé en février dernier, The Day Before continue d’interpeller à travers ses différentes vidéos de gameplay. Le MMO post-apocalyptique du studio Fntastic semble en effet particulièrement ambitieux, sorte de mélange entre The Division, The Last of Us, State of Decay et DayZ. Récemment, un nouveau trailer a pointé le bout de son nez. L’occasion parfaite pour faire le point sur ce titre très attendu.

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us
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“Notre objectif est de créer le meilleur MMO de survie”. Dans les colonnes de Gaming Bolt, les co-fondateurs du studio Fntastic donnent le ton. Il est vrai que The Day Before, jeu en ligne post-apocalyptique, a fait son petit effet lors de son annonce en février dernier. Pour l’occasion, l’équipe ne s’est même pas encombré d’un teaser et a directement lâché un trailer de gameplay, où l’on suit deux joueurs en train d’explorer le centre-ville d’une métropole américaine, plongée dans la nuit. Le tandem tombe à court de carburant - ressource qu’il faudra d’ailleurs gérer dans le titre final - et se voit contraint d’explorer les alentours avant de repartir. Mais comme vous vous en doutez, tout ne va pas se passer comme prévu. On fait le point sur le jeu.

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quand et sur quelles plateformes sortira The Day Before ? Quid d’une bêta ouverte ?

Avant de décortiquer les mécaniques d’ores et déjà connues de The Day Before, répondons à une question évidente : quand et sur quelles plateformes sortira le jeu ? Pour le moment, le MMO de survie est prévu au second semestre 2021, mais les développeurs de chez Fntastic n’excluent pas un report dû aux conditions de travail imposées par le Covid-19.

The Day Before - Images promotionnelles

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Concernant les supports, le jeu est pour l’instant uniquement annoncé sur Steam mais pourrait arriver sur PS5 et Xbox Series, comme l’explique le studio dans une interview accordée au média Wccftech. Dans le même article, Fntastic évoque d'ailleurs une bêta avant la sortie sur PC, qui sera réservée à des “centaines de chanceux”. Pas plus de précision pour l’instant.

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quel est le scénario de The Day Before ? Qu’est-ce qu’on devra y faire ?

Si l’on en croit le site officiel du jeu, le joueur se réveille dans un monde qu’il ne reconnaît pas, déchiré par un virus, des zombies, mais aussi par les hommes eux-mêmes. Vous devrez alors “trouver des réponses et les ressources pour survivre” ainsi que “participer à la restauration de l'ancienne société avant qu'il ne soit trop tard”. Cette utopie se fera avec l'aide d'une colonie de survivants, où le joueur pourra rencontrer des PNJ, accepter des quêtes, mais aussi vendre son butin et “communiquer en toute sécurité avec les autres joueurs”.

The Day Before - Images promotionnelles

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Pour le reste, “les joueurs ont une liberté absolue” affirment les développeurs dans les colonnes de Gaming Bolt. “Vous pouvez rencontrer n'importe qui et quand vous le voulez, agir comme vous le souhaitez, coopérer avec les gens ou les voler”. Le tout rappelle sans mal un certain DayZ. Dans les trailers du jeu, on voit par exemple un joueur qui tente d’échapper à de véritables bandits, par peur de se faire tuer puis dépouiller.

The Day Before - 13 minutes de gameplay

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quelle est l’importance du PvP et du PvE contre les zombies dans The Day Before ?

Dans la mesure où les joueurs bénéficieront d’une grande liberté d’approche, les combats en PvP pourront en théorie avoir lieu n’importe quand, au hasard d’une rencontre. Fntastic n’a pas encore détaillé les moyens qui seront mis à disposition pour éviter un affrontement (émoticones, chat vocal spatialisé), mais dans un MMO post-apocalyptique où le but est de survivre, on imagine que ces batailles seront régulières, surtout qu’elles pourront se régler par fusils interposés, voire même à l’aide de gros véhicules blindés.

The Day Before - Images tirées du dernier trailer de gameplay

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Dans tous les cas, le bruit de ces échauffourées sera susceptible d’attirer l’autre grosse menace de The Day Before, les zombies, qui se déplaceront parfois par horde. D’ailleurs, petit détail rigolo : plus vous porterez d’objets, plus vous ferez de bruit, et plus vous aurez de chances d’attirer ces créatures. Concernant ces dernières, les développeurs évoquent des "variétés réalistes”. Enfin, Fntastic précise que des zones PvE seront aussi de la partie, notamment dans le laboratoire de la mystérieuse société Azure Initiatives. Pas plus de précision pour le moment.

