Le 05 juin 2020 à 15:22:31 C_Eastwood a écrit :
Le 05 juin 2020 à 08:41:37 RinzIer a écrit :
Il faudrait que ça fonctionne comme avec Thresh sur LoL pour éviter tout les problèmes évoqués. Tu "poses" le sort sur ton mate et il a juste à appuyer sur une touche pour se faire ramener sur toi, en lui apportant un petit bonus d'armure ou de soin, à voir.Moi j'aimerais beaucoup en tout cas.
Ca, pourquoi pas ça pourrai être viable
Effectivement ça, ça pourrait marcher.
C'est clair que la capacité serait plus un appât à trolls qu'autre chose si l'allié ciblé n'avait pas le choix d'être transporté.
Sinon, la capacité en elle-même pourait être présentées de plusieurs façons, avec probablement quelques réglages ici et là :
- Un tp à la Sombra/Reaper : tu poses un machin à usage unique sur un allié pour lui permettre de se tp où et quand il veut (ou simplement pour revenir à tes côtés).
- Une sorte de dash de Mercy inversé : tu actives un "mode transport" et tous les alliés avec une ligne de vue directe dans un certain rayon peuvent dash dans ta direction (ou poser une balise ayant le même effet)
- Un mécano qui pourrait construire des petits véhicules individuels pour améliorer la mobilité des alliés les utilisant.
En fait, en regroupant ce genre d'idées, on pourrait carrément avoir un perso type support dont la spécialité serait principalement de construire des trucs pour aider ses alliés de manière utile plutôt que simplement augmenter la puissance d'attaque ou de défense.
Y'a de très bonnes idées dans les derniers posts ici, ça fait un peu rever j'avoue
- Un mécano qui pourrait construire des petits véhicules individuels pour améliorer la mobilité des alliés les utilisant.
J'imagine bien les héros se déplacer sur des petits tracteurs à pédales
Il y a plein d'idées qui sont intéressantes qu'on peut lire ici et j'avais même eu une idée de héro sur un autre sujet qui pourrait bloquer la charge d'ult pour delay certaines ult, ou encore absorber la charge d'ult ennemie pour la redistribuer en soin de zone et ce serait l'ult du perso.
Une capacité qui intervertirait les position du joueur utilisant sa capacité avec celle du joueur ciblé dans la team ennemie serait pas mal et pourrait permettre de briser des formations trop bunker.
Ça serait cool sur Roadhog, Hook sur l’ennemi ou l'allié.
Un Dps allié en difficulté ! Un hook sur lui pour le ramener derrière le bouclier d'Orisa ou derrière toi et de recevoir une émote Merci.
Juste pour essayer, j'aimerai voir ça au labo
Bonne idée, ça peut être mal utilisé bien sûr, mais comme toutes les capacités/perso.
Un mec qui veut throw le fera avec ou sans ce sort, et y'a des persos vachement plus intéressant pour throw que cet hypothétique héros.
On a déjà saboté l'équilibrage à cause des joueurs solo ça serait dommage de nous faire perdre un perso bien pensé pour la même raison.
Ça serait tellement cancer
L'idée en soit elle est pas mauvaise mais quand tu vois le nombre de game ruiner juste a cause d'un mur de Mei... un hook friendly ça serait horrible !
Et il se passerait quoi si tu est en train d'Ult ?
Le 07 juin 2020 à 17:04:02 Bonjoir_Origins a écrit :
Ça serait tellement cancerL'idée en soit elle est pas mauvaise mais quand tu vois le nombre de game ruiner juste a cause d'un mur de Mei... un hook friendly ça serait horrible !
Et il se passerait quoi si tu est en train d'Ult ?
Ouais fin, une capacité friendly qui stoppe les capacités, ce serait un peu con
Et puis on connait des capacités qui déplacent les persos sans pour autant interrompre leurs spells, genre le Halt d'Orisa.
Le 07 juin 2020 à 17:53:26 Tapelips a écrit :
Le 07 juin 2020 à 17:04:02 Bonjoir_Origins a écrit :
Ça serait tellement cancerL'idée en soit elle est pas mauvaise mais quand tu vois le nombre de game ruiner juste a cause d'un mur de Mei... un hook friendly ça serait horrible !
Et il se passerait quoi si tu est en train d'Ult ?
Ouais fin, une capacité friendly qui stoppe les capacités, ce serait un peu con
Et puis on connait des capacités qui déplacent les persos sans pour autant interrompre leurs spells, genre le Halt d'Orisa.
Justement c'est pour ça que j'ai du mal à imaginer ça sur Overwatch, ça peux faire foirer énormément de capacité/Ulti parce que tes alliés seraient pas prêt etc... mais ça reste une mécanique intéressante
Les "agneugneu capacité de troll" vous êtes où ?
il l'avait predit!