Je rajoute que certains ont trouvé des indices comme quoi ROTTR aura probablement droit à sa màj Dx12 : https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/44n4vf/directx_12_accidentally_appeared_in_rise_of_the/
Je suis le seul chez qui les images prennent leur temps pour charger?
C'est normal, plus la résolution est haute, plus l image pèse lourd, donc prend du temps à charger. Dépend de ta connexion aussi.
Cool pour ROTTR s'il peut profiter de directx 12. A voir ce que ça peut reelement apporter.
Salut,
Quelques screens de Battlefront en ultra 1080p 21:9
https://www.flickr.com/photos/137096597@N07/albums/72157664230630302
Vous faites comment sinon ceux qui ont le jeu pour la caméra libre ?
Le 07 février 2016 à 22:19:05 bluespring a écrit :
Je suis le seul chez qui les images prennent leur temps pour charger?
J'ai précisé en haut : "Note : Les screens orignaux sont en png dont le plus lourd des trois qui fait 120mo, après les avoir convertis en jpg le plus lourd fait toujours 17,4mo donc attention les petites connexions"
Donc sans redimensionné ça va être difficile de faire moins lourd
Le 07 février 2016 à 22:48:15 Bhlaz a écrit :
Salut,
Quelques screens de Battlefront en ultra 1080p 21:9https://www.flickr.com/photos/137096597@N07/albums/72157664230630302
Vous faites comment sinon ceux qui ont le jeu pour la caméra libre ?
21:9
J'aime bien tes screens de Batman !
Merci c'est cool, même si j'ai l'impression de faire des screen pourris en 1080p quand je vois pas mal de joueur sur flickr poster du 4/8/12k mais bon j'aime bien en faire
J'veux pas dire mais on peut quand même s'en rendre compte qu'on est encore loin de maitriser un Crysis 3 ou un Skyrim moddé qui explosent presque n'importe quel jeu à l'heure actuelle.
Par contre, j'aimerais bien voir un SW Battlefront moddé, et j'imagine un Star Citizen moddé.
Le 08 février 2016 à 22:25:59 Tholvar a écrit :
J'veux pas dire mais on peut quand même s'en rendre compte qu'on est encore loin de maitriser un Crysis 3 ou un Skyrim moddé [...]
Parle pour toi
Je crois pas t'avoir déjà vu poster ici sinon
Avec la GTX 750Ti... Elle va pas tenir une seconde.
Perso je tourne battlefront en ultra 1440p avec la résolution scale à 150% et c'est vraiment sublime (d'ailleurs je me demande à quelle résolution sa correspond) . C'est un exemple d'optimisation ce jeu.
Le 08 février 2016 à 22:29:50 Tholvar a écrit :
Par contre, j'aimerais bien voir un SW Battlefront moddé, et j'imagine un Star Citizen moddé.
Dis moi je me pose une question, le jeu SC sera entièrement traduit en français? serveur tout ça quoi..
J'en sais rien.
Et puis, ma GTX a failli y passerr à peine au menu dans le jeu quand j'voulais tester.
Alors bon...
Le 08 février 2016 à 22:49:23 dadouw340 a écrit :
Perso je tourne battlefront en ultra 1440p avec la résolution scale à 150% et c'est vraiment sublime (d'ailleurs je me demande à quelle résolution sa correspond) . C'est un exemple d'optimisation ce jeu.
c'est du 4k
Ok, ce sera la surprise alors
Le 08 février 2016 à 22:49:53 Reewar_2013 a écrit :
Le 08 février 2016 à 22:29:50 Tholvar a écrit :
Par contre, j'aimerais bien voir un SW Battlefront moddé, et j'imagine un Star Citizen moddé.Dis moi je me pose une question, le jeu SC sera entièrement traduit en français? serveur tout ça quoi..
Fin 2014/Début 2015 ils avaient implémenté le français pour tout ce qui est écrit car un des modules était fait par des canadiens, à la fin du contrat c'est repassé à l'anglais uniquement.
La version finale de SC/Squadron 42 aura droit au full français mais on ne sait pas si on en aura avant, peut être avec la beta et le premier épisode de SQ42...
the division
J'ai fait qu'un seul screen à cause du watermark, histoire d'avoir une miniature pour ma vidéo
Vu comment j'ai torché la beta fermée dur de pas refaire les mêmes screens, vivement le 8 mars !