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quelle est la taille du monde ouvert de The Day Before ?

Même si la superficie de la carte de The Day Before n’est pas encore connue, les développeurs affirment chez Wccftech que le jeu proposera “un vaste monde ouvert" dans lequel il sera possible de "naviguer librement à pied et en voiture sans écran de chargement”. L’accent sera ainsi mis sur une grande ville et ses environs. Mais les joueurs auront aussi l’occasion de visiter des fermes, des prairies, des forêts et des montagnes, comme on peut le voir dans les différents trailers. Le tout est de plus servi par une réalisation technique assez impressionnante, qui rappelle un certain The Division ou encore The Last of Us.

The Day Before - Images tirées du dernier trailer de gameplay

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Quelles mécaniques de survie proposera The Day Before ?

À jeu de survie, il faut évidemment un système complet pour gérer cet aspect dans The Day Before. La première chose qui frappe en voyant les images de gameplay, c’est la présence d’une jauge de chaleur, d’énergie et d’hydratation en bas à gauche de l’écran. Le tout n’a pas encore été détaillé par Fntastic, mais devrait fonctionner de manière assez classique, en dénichant des vivres pour regagner de la vie, ou en renforçant son équipement pour se protéger du froid. À ce propos, les développeurs évoquent l’importance de la météo dans le titre, où une tempête de neige pourra venir à bout des joueurs les mieux équipés en "cinq minutes". Une tempête également utile pour masquer vos bruits au moment d’infiltrer un endroit.

The Day Before - Images tirées du dernier trailer de gameplay

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Pour trouver de nouveaux objets, il sera bien sûr possible de fouiller les véhicules, tiroirs et autres placards. Et pour utiliser ces ressources, un menu de craft très similaire à celui de The Last of Us est de la partie, comme on peut l'apercevoir dans l’une des vidéos. De quoi se fabriquer un bandage ou encore réparer sa voiture. Tant qu’on parle de voiture, leur traitement semble particulièrement réaliste dans The Day Before, avec la possibilité de s’embourber sur des routes de campagne, ou encore de voir ses pneus crevés.

The Day Before - Conduite en hors-piste

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quid du système d’expérience et des armes légendaires dans The Day Before ?

Aussi surprenant que cela puisse paraître pour un MMO, il n’y aura de toute évidence aucun système de niveau dans The Day Before, comme l’explique Fntastic dans une interview : “Dans (notre jeu, ndlr) beaucoup dépend du skill du joueur. Le titre n’a pas de leveling (...) Nous voulons que chaque joueur, quel que soit le nombre d'heures de jeu, soit à égalité avec un débutant”. Une manière d'accentuer le réalisme.

The Day Before - Images tirées du trailer d'annonce

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Dans le même sens, le studio précise qu’il n’y aura “pas d’objets colorés avec des valeurs différentes” et que “tout est réel”. Un gilet pare-balles léger ne vous sauvera par exemple que d’un pistolet. “ll est important pour nous de donner au joueur une immersion maximale dans notre monde post-apocalyptique”. D’ailleurs, pour un côté encore plus immersif, Fntastic travaille sur un système de réputation qui affectera l’histoire de chacun.

Survie, zombies… On fait le point sur The Day Before, MMO inspiré de The Last of Us

Quel sera le système d’instance et de serveur dans The Day Before ?

C’est pour l’heure l’un des points sur lesquels il manque le plus de détails. Dans les colonnes du média Wccftech, le studio affirme bénéficier d’un système de serveur très flexible : “Nous testons toujours le meilleur nombre de joueurs pour la meilleure expérience possible dans The Day Before” explique Fntastic. Pour cela, il faudra encore attendre des informations, et prendre son mal en patience.

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Commentaires
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Niveau 9
le 14 avr. 2021 à 15:45

Mouais du coup autant arriver à poil avec un flingue et prendre par surprise un joueur a 300 heures de jeu et pour plus besoin de grind.
Ce postulat a lui seul suffit à résumer comment chaque joueur sera ultra hostile ou cherchera à vous la faire à l'envers pour gagner du temps.

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