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News personnalité Peter Moore s'exprime à propos des lootboxes dans les jeux EA
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Rappelez-vous, en 2017, soit quatre ans en arrière, sortait un certain Star Wars : Battlefront II, qui malgré un contenu conséquent et de nombreux atouts, avait été critiqué par la presse comme par les joueurs pour ses micro-transactions et ses lootboxes aux récompenses aléatoires. Un système que l'on pouvait comparer avec les jeux de hasard et qui, malheureusement, entachait l'expérience des joueurs. Aujourd'hui, Peter Moore, l'ancien président d'EA Sports, a décidé de ressortir ce sujet épineux des placards.

Peter Moore s'exprime à propos des lootboxes dans les jeux EA
49 091 vues

En effet, Peter Moore a pris la parole il y a quelques heures seulement au micro de GamesIndustry.biz pour parler des lootboxes, et plus notamment des packs de cartes du mode Ultimate Team de la saga FIFA (qui a également fait l'objet de nombreuses controverses). Pour l'ancien président donc, les packs de cartes Ultimate Team ne peuvent pas être comparés à des jeux de hasard, mais davantage à "la collecte de cartes à cigarettes dans les années 1920 et 1930" puisque ces derniers vous proposent toujours des récompenses.

Vous obtenez toujours quelque chose. Ce n'est pas comme si vous l'aviez ouvert et qu'il n'y avait pas de joueurs à l'intérieur du pack. C'est un point de vue personnel, mais le concept de surprise et de plaisir comparé aux jeux d'argent sur le long terme est très éloigné l'un de l'autre. Peter Moore, ex-président d'EA Sports

Pour Peter Moore, l'engouement qu'ont les joueurs pour ce système de récompenses montre que les utilisateurs aiment ce système.

Les chiffres parlent d'eux-mêmes. Et si vous y jouez, vous l'adorerez. L'une des seules plaintes que nous avons reçues à propos d'Ultimate Team pendant que j'étais chez EA survenait quand les serveurs tombaient en panne et qu'ils ne pouvaient pas jouer pour ouvrir leurs packs. Peter Moore

Peter Moore s'exprime à propos des lootboxes dans les jeux EAPeter Moore s'exprime à propos des lootboxes dans les jeux EA

Bien évidemment, quand on parle de lootboxes, le sujet Star Wars : Battlefront II revient sur le devant de la scène. Ici, contrairement au mode FUT, Peter Moore comprend la mauvaise réception des lootboxes de la part des joueurs. Il salue d'ailleurs l'initiative prise par Electronic Arts en changeant complètement le système monétaire du jeu.

EA a reculé. Ils sont toujours doués pour recevoir les commentaires et les prendre en compte. Peter Moore

Pour rappel, depuis les nombreuses plaintes des joueurs, Electronic Arts a fait marche arrière en supprimant totalement les micro-transactions dans le jeu Star Wars : Battlefront II. Aujourd'hui, il est même possible de se procurer la version Celebration qui comprend directement l'intégralité des contenus de personnalisation. De son côté, le mode Ultimate Team de la saga FIFA continue de battre son plein, et ce, malgré la récente réception d'une amende de 10 millions d'euros.

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Peter Moore s'exprime à propos des lootboxes dans les jeux EA

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Commentaires
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Lowlow5906 Lowlow5906
MP
Niveau 9
le 08 janv. 2021 à 15:10

Le problème dans FUT c'est que dans les pack , t'as plus de chances d'avoir un "consommable" rare q'un joueur rare.
Quand t'achete un paquet panini t'es sure d'avoir des joueurs.
FUT te vends des pack avec X rares mais une carte contrat rare on s'en fou.
Puis les joueurs rare a 75 aussi on s'en fou.

Et meme quand ils suppriment les éléments forme comme sur le 21 c'est remplacé par les éléments stade afin de garder un grand nombre de cartes et pouvoir maintenir un faible ratio pour les grosses cartes joueurs.

Depuis que je joue a FUT (2010) j'ai eu 1 fois un joueur a 400K sinon j'ai eu quelques joueurs a 20K mais pas un par an.
Depuis qu'il y a les recompenses non échangeable, j'ai eu plusieurs gros joueurs (86+) et meme une icone 91, mais bizarrement ca sort que dans les non échangeable. Ce qui prouve que l'algorithme de hasard est parametre selon qui ou quoi.
Contrairement aux paquets de cartes reels qui sont remplis aleatoirement puis distribués sans possibilité de changer le contenu a l'ouverture...

Lire la suite...
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