Salut tout le monde !
Voila, je lance aujourd'hui le topîc ou l'on regroupera toutes les idées pour les futurs Maj et ou l'on pèsera du pour ou du contre.
Par exemple, personnellement je pense qu'une sorte de réel boss devrait être implanté, j'ai pensé par exemple a moby dick.
bah j'espère une gestion du sommeil ou simplement un moyen de passé la nuit en dormant.
mais surtout de pouvoir poser les lampes et les tourelles sur les toits des bases.
La logique voudrais que prochaine MAJ=Prochain palier de profondeur... on est beaucoup à espérer un VRAI deep sea !!! dans le noir, à la torche :D
Niveau base: plus de possibilité de construction extérieur (comme la dit mon VDD, construction sur toit par exemple) mais aussi faire des plantation aquatique (avec pkoi pas la possibilité de faire des barrière et autre qui protège mais laisse passer l'eau)
Ensuite, la présence d'épave est largement sous-exploité. Dans un autre topic, certain ont eu l'idée d'épave explorable redonnant un coté aventure/frisson à la conquête sousmarine.
Une idée sympa serait, avec la venu d'un niveau inférieur, de customiser le sousmarin !!! améliorations visuelles et opérationnelles...
Voila, sans oublier l'ajout de prédateur et autre car franchement.... niveau difficulté hélas, farsky compagnie aurait pu faire un effort... en normal surtout mais même en hardcore.
http://steamcommunity.com/app/286340/discussions/0/558754260551695707/
Pas mal de très bonnes idées
la nourriture qui périme au fil du temps comme sur Don't Starve !
Une gestion de l'oxygène dans les bases
En gros devoir construire un (ou plusieurs) générateur d'oxygène avec des matériaux. Un peu comme sur Spacebase DF-9.
Plus on a de plante et plus ça consomme d'oxygène donc il faudra ajouter de nouveau générateurs.
Ce n'est pas logique vu que les plante produisent de l’oxygène vous allez dire, mais c'est pour éviter d'avoir 250 plantations de patate dans une base et ne jamais risquer d'en manquer.
pour passer la nuit , suffit de save / load et c le jour :P
-sinon on a bcp trop de choses au démarrage /coffre.
j'ai essayé en sandbox sans rien acheter et on a juste un drill et une base a poser. le demarrage est hard =) le pb c'est que le four a cuisiner, pourtant essentiel, coute du copper donc si on n'en trouve pas dans des coffres dans les 5min on meurt de faim . faudrait le build en iron.
- pourrait y avoir des filets de protection base / cultures sous marines , et des filets de capture.
-les drones ne devraient pas tirer automatiquement , je les laisse tjrs a la base pour ne pas aggro les mobs.
-les cultures / fertilisants / terre , c'est sous exploité et ça ne me sert pas trop.
- en + des epaves a visiter , pourrait y avoir des grottes sous marines avec des poches d'air , des murenes , des crabes geants ...
- des gisements de pétrole , des barils de mazout, une gestion de la pollution qui tuerait les poissons ,algues, nous empoisonnerait .
- une quête ultime genre : le temple de l'atlantide
- des mods : visiter l'epave du titanic
Un système de péremption de la nourriture ça serait pas mal
énormément de bonnes idées ici ou sur steam, faut dire que ce jeu a un gros gros potentiel avec son coté minecraft-like et son univers sous marin sublime, intrigant et parfois effrayant
Les mecs, si vous alliez sur le site du jeu, vous sauriez que le jeu qui est sur steam est la version finale....
Si vous avez une source qui prouve qu'il y aura d'autres maj, je la veut
Ne postez pas d'insultes, évitez les majuscules, faites une recherche avant de poster pour voir si la question n'a pas déjà été posée...
Tout message d'incitation au piratage est strictement interdit et sera puni d'un bannissement.
Excusez le double post j'ai eu des problèmes pour me connecter à ce site...
Si quelqu'un pourrait effacer mon premier message se serait super.
Donc, je voulais dire :
-Comme tu le dis drm_2010, les plantes consomment du dioxyde de carbone, donc faire en sorte qu'ils consomment du dioxygène c'est vraiment ridicule à mon sens. Cependant la gestion de l'air est plutôt bonne.
-Pour ce qui est des drones, je ne vois pas où est le problème. Les drones attaquent que lorsqu'un mobs hostile montre des signes d'hostilité mais n'attaque jamais quand ils sont passifs, je l'ai constaté, quand je suis proche d'un requin et qu'ils ne tirent pas ça veut dire que je suis en sécurité par contre quand ils commencent à tirer, là je me mets sur la défensive.
-Je ne suis pas d'accord pour la pollution (hotme33), certes c'est une idée intéressante mais sur un point c'est foireux. On est en combinaison de plongé étanche, à par quand on est blessé, il n'y a aucun moyen de se faire empoisonner.
-jurema, j'ai été sur le site du développeur et si tu vas dans "Media", tu verras que tout en bas de la page il y a "Game Updates" avec un lien "click here", tu pourras voir les dernières updates. Après rien n'indique que le jeu est fini et c'est même évident il n'est pas fini du tout. Il y a beaucoup de chose à faire, sans doute à travers des mods, mais c'est pas possible que le développeur se soit arrêté avec tout ce qu'il a fait... A moins qu'il soit un peu... Voilà quoi mais je doute qu'il fasse une telle chose et laisser le travail sur la table...
Cette avis n'engage que moi, j'espère que personne n'y verra une quelconque offense.
copier/coller du site :
Full release is here! 11 days ago
Le jeu est fini donc....
Si il a du succès, ils se remettront peut-etre dessus mais ça, c'est mon avis.
si tu vas sur le forum officiel de steam/farsky y'a un max d'appel aux DEVs pour leur demander des up, add et autre...
A mon humble avis, même si le jeux est déjà commercialisé, vu le potentiel, s'ils atteignent assez de vente et de notoriété ils n'hésiteront pas à faire des mises à jours afin de rendre le jeu plus attractive et donc en vendre plus. Après tout c'est un studio indé qui ne vie que pour son jeu et ses fan (quoi..je rêve un peu ?? O.o )
Sinon, http://www.indiemag.fr/news/indie-live-interview-de-tim-spekler-ce-soir-20h30
Faut demander directement au grand manitou
en fait, y a que un seul développeur et à part des réglages, il ajoutera pas de contenu
y aura pas de traductions française non plus car il a utilisé une police spécial qui est en réalité une image, la traduction serai trop chiante pour lui
Il pourrait faire une traduction mais le langage est très basique et est en plus aider par les images. En sachant qu'il a reçu beaucoup de demande de traduction dans beaucoup de langue et que donc il ne se donnera pas la peine de le faire au vu de la facilité de compréhension actuelle.
J'imagine que beaucoup ont du écouter le live sur Indiemag.....
Ayant appris que dans un avenir proche il n'y aura pas de patch de contenu et de trad ou de mod... juste de la stabilité pour les quelques crash....
je vais donc allez me suicider dans la gueule d'un requin et me chercher un autre jeu en attendant que le courant tourne.... T_T
Ca me fout tellement les boules que j'ai décidé d'explorer le monde hors de l'eau de farsky..... +4M, record à battre :p
ou un mégalodon aussi :D comme boss, nan ?