Nintendo vient de dévoiler ses résultats financiers pour le trimestre clos le 30 juin 2020, marqué par l'impact de la crise sanitaire sur la consommation de jeux vidéo. Dans la lignée de l'ensemble de l'industrie, la firme de Kyoto affiche des chiffres exceptionnels, avec des ventes de Switch et de jeux en forte hausse.
Les chiffres du tableau parlent d'eux-mêmes : tous les résultats de Nintendo surpassent largement ceux de l'an dernier, avec notamment un bénéfice net de 849 millions d'euros (+541,3%). Le constructeur nippon n'avait jamais gagné autant d'argent à cette période de l'année.
Dans un contexte où la production et la distribution de consoles ont été fortement perturbées, 5,68 millions de Switch (dont 2,62 millions de Switch Lite) ont été distribuées entre avril et juin 2020, contre 2,13 millions au même trimestre l'an passé. La console en est désormais à 61,44 millions d'unités écoulées depuis son lancement en mars 2017. Dans son bilan, Nintendo indique qu'il y a encore des ruptures de stock dans certains pays : "le COVID-19 a créé quelques difficultés pour se procurer les pièces nécessaires à la fabrication des consoles Nintendo Switch, mais la situation est presque rétablie (...) Nous travaillons dur pour être en mesure de fournir ces produits aux consommateurs le plus vite possible", peut-on lire.
Période | Chiffre d'affaires | Bénéfice opérationnel | Bénéfice net |
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Avril à juin 2020 | 2,8 milliards (+108,1%) | 1,1 milliard d'euros (+427,7%) | 849 millions d'euros (+541,3%) |
Avril à juin 2019 | 1,3 milliard d'euros | 218 millions d'euros | 132 millions d'euros |
Autre conséquence de la crise sanitaire : l'explosion des revenus numériques (ventes de jeux en téléchargement, DLC, abonnement Switch Online...), qui s'élèvent à 807 millions d'euros (+229,9%). Sur le trimestre, 50,43 millions de jeux ont été vendus sur Switch (22,62 millions un an plus tôt), dont plus de la moitié (55,6%) en téléchargement. Lors du précédent exercice fiscal (avril 2019 à mars 2020), la part du numérique dans la ventes des jeux Switch était de 34%.
Animal Crossing : New Horizons a sans surprise eu l'effet d'un raz-de-marée : Nintendo en a distribué 10,63 millions de copies entre avril et juin, pour un total atteignant 22,40 millions. Le constructeur note qu'environ 50% des ventes du jeu ont été réalisées sur l'eShop. Il est déjà l'opus le plus vendu de la licence et le deuxième plus gros succès de la Switch, derrière Mario Kart 8 Deluxe et ses 26,74 millions.
Deux autres nouveautés se sont distinguées : sorti le 29 mai, Xenoblade Chronicles : Definitive Edition signe le meilleur démarrage de la série avec 1,32 million d'exemplaires écoulés. Xenoblade Chronicles 2 , lancé en décembre 2017, avait fait 1,06 million, sur un parc de consoles toutefois plus limité. 51 Worldwide Games rejoint également le club des "million sellers".
Nintendo se penche enfin sur Ring Fit Adventure , lui aussi particulièrement demandé lors du confinement. Le jeu de fitness a dépassé les 4 millions de ventes aux consommateurs à la fin du mois de juillet. "La demande était tellement plus élevée par rapport à nos prévisions que l'approvisionnement mondiale a été incapable de suivre depuis sa sortie, en particulier de mars à mai", indique la firme. "Nous avons depuis augmenté la production des accessoires Ring-Con et Leg Strap fournis avec le jeu (...) et nous continuerons de travailler pour assurer une quantité suffisante de livraisons pour les fêtes de fin d'année".
Notez que le constructeur confirme ses prévisions de ventes de Switch pour l'ensemble de l'exercice fiscal à 19 millions d'unités, soit un peu moins que lors du précédent exercice (21 millions).
Ajoutons une donnée intéressante : 406 millions de jeux ont été vendus sur Switch depuis sa sortie. Un total qui surpasse désormais les ventes de jeux sur 3DS (384 millions).
- 1. Mario Kart 8 Deluxe - 26,74 millions (+ 1,97 million)
- 2. Animal Crossing : New Horizons - 22,40 millions (+ 10,63 millions)
- 3. Super Smash Bros. Ultimate - 19,99 millions (+ 1,15 million)
- 4. The Legend of Zelda : Breath of the Wild - 18,60 millions (+ 1,19 million)
- 5. Pokémon Épée / Bouclier - 18,22 millions (+ 850 000)
- 6. Super Mario Odyssey - 18,06 millions (+ 650 000)
- 7. Pokémon Let's Go, Pikachu / Évoli - 12,20 millions (+ 230 000)
- 8. Super Mario Party - 10,94 millions (+ 840 000)
- 9. Splatoon 2 - 10,71 millions (+ 580 000)
- 10. New Super Mario Bros. U Deluxe - 7,44 millions (+ 840 000)
Hors top 10
- Xenoblade Chronicles : Definitive Edition : 1,32 million (nouveau)
- 51 Worldwide Games : 1,03 million (nouveau)
La distribution physique (y compris les bundles) et les ventes numériques sont comptabilisées. Est indiqué entre parenthèses le nombre de ventes lors du dernier trimestre. Au total, neuf jeux Switch ont été écoulés à plus d'un million d'exemplaires lors du dernier trimestre, dont sept jeux first-party et deux autres édités par des tiers.
Source : Nintendo