je joue une difficulté personalisée entre téméraire et le cran au dessus
J'ai fait un guerrier basique, j'étais submergé d'infos à la création de personnage donc je me suis lancé sur un truc simple pour commencer. Je joue avec lann, tisonne, seelah, camelia et woljif.
Avec Camélia et Tisonne t'as un sort " maléfice " utilise le pour ruiner la CA ennemie, ça se cumule pas donc inutile de le faire avec les deux mais avec ça tes attaques passeront plus souvent
En tout cas t'as une bonne équipe là tu devrais pouvoir l'avoir, hésite pas à te servir de potions comme agrandissement sur Seelah ou ton MC et armure de la foi, si t'as des potions de buff de caractéristique pareil c'est le moment de les cramer
Le 24 septembre 2023 à 21:12:54 :
Avec Camélia et Tisonne t'as un sort " maléfice " utilise le pour ruiner la CA ennemie, ça se cumule pas donc inutile de le faire avec les deux mais avec ça tes attaques passeront plus souventEn tout cas t'as une bonne équipe là tu devrais pouvoir l'avoir, hésite pas à te servir de potions comme agrandissement sur Seelah ou ton MC et armure de la foi, si t'as des potions de buff de caractéristique pareil c'est le moment de les cramer
ok, je vais en passer aussi en nombre d'ennemis standard. Là j'étais en renforcé, ça fait trop à l'auberge.
Ouais c'est peut-être compliqué " rencontres renforcées " pour une première run, en plus l'acte 1 c'est pas une sinécure c'est l'un des moments les plus durs du jeu.
Bon, j'ai décidé commencer en difficulté principale, non modifiée sans m'aider avec les build sur ytb je regarde chaque classe, c'est un casse tête là
Par contre le scalde, il me fait de l'œil, les stats de zinzin sur la fiche, même si je ne sais toujours pas sur quoi partir en sous spé héraut du corps a l'air pas mal, j'ai essayé de rechercher une classe invocation, je n'ai pas trouvé, je vois des petits pets pour certaines classes, mais c'est tout.
Je te déconseille les builds d'invocateurs, déja tu contrôles pas les invocations elles font ce qu'elles veulent donc c'est pas ouf, mais en plus elles deviennent vite obsolètes et se font pulvériser en milieu/fin de jeu.
Scalde je connais pas du tout par contre donc je sais pas si c'est bien ou pas
Edit : En revanche les compagnons animaux c'est le feu donc tout ce qui est paladin monté ou rôdeur avec un loup une panthere ou que sais-je ça passe crème
Le 25 septembre 2023 à 00:30:09 :
Je te déconseille les builds d'invocateurs, déja tu contrôles pas les invocations elles font ce qu'elles veulent donc c'est pas ouf, mais en plus elles deviennent vite obsolètes et se font pulvériser en milieu/fin de jeu.Scalde je connais pas du tout par contre donc je sais pas si c'est bien ou pas
Edit : En revanche les compagnons animaux c'est le feu donc tout ce qui est paladin monté ou rôdeur avec un loup une panthere ou que sais-je ça passe crème
L'arnaque des animaux plus op que des invocations
Mince, Sotek
J'espère ne pas me faire détruire avec le Scalde du coup
Aucune idée
Je suis en train de regarder et apparemment c'est un barde boosté aux amphets donc il perd un peu en polyvalence mais gagne en dps/resistance
C'est un lanceur de sort spontané donc faudra choisir les bons et il a des chants de rage, l'équivalent de la représentation du barde mais encore une fois je sais pas ce que ça vaut.
Le 25 septembre 2023 à 00:46:10 :
Aucune idéeJe suis en train de regarder et apparemment c'est un barde boosté aux amphets donc il perd un peu en polyvalence mais gagne en dps/resistance
C'est un lanceur de sort spontané donc faudra choisir les bons et il a des chants de rage, l'équivalent de la représentation du barde mais encore une fois je sais pas ce que ça vaut.
Rah ouais.
Edit : En revanche les compagnons animaux c'est le feu donc tout ce qui est paladin monté ou rôdeur avec un loup une panthere ou que sais-je ça passe crème
Pourquoi le rôdeur est basé sur la sagesse wtf, je suis partie sur le rôdeur de base, mais du coup niveau stats ? sagesse, dex, consti ?
Si cac je partirais sur force > consti > sagesse > dext
Si distance force > dext > sagesse > consti
Dans les deux cas je prendrais au moins un niveau de vivisectionniste pour le d6 furtif et le mutagène qui te donne +2 dans une carac physique, ou quelques niveaux de guerrier mutagénique, 5 pour récupérer l'entrainement aux armes et ce même mutagène
Y'a un compagnon rodeur dans le jeu je la fais rodeur espion ( sa classe de base ) 15 et guerrier muta 5, a l'arc long
Elle arrache c'est extrêmement violent, mais ses stats sont pétées de base
Tiens a ce que je vois on a juste migrer Quel plaisir de vous revoir tout le monde sur pathfinder ahaha.Faut que je finisse ma 8em run avec ma 3em trickster et je pense que je vais partir sur démon métamorphe ou autre.Le métamorphe a l'air giga obscène.
