Tout aussi défoulant que daté, Serious Sam 4 est accessible aux joueurs depuis le 24 septembre dernier. Souffrant de nombreux soucis techniques, le titre est toujours sur l'établi de la Croteam, qui a publié hier une nouvelle mise à jour.
Premier ajout d'importance, la possibilité d'enfin conserver sa progression lors des parties en coopération, même si l'utilisation des codes de triche empêchera la sauvegarde de l'inventaire. Les joueurs peuvent également profiter d'un peu plus d'action dans le niveau se situant dans la campagne française, tandis que les fonctions d'affichage de la roue d'arme et de sélection de la dernière arme peuvent être liées au même bouton. De plus, il est désormais possible de régler la difficulté en augmentant le multiplicateur d'ennemis. Concrètement, les joueurs peuvent ajouter jusqu'à cinq fois plus d'ennemis pour gagner en dynamisme. Pour le reste, on retrouve :
Stabilité et performances
- Correction d'un problème où le jeu plantait parfois pendant des sessions de navigation sur Netricsa
- Correction d'un problème rare où certains GPU pris en charge étaient marqués comme non pris en charge par erreur.
- Divers petits ajustements et corrections de performances et de stabilité dans les API-GPU.
Corrections et modifications du gameplay
- Correction d'un problème où des messages spécifiques de Netricsa n'apparaissaient pas au moment voulu.
- Pyro a maintenant du feu qui sort de son lance-flammes. Il a envoyé son original pour le remplacer. C'était visiblement cassé.
- Les armes perforantes transperceront désormais correctement les ennemis lorsque vous tirerez de près.
- Nous avons acheté un nouveau lance-grenades pour Sam. Ce nouveau modèle peut tirer en continu si vous maintenez le tir enfoncé.
- Les ennemis ne commenceront plus à marcher vers arrière après un tir de près.
- Désormais, les ennemis explosent lors de l'utilisation d'un Trou Noir
- Vous pouvez désormais également utiliser vos finish moves sur les harpies.
Corrections visuelles et modifications
- Les paramètres de couleur par défaut ont été modifiés. Si vous souhaitez les ajuster davantage, veuillez utiliser le menu Options de couleur.
- L'animation de sprint de Sam ne sera plus activée au hasard avec la compétence Born to Run débloquée.
- Le volcan de portes de l'enfer a finalement explosé. Il y a de nombreuses particules.
- Le vieux tracteur a maintenant des roues mobiles.
- Divers ajustements des attaques de mêlée à la troisième personne.
- Le laser a maintenant une animation de tir secondaire légèrement améliorée.
- Correction de problèmes avec certaines animations de finition de mêlée.
- Pyro ne fera plus la Vogue T-Pose dans les airs lorsqu'il est touché.
Autres changements
- Les langues asiatiques ont maintenant un habillage approprié.
- Divers correctifs de localisation pour toutes les langues. Ce travail est toujours en cours, vous êtes donc les bienvenus pour signaler les problèmes restants avec les sous-titres et / ou les menus.
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Source : Steam