CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Panzer Dragoon Saga

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
OldSchoolBobby OldSchoolBobby
MP
Niveau 10
20 avril 2013 à 19:06:40

J'ai un gros problème avec Panzer Dragoon Saga.

En bref, j'ai du mal à comprendre l'avis général que je lis çà et là sur le net, qui peut se résumer à « magique sur tous les plans, bien que très court pour un RPG ». Attention je parle d'un avis un minimum sensé, et pas de l'amour qu'on peut avoir pour le jeu. Je suis plutôt dans la situation de quelqu'un qui aimerait bien partager cet enthousiasme, mais reste perplexe.

D'accord, l'univers profite d'un design somptueux, d'une grande créativité et d'une force très intense. Je suis très sensible à la mélancolie dégagée par la série et Saga ne fait pas exception, sans même parler de la musique (un régal). Le souci de la durée de vie n'est pour moi pas gênant, et même sans doute un avantage dans une certaine mesure. J'ai terminé le jeu à 90-95% en presque 16h d'après ma sauvegarde, et ça me va très bien, même si la petite carte du monde fait un peu vide parfois quand on y repense. Le scénario rétrospectivement en revanche me paraît plus convaincant que sur le moment. L'évolution est intéressante, un tantinet audacieuse, et se termine d'une façon bizarre qui a le mérite de ne pas me “plaire” ou d'emporter mon “adhésion” sans demander son reste. Je reste certain qu'on y perd à avoir (quasiment) toutes les réponses à nos questions dans un univers aussi beau pour ses charmes énigmatiques, mais la toute fin du jeu se rattrape sur ce point (Ueda n'est pas loin).

Il n'est maintenant plus très difficile de deviner que mon problème se situe au niveau du gameplay, avec cette formule entre décisions en temps réel et actions scriptées (disons, mises en cinématiques). Je dirais que plus radicalement, mon problème vient de l'immense facilité du jeu, sous toutes ses formes. Alors comment faites-vous pour aimer tant un système qui manque de contraintes ? qui ne pousse jamais à utiliser les métamorphoses du dragon (j'ai noté des variations de 10% de dégâts entre Normal 100 et Défense 200, ce qui est ridicule par rapport à l'avantage du Healing Berserk) ? qui impose le plus souvent des répétitions de séquences (les combats contre Atolm aurait dû être mythiques, pas 15 fois je t'esquive / je charge / je tire etc. sans le moindre changement) ? comment faites-vous pour adorer un système qui est sans doute 1000 fois moins bien que si on avait tout simplement eu 4CD de rail shooter, avec un accent mis sur les affrontements de boss (oui, j'aime Treasure et Fumito Ueda, mais j'ai tellement raison de les aimer !) ? Franchement il suffit de comparer le combat final de Zwei contre le Guardian et celui repris dans Saga, c'est presque pathétique.

J'ai renoncé à écrire le test de Panzer Dragoon Saga pour plusieurs raisons, mais autrement je lui aurais probablement mis un 17/20, en l'absence de modes de difficulté.

Et ça me fait mal, dans tous les sens de l'expression.

OldSchoolBobby OldSchoolBobby
MP
Niveau 10
03 mai 2013 à 20:45:12

Ah ok nevermind mon premier post : je viens de finir Orta :bave:

Autrement dit, le jeu qui a tout compris :oui:

C'ÉTAIT SIX HEURES ET DEMI DE JEU SANS INTERRUPTION PLUTÔT INTENSES.

OldSchoolBobby OldSchoolBobby
MP
Niveau 10
02 août 2013 à 22:57:54

2ème partie, mes impressions

J'ai essayé de réhausser artificiellement la difficulté cette fois-ci, même si connaître le jeu compense nécessairement (je me souvenais de certaines stratégies etc. je veux dire).

Je me suis donc imposé :

• de ne jamais utiliser d'améliorations pour le pistolet
• de ne jouer qu'en config' Attaque / Agilité (200 / 195), et non plus en Normal
• de ne jamais me servir de la “priorité” acquise en maintenant une touche d'action

... et j'ajouterais bien de ne pas trop me servir des objets (soins, boost, burst, etc.), mais c'était pas vraiment prévu au départ malheureusement.

