S'il y a une série que Microsoft est loin d'avoir annualisé, c'est bien Halo. Avec un épisode tous les 3 ou 4 ans, la franchise créée par Bungie est loin des standards actuels en termes de rythme de sortie. Ainsi, après Halo 5 : Guardians paru en 2015, 343 Industries planche désormais sur Halo Infinite.
C'est à l'occasion d'une interview réalisée par IGN que Bonnie Ross, patronne du studio, a dévoilé quelques détails intéressants. Elle précise ainsi que la création d'un nouveau moteur graphique était indispensable, car il aurait été trop long de mettre à niveau celui du cinquième opus. Cela explique donc ce changement radical et inattendu pour le Slipspace Engine. Evidemment, Ross nous confirme que son équipe a effectué un travail "exceptionnel" sur ce jeu qu'elle présente comme un "reboot spirituel de la série", à la fois respectueux et moderne. Enfin, elle termine en nous donnant rendez-vous à l'E3 2019, événement durant lequel nous sera dévoilé plus clairement ce Halo Infinite.
Bande annonce de Halo Infinite