J'ai jamais joué de MC distance mais certaines routes mythiques s'y prêtent bien, entre l'azata et sa supervitesse qui va lui permettre de balancer 7-8 attaques dans le tour avec le don tir rapide, l'ange qui va bénir son arc et balancer des flèches avec du dégât sacré et le mystificateur qui va... faire des trucs de mystificateur donc n'importe quoi mais ça marche
Y'a pas mal de dons mythiques en rapport avec le tir en plus, donc le jeu s'y prête bien
Le 25 septembre 2023 à 01:02:43 :
Si cac je partirais sur force > consti > sagesse > dextSi distance force > dext > sagesse > consti
Dans les deux cas je prendrais au moins un niveau de vivisectionniste pour le d6 furtif et le mutagène qui te donne +2 dans une carac physique, ou quelques niveaux de guerrier mutagénique, 5 pour récupérer l'entrainement aux armes et ce même mutagène
Y'a un compagnon rodeur dans le jeu je la fais rodeur espion ( sa classe de base ) 15 et guerrier muta 5, a l'arc long
Elle arrache c'est extrêmement violent, mais ses stats sont pétées de base
Intéressant, merci
Let's go finalement après avoir scruté pendant plusieurs heures les différentes classes, je pars sur une magicienne spécialiste du Thassilonion
Bon le jeu m'a brisée la difficulté et infâme, le mode principal, largement plus dure que le mode tacticien sur bg3 j'imagine même pas le mode difficile et unfair
Je n'arrête pas de canner, je vais mettre mon ego de côté et faire une partie téméraire en personnaliser, le plaisir avant tout pour ma première run.
Le délire des succès en mode principale mini, c'est n'importe quoi surtout si tu la joues réglo sans mods, tu ne peux pas respé tes compagnons ect
C'est pas faute d'avoir prévenu
BG3 en tacti c'est une promenade, honnêtement y'a de quoi faire avec le mode normal, et l'acte 1 est le plus dur du jeu.
Au bout d'un moment tu pourras regonfler ton égo et augmenter un peu la difficulté si tu t'en sors un peu trop bien
Le souci le plus emmerdant des invocs, c'est leur tendance au friendlyfire. Entre celles qui balancent des éclairs dans ton groupe ou les élémentaires d'air qui font leur cyclone au milieu de tes corps à corps, c'est pas mal la débandade.
Scalde c'est très sympa sinon si tu veux buffer tes cac. Tu mets un scalde et un transmutateur de fourrure brune, tu transformes tes animaux ou tes cac un peu faibles en dragons, tu leur mets la rage du scalde et c'est yolo.
Friendly fire + tendance à foncer tout droit et a prendre la place de tes persos autour des ennemis, persos qui se retrouvent à faire des contournement dans tous les sens et à manger des attaques d'opportunité au passage de la part des gros mobs avec assez d'allonge genre balors et compagnie.
C'est probablement moins chiant en t/t mais en temps réel quelle horreur les problèmes de pathfinding qu'entraînent les invocations
je ne sais pas si ça a deja été posté mais : https://www.neoseeker.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous/guides/Builds#Mercenaries
le site répertorie pas mal de très bon build viable en unfair,
j'ai vu aussi que tu parlais des scald, c'est une bonne classe de boost, t'as un build qui permet de resu les compagnons tomber en combat, et qlqs item qui permettent de prolonger tes chants, dont celui qui resu les compagnons
Le 25 septembre 2023 à 14:28:03 :
Friendly fire + tendance à foncer tout droit et a prendre la place de tes persos autour des ennemis, persos qui se retrouvent à faire des contournement dans tous les sens et à manger des attaques d'opportunité au passage de la part des gros mobs avec assez d'allonge genre balors et compagnie.C'est probablement moins chiant en t/t mais en temps réel quelle horreur les problèmes de pathfinding qu'entraînent les invocations
En Tpt, j'ai voulu faire un ange oracle spé invocation, c'était cauchemardesque. Je ne sais pas trop pourquoi (sans doute à cause d'une désynchronisation entre Tr et Tpt), mais les invocations restent stun à leur tour d'invocation, voire au second, ce qui rend le truc hyper instable, en plus de pouvoir bien te mettre dans la merde. En plus, tu rajoutes les invocs qui se balancent des buffs pendant 1 ou 2 tours (puis qui te balancent un éclair une fois qu'elles jouent ), ça rend le tout extrêmement lent et extrêmement frustrant.