Microsoft a publié ses résultats financiers pour le premier trimestre de l'année 2020. L'occasion de découvrir quelques chiffres clés du côté de la branche Xbox.
Dans un contexte de crise sanitaire qui impacte toute l'industrie, le chiffre d'affaires "gaming" trimestriel de Microsoft reste stable (baisse de 1%) et atteint 2,35 milliards de dollars. Plus spécifiquement, le chiffre d'affaires côté "hardware" accuse une chute de 20%, que le constructeur attribue à des baisses de prix généralisées, tandis que la partie "contenus et services Xbox" affiche une hausse de 2% (+33 millions de dollars).
Comme l'annonce le PDG Satya Nadella, la firme de Redmond a constaté des "niveaux d'engagement records". Le nombre d'utilisateurs actifs sur le Xbox Live n’a jamais été aussi élevé (toutes plateformes confondues, PC, Xbox et mobiles) et approche des 90 millions. Le nombre d'abonnés au Xbox Game Pass a également été dévoilé pour la première fois : il est aujourd'hui situé au-dessus des dix millions. Le service est pour rappel accessible à 1€ le premier mois, puis 3,99€/mois sur PC (en bêta) et 9,99€/mois sur Xbox One ou via le Xbox Game Pass Ultimate qui regroupe les deux et ajoute le Xbox Live Gold contre 12,99€/mois. Pour comparer avec d'autres services par abonnement, EA revendiquait cinq millions d'abonnés EA Access / Origin Access, tandis que le PS Now comptait un million d'abonnés selon les statistiques les plus récentes (octobre 2019).
Enfin, Microsoft mentionne également sa plateforme de cloud gaming Projet xCloud, actuellement testée par "plusieurs centaines de milliers de joueurs", notamment au Royaume-Uni, en Corée du Sud, aux États-Unis, et depuis cette semaine, en France.
Microsoft revealed some important new Xbox stats:
— Tom Warren (@tomwarren) April 29, 2020
• Xbox Live has nearly 90 million monthly active users
• Xbox Game Pass has more than 10 million subscribers
• Project xCloud has 100s of thousands of active users in preview
Source : Microsoft et GamesIndustry