On verra, mais les ventes de Project Zero n'ont jamais été élevées.
De mémoire, j'avais lu un article en 2014 ou 2015 ou Tecmo déclarait que les ventes cumulées de la licence s'élevaient à 1 million d'exemplaires.
(tu comprends vite pourquoi les spéculateurs d'ebay s'en donnent à cœur joie)
Aujourd'hui, avec le dématérialisé, il est possible que cela booste un peu les ventes.
Mais cela reste à voir, car les joueurs PlayStation attendent généralement des grosses promos.
Et les joueurs Xbox sont pires encore, car ils attendent d'avoir les jeux gratos avec le Gamepass.
Peut-être de quoi envisager des portages des 4 premiers jeux.
Mais quand tu lis les tests de PZ5 ou quand tu écoutes le let's play de At0mium sur PZ2. Et que tu lis ou entend que c'est lent ou mou du genou.
Tu comprends vite que les joueurs d'aujourd'hui sont gavés aux jeux d'action à l'américaine et ne savent pas ce qu'est un vrai jeu d'horreur.
Tu te dis que les ventes de cette licence sont condamnées à être très faibles en occident.
Un peu comme la licence Shenmue, dont je suis fan également.
Et qui est condamnée et rester une licence de niche, à moins de s'adapter aux joueurs et normes d'aujourd'hui et voir la licence défigurée.
Ou très critiquée, comme cela a été le cas avec FFXV.