Y'a pas que ça, les idées principales du jeu étaient bonnes, le tir à l'aveugle n'a pas été assez mis en avant comme un argument de vente. Les réticules de visées variés ont été implémenté dans le jeu, mais pas assez mis en avant ni développé. Les skins sont disponibles gratuitement, oui. Mais, à la mesure du multijoueur, il est nécessaire d'avoir une démarquation entre les joueurs. Et il n'y en a aucune entre un ancien et un nouveau joueur, hormis le skin. Le rythme saccadé des parties à cause du lobby rend le jeu confusément agréable pour le cerveau. L'idée était vraiment génial, pas assez nourri.
Oui, le PC est une bonne plateforme, mais il faut caresser le joueur FPS avec parcimonie pour le convaincre. Et j'ai été convaincu, mais les joueurs qui désertent et le peu de popularité ont eu raison du jeu.
Message édité le 29 janvier 2018 à 20:32:39 par RoXeUrr