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Test high tech Plus de performances pour le même prix : j'ai testé la RTX 4070 SUPER et mon avis est clair, cette carte graphique propose toutes les technologies NVIDIA et un framerate élevé
4.5
Profil de [OtaXou],  Jeuxvideo.com
[OtaXou] - Rédaction jeuxvideo.com

La RTX 4070 SUPER s’apprête à débarquer sur le marché des cartes graphiques. Mais vaut-elle bien le coup pour prendre la place de la version classique ?

NVIDIA a profité du CES 2024 pour dévoiler sa nouvelle gamme SUPER de cartes graphiques RTX série 40. Les précédents modèles gagnent donc tous en performance, y compris la RTX 4070. Mais cette dernière avait subi une concurrence plus féroce, notamment grâce à l’arrivée de la RX 7800 XT chez AMD. Peut-elle re-distancer sa rivale ?

Plus de performances pour le même prix : j'ai testé la RTX 4070 SUPER et mon avis est clair, cette carte graphique propose toutes les technologies NVIDIA et un framerate élevé

Caractéristiques de la GeForce RTX 4070 SUPER

RTX 4070RTX 4070 SUPERRTX 4070 Ti
CUDA Cores588876807680
Tensor Cores184224240
RT Cores465680
Mémoire vidéo12 Go GDDR6X12 Go GDDR6X12 Go GDDR6X
Fréquence "boost"2465 MHz2480 MHz2610 MHz
TGP200 watts220 watts285 watts
Prix de sortie659 €659 €899 €

Voir les RTX 4070 SUPER chez LDLC

Voir les RTX 4070 SUPER chez Rue du Commerce

Conditions de test

Notre machine de test pour la NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Founder’s Edition est la suivante :

  • Boîtier : Corsair A4000D Airflow
  • Écran : ROG Strix XG27UQR
  • Processeur : AMD Ryzen 9 7950X
  • Refroidissement : ROG Ryujin II 360
  • Carte mère : ROG Strix X670E-F Gaming WiFi
  • RAM : 32 Go DDR5-6000 XPG Lancer RGB
  • Alimentation : ROG Thor 1000W Platinum II
  • SSD : Western Digital BLACK SN850X 1 To

Nos mesures ont été faites sur la carte réglée par défaut.

Plus de performances pour le même prix : j'ai testé la RTX 4070 SUPER et mon avis est clair, cette carte graphique propose toutes les technologies NVIDIA et un framerate élevé

Nos jeux de référence :

  • Alan Wake 2
  • Baldur’s Gate 3
  • Cyberpunk 2077
  • Forspoken
  • Immortals of Aveum
  • Ratchet and Clank : Rift Apart
  • Diablo IV
  • Valorant

Alan Wake 2 a été ajouté à notre suite puisqu’il est aujourd’hui le jeu vidéo utilisant le plus de technologies modernes, et celui que tous les PC se doivent de réussir à faire tourner d’une manière ou d’une autre. Baldur’s Gate 3 est le jeu le plus populaire du moment, et donc celui que nous ajoutons pour donner une indication des performances pour ces fans. Cyberpunk 2077 reste la référence centrale des tests PC, pour le simple fait qu’il s’agit d’un jeu cherchant à intégrer l’intégralité des dernières technologies du marché. Forspoken est présent comme outil de mesure des performances du FSR3, faisant partie des rares compatibles. Immortals of Aveum est le seul titre à supporter le FSR 3 et le DLSS 3.0 simultanément, en prime d’utiliser Unreal Engine 5 et ses dernières technologies. Ratchet and Clank : Rift Apart est aussi de ceux utilisant les dernières technologies, notamment le ray-tracing et le stockage ultra rapide, pour optimiser son fonctionnement. Diablo IV est un jeu superbement bien optimisé sur PC, qui se veut être le représentant d’une expérience médiane. Enfin, Valorisant représente le penchant compétitif important dans l’univers PC, qui a des besoins spécifiques en termes de stabilité et de rapidité.

Nos mesures de performance en 1440p

La RTX 4070 SUPER se veut être aujourd’hui la remplaçante non-officielle de la RTX 4070, qui reste dans le line-up de NVIDIA quand bien même elle est amenée à doucement disparaître. Difficile de savoir s’il s’agit-là d’une situation temporaire, ou si la RTX 4070 va connaître une baisse de prix naturelle pour vider les stocks avant de disparaître. Il faut dire que la version SUPER se place au même prix conseillé.

Côté performance, il n’est pas très difficile de faire un grand constant : les 10 à 15% de performance en plus promis par NVIDIA se retrouvent bien sur de multiples jeux, qui gagnent tous 10 à 15 FPS en moyenne selon les conditions de test, qu’il s’agisse d’avec ou sans ray-tracing et avec ou sans DLSS activé. Seul Forspoken, présent dans notre roster de test comme un représentant plus porté team rouge de l’affaire, se limite à une hausse de seulement 5 FPS environ.

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Nouveaux entrés dans notre processus de test, Alan Wake 2 et Baldur’s Gate 3 montrent déjà leurs muscles. Sans même utiliser le DLSS, nous arrivons à tenir 74 FPS de moyenne avec le ray-tracing activé sur la scène chargée du diner. De son côté, Baldur’s Gate 3 grimpe à 163 FPS de moyenne en ultra, sans même montrer le moindre signe de fatigue.

Cyberpunk 2077, lui aussi très gourmand, se montre tout en beauté avec 80 FPS de moyenne en Ultra pur (sans FSR) et 42 FPS de moyenne avec le ray-tracing activé à fond, toujours sur une scène difficile de nuit en voiture. Ratchet and Clank Rift Apart tient même 57 FPS de moyenne dans les mêmes conditions. Saupoudrez le DLSS 3.5 et sa frame generation par dessus, et le minimum trouvé est à 120 FPS, toujours sur Alan Wake 2, quand Baldur’s Gate 3 et Diablo 3 grimpent tous deux à plus de 250 FPS de moyenne.

Nos mesures de performance en 4K

Comme le modèle plus classique, la RTX 4070 SUPER n’est pas présentée comme une carte graphique faite pour la 4K. Mais à ce prix-là… Elle a tout de même bien intérêt à nous fournir de la 4K, soyons honnêtes.

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Pas de panique là dessus puisque sans DLSS, nous retrouvons toujours un bon 84 FPS de moyenne sur Baldur’s Gate 3 et 93 FPS sur Diablo IV. Côté jeux gourmands, il faudra par contre faire l’impasse du ray-tracing pour vraiment retrouver des framerates consistants : 34 FPS sur Alan Wake 2, 33 FPS sur Cyberpunk 2077 ou encore 62 FPS sur Ratchet & Clank Rift Apart.

Cependant, les technologies de mises à l’échelle comme le DLSS 3 ont l’avantage de pouvoir pousser un peu plus loin les choses. Nous arrivons, en mode performance, à 68 FPS sur Alan Wake 2 poussé à fond en 4K, ou encore 84 FPS sur Cyberpunk 2077 et 83 FPS sur Ratchet and Clank. Le FSR3 et sa Frame Generation, compatible avec n’importe quelle carte, viennent même faire grimper Forspoken à 89 FPS de moyenne.

Pas de déception donc, mais bien une promesse tenue en termes de puissance de la part de NVIDIA.

Radeon RX 7800 XT VS GeForce RTX 4070 SUPER

Evidemment, nous ne pouvons pas passer à côté de la comparaison avec la Radeon RX 7800 XT, l’une des rares cartes graphiques qui a réussi à tenir tête à NVIDIA sur cette nouvelle génération. Alors que la RTX 4070 SUPER rentre sur le marché au même prix que l’ancien modèle, la comparaison reste toujours à propos : la team rouge se place tout de même entre 60 et 80€ moins chère que la team verte, et dans le cadre du précédent duel, réussissait à fournir de meilleures performances hors ray-tracing et technologies d’upscaling.

Plus de performances pour le même prix : j'ai testé la RTX 4070 SUPER et mon avis est clair, cette carte graphique propose toutes les technologies NVIDIA et un framerate élevé

Avec la RTX 4070 SUPER, l’écart se resserre fortement en 1440p. On peut voir qu’en dehors du ray-tracing, Cyberpunk 2077 offre sensiblement les mêmes performances entres les deux cartes, à 3 FPS près dans nos tests. Avec la RTX 4070 SUPER, l’écart s’envole sur Diablo IV avec 23 FPS de plus pour la team verte, quand et 10 FPS de plus sur Ratchet & Clank Rift Apart. Fait intéressant : avec la frame generation activée sur les deux cartes, Forspoken continue d’offrir des performances similaires pour la team verte et la team rouge, quand bien même le jeu tend à favoriser AMD.

Mais surtout, le même constat se retrouve : une fois le ray-tracing activé, il n’y a plus vraiment de compétition permise. Cyberpunk 2077 reste tout à fait jouable à 42 FPS de moyenne, quand il chute à 26 FPS sur la RX 7800 XT. Plus encore, Ratchet & Clank Rift Apart continue d’affronter des soucis de compatibilité avec les cartes Radeon, et a toujours du mal à activer l’option qu’importe le driver installé.

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Tout n’est cependant pas dit. Une fois passé en 4K, la RX 7800 XT et ses 16 GO de RAM GDDR6X arrivent à reprendre l’avantage. On peut le voir sur Cyberpunk 2077, qui gagne 6 FPS de plus en Ultra, quand tous les écarts précédemment relevés se resserre.

