à l'époque, si on avait joué à des trucs du genre Timesplitters ou Perfect Dark 64, on se rendait vite compte que Goldeneye 2 était vachement anémique (pas de bots, scripts d'IA limités, gameplay sans sensations) à moins de jouer à 8 ou 16 en ligne.
.....Or le jeu en ligne n'a pas été développé sur toutes les consoles....
Points pas trop mal : la campagne solo est longue, les graphismes propres, et les 2 armes (idée pompée ailleurs) pas trop mal exploitées.