Bref, comme je viens de le suggérer, c'était encore plus facile que la première fois (où, pour anecdote, je n'avais pas eu l'idée d'utiliser le Shield jusqu'à environ le boss final...). Les rangs gagnés au combat ajustent automatiquement le niveau puisqu'à force de bien jouer dès le début j'avais un bon niveau, et qu'avec un bon niveau il est plus facile d'aligner de bons rangs.

Alors oui bon je me suis amusé à essayer d'autres techniques mais avant de boucler les 4 CD on fait vite le tour de l'essentiel, sans parler des ennemis qui imposent à peu près une façon de jouer précise (le boss final sans spamer le Phoenix, oui, c'est plus dur, mais ça l'est d'une manière juste plus longue et plus répétitive, rien d'autre). Je persiste et signe quand je dis que le gameplay manque au moins de diversité stratégique, en mettant de côté qu'il aurait sans doute été tout simplement meilleur de ne pas faire du tour-par-tour (même du semi).

Les Berserk de classe, par exemple. Je me suis trompé et pourtant c'est toujours le même problème : 33% de puissance, de défense, ou de vitesse de jauge en plus, ce n'est rien la plupart du temps, parce qu'il faut pour cela dépenser 3 jauges (on ne peut bien sûr pas cumuler les sorts de buff). J'ai réalisé le test pendant le boss final, vu que ces sorts n'ont d'intérêt que sur le long terme (donc, n'ont que rarement un véritable intérêt) : une salve laser à 1500 environ, puis à 1900 environ après Attack Wing... en sachant que pendant ce temps j'aurais pu claquer un 1500*4 soit 6000, même contre le boss final ce n'est pas aussi rentable qu'il le faudrait (ça l'est ensuite, mais l'exemple est extrême). Le nombre de jauge attribué à chaque sort est trop mal réparti, en tout cas par rapport à la puissance de frappe du dragon.

Je pourrais continuer mais voilà, c'est un extrait qui me semble significatif de rapporter ici pour celles ou ceux qui seraient intéressés. Le gameplay d'Orta, qui n'est pourtant pas le seul possible (parmi ceux qui mélangent le système des rail-shooter et le système de Saga, je veux dire), reste le meilleur de la série. Je le dis d'autant plus directement qu'il ne manque selon moi qu'une ou deux retouches décisives pour que ce soit Saga qui ait ce statut. Dommage.

OldSchoolBobby OldSchoolBobby
MP
Niveau 10
14 août 2013 à 16:51:24

J'ajoute une précision par rapport à la note (si quelqu'un se pose la question...) :

Après réflexion, il m'a paru plus pertinent de donner une note d'époque, alors qu'au départ je préférais harmoniser avec le test d'Orta (avec lequel je suis en partie en désaccord, mais ça je le développe dans mon avis sur ce jeu). La note du premier Panzer Dragoon est elle aussi difficile, car il fallait avoir de la marge par rapport aux innovations ultérieures, tout en lui reconnaissant ses mérites (j'ai hésité avec un 18/20, ou un 16/20 tout en diminuant les notes des deux autres). Zwei ne m'a pas posé autant de problème pour la simple et bonne raison qu'il devait de toute façon avoir la même note que Saga selon moi.

J'en profite pour livrer une salve de liens intéressants, avec en tête le test d'un fan du jeu, qui à ma grande surprise est assez honnête pour faire les mêmes critiques au gameplay de Saga :

http://pdsoasis.thewilloftheancients.com/ (section review)

http://www.thewilloftheancients.com/

http://www.1up.com/do/minisite?cId=3162472

http://www.arcade-gear.com/Games/Panzer_Dragoon/Panzer_Dragoon.htm

http://www.captainwilliams.co.uk/sega/saturn/panzerdragoon/panzerdragoon.php

http://www.outofprintarchive.com/articles/reviews/Saturn.html

http://pdsoasis.thewilloftheancients.com/arzachcomics.html

http://www.gamefaqs.com/features/top10/2544.html

http://www.youtube.com/user/SEGAbits/videos

https://www.youtube.com/watch?v=l5JFTbVK2wI (Zwei Yabause emulation)

Voilà ^^

OldSchoolBobby OldSchoolBobby
MP
Niveau 10
14 août 2013 à 16:55:58

Oh ! J'ai oublié d'inclure l'excellent test de Zwei sur grospixels par Shenron :

http://www.grospixels.com/site/pdzwei.php

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment