Annoncé en septembre dernier, le rachat du groupe ZeniMax Media - et par extension de Bethesda Softworks - par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars n'est pas encore finalisé. L'opération doit notamment être examinée par la Commission européenne, qui se prononcera à son sujet d'ici le 5 mars prochain.
C'est ce que rapporte aujourd'hui l'agence de presse Reuters dans un article. Le 29 janvier, Microsoft a déposé une demande auprès de la Commission européenne afin que le rachat de ZeniMax Media soit approuvé. "L'autorité européenne de la concurrence peut autoriser l'opération avec ou sans concessions lors de son examen préliminaire ou elle peut ouvrir une enquête à grande échelle si elle a d'importantes préoccupations", indique Reuters.
Avec cette acquisition, Microsoft deviendra propriétaire des studios id Software (Doom), ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online), Bethesda Game Studios (Fallout, The Elder Scrolls), Arkane (Prey, Dishonored, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein, le futur jeu Indiana Jones), Tango Gameworks (The Evil Within, Ghostwire Tokyo), Alpha Dog (MonstroCity : Rampage) et Roundhouse Studios, ce qui représente près de 2300 employés dans le monde entier.
Les productions de ces studios seront mises en valeur dans l'écosystème Xbox construit autour du Xbox Game Pass, mais il n'est pas nécessairement question d'interdire aux jeux de sortir sur les plateformes concurrentes, comme l'expliquait le directeur financier de Xbox, Tim Stuart, en novembre dernier : "nous n'avons pas l'intention de retirer tout le contenu Bethesda de Sony, Nintendo ou autre. Nous voulons que ce contenu, à long terme, soit là en premier ou qu'il soit meilleur sur nos plateformes. Ce n'est pas une question d'exclusivité. Nous voulons cultiver notre base d'abonnés Game Pass par ce pipeline Bethesda", avait-il déclaré.
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