Toujours est-il que voilà : le FSR 3 Frame Generation n’impressionne pas autant que le DLSS 3, qui a qui plus est acquis le DLSS 3.5 entre temps et son amélioration du rendu du ray-tracing. Le RT d’ailleurs est toujours un grand point faible pour AMD, et ça ne va pas en s’arrangeant. Et l’un dans l’autre, la qualité du suivi, de l’intégration des technologies dans les récents jeux, et des technologies supplémentaires comme Broadcast fournies par NVIDIA valent bien un prix un peu plus élevé. Mais si votre porte-monnaie est un peu plus serré, la RX 7800 XT est loin de démériter.

Nos mesures de performance en création

Voyons ensuite tout ce qui est relatif à la création, avec plusieurs benchmarks dédiés. A commencer par Cinebench 2024, qui rappelons-le est basé sur la suite de logiciel Maxon et notamment Cinema 4D dédiée à l’animation 3D (entre autres). Ici, nous retrouvons un score de 19 352 points sur le test GPU, là où un Radeon RX 7900 XTX se place aux alentours des 15 000 points et où un Apple M3 Max à 40 cœurs est aux alentours de 13 000 points. La 4070 SUPER se place ici entre la 4070 classique (16 600 points environ) et la RTX 4070 Ti (21010), soit exactement ce que nous attendions de ce nouveau GPU.

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Il en va de même pour Blender Benchmark, où Monster nous donne 3283 samples par minute, Junkshop 1545 points et Classroom 1636 points. Les cartes NVIDIA ont cependant toujours été favorisées sur ce test, le logiciel Blender étant bien plus à l’aise du côté de la team verte que de la team rouge.

Sur le test PugetBench dédié à Adobe Premiere Pro, on obtient un score total de 12 204 points avec 84 points pour la partie effets GPU. Une RTX 4070 classique atteignait ici les 78 points, quand l’Apple M3 Max à 40 cœurs a un score de 56. Il est évident que sur la partie créative, ce nouveau GPU de NVIDIA continue d’être une valeur sûre pour les animateurs 3D, monteurs vidéo et autres créatifs de tous bords.

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Enfin, parlons quelque peu d’intelligence artificielle. Toutes les rédactions du monde se préparent à tester ces calculs si particuliers, et nous manquons encore aujourd’hui de recul pour bien déterminer les performances de ces cartes. Ce que l’on peut toutefois dire dès aujourd’hui est que la RTX 4070 SUPER est un puissant accélérateur de ces calculs, avec un score général de 1438 points sous TensorRT et de 1082 points sous Windows ML. À titre de comparaison, bien que cette dernière ne soit pas tout à fait équitable, les derniers Intel Meteor Lake mettant en avant l’implémentation d’un NPU font un score de 196 sous Windows ML avec ce même benchmark.

Attributs spécifiques et consommation

Dans cette version Founder’s Edition, la RTX 4070 SUPER est bien une carte deux slots qui réclame une connectique d’alimentation 12 pins pour fonctionner. Un adaptateur 12 pins vers deux 8 pins est fourni, et est toujours de la même qualité que précédemment. Espérons que les soucis rencontrés par la première génération de ces adaptateurs ont bien été corrigés.

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Côté consommation, la RTX 4070 SUPER est aussi l’occasion de souligner une petite augmentation. Le TGP de base de cette nouvelle carte est de 220W, contre 200W sur la 4070 classique. 20W qui ne se voient pas vraiment, puisque nous nous retrouvons toujours avec une consommation en idle aux alentours des 12W pour une chauffe de 37°C, qui monte à 70°C en pleine charge pour un hotspot à 80°C.

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À titre de comparaison une nouvelle fois, la RX 7800 XT a un TGP typique de 263W, soit toujours largement plus élevé, et monte facilement à 76°C. La RTX 4070 SUPER confirme donc que l’un des meilleurs arguments de la génération 40 de NVIDIA reste son excellente gestion de sa consommation, qui offre en suivant une excellente gestion thermique.

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Conclusion

Points forts

  • Plus de performances
  • Au même prix
  • Toujours propre en 4K
  • Toutes les technos NVIDIA

Points faibles

  • 12 pin sur les FE

Note de la rédaction

Si la RTX 4070 SUPER avait été vendue plus cher que le modèle classique, nous aurions eu un problème. Mais voilà : elle ne fait que la remplacer au même tarif tout en offrant toujours plus de performances. De quoi remettre un peu de distance avec sa principale rivale, la RX 7800 XT d’AMD, tout en laissant les technologies propriétaires de NVIDIA parler pour elles-mêmes, comme toujours. Une excellente carte graphique.

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