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Sujet : Test JVC de l'extension : 15/20

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genovaFSB genovaFSB
MP
Niveau 10
08 octobre 2015 à 19:00:22

Après un 17/20 absolument pas mérité, je dois avouer être extrêmement méfiant envers cette extension. Et au vu du test, je ne comprends même pas sa note (15/20) !

Pour 30€ on a donc :
- la possibilité de construire des villes sur l'eau, ce qui visiblement ne renouvelle pas vraiment le gameplay au vu du test
- une diplomatie un peu améliorée, ce qui semble être le seul bon argument de cette extension
- 4 nouveaux sponsors : osef vu qu'on trouve déjà tout ce qu'on veut en MOD
- 2 nouveaux biomes, ce qui est un petit plus graphique appréciable
- possibilité de faire des affinités hybrides, ce qui a l'air sympa mais pas complètement exploité d'après le test

Bref pas grand chose à se mettre sous la dent, on est plus dans le DLC que dans la véritable extension là ! Et pire que ça : les problèmes fondamentaux du jeu n'ont pas l'air d'être corrigé.
Visiblement le testeur a surévalué, méfiance donc aux déçus je doute que cette extension réconcilie.

Vu le peu de suivi du jeu original malgré tous ses défauts, pour moi c'est clair et net, même si j'ai envie de laisser une chance à l'extension je ne compte pas l'acheter en guise de sanction. Trop cher, trop peu de contenu, quasiment aucun suivi du jeu original : ils veulent de l'argent facile, ils n'auront en tous cas pas la mienne.

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 octobre 2015 à 04:54:48

Civ V ne vaux rien sans ses 2 extensions, c'est la tristesse aussi... Ouai ils veulent du pognon [[sticker:p/1jng]]

Pseudo supprimé
Niveau 9
10 octobre 2015 à 20:28:19

Faut plutôt le lire comme ça : au moins Civ 5 vaut quelque chose avec ses extensions....

unnilennium unnilennium
MP
Niveau 8
11 octobre 2015 à 02:28:07

Salut, je me suis laissé tenter par l'extension. Elle est bonne, il y a pas mal de contenu. Les villes maritimes apportent un vrai plus sur la gestion (bâtiment en partie différent, développement différent). Les points d'affinité ont été retravaillés dans la toile de sorte que l'on n'a plus à rush un endroit spécifique, c'est beaucoup plus plaisant. Pour la diplomatie ça change complètement par rapport à avant et le fait de rajouter une 'ressource' en plus c'est vraiment cool.

En conclusion il y a pas mal d'ajout qui augmente le côté stratégique du jeu et je suis d'accord avec le 15/20 de JVC cette fois ci ;)

Message édité le 11 octobre 2015 à 02:28:25 par unnilennium
Meta_maverick Meta_maverick
MP
Niveau 10
12 octobre 2015 à 14:05:07

15 c'est moins que la note du jeu de base ... du coup c'est débile ...

evilsalami394 evilsalami394
MP
Niveau 4
21 novembre 2015 à 15:08:34

On note ce que l'on a, pas ce que l'on a pas...

RCTAnto RCTAnto
MP
Niveau 9
28 décembre 2015 à 06:12:45

Comment on fait pour faire des échanges comme avant? Par exemple échanger des villes ou des ressources contre de l'énergie à un IA?

Avisdejoueur Avisdejoueur
MP
Niveau 5
11 février 2016 à 21:27:39

J'ai trouvé un autre TEST intéressant à ce sujet :-))) :

http://www.geek4life.fr/2735/TEST_-_Sid_Meier_s_Civilization-_Beyond_Earth_-_Rising_Tide_-_16sur20

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