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Sujet : Hyrule warriors ou FE warriors

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bourdue bourdue
MP
Niveau 56
28 août 2019 à 16:21:42

Salut a tous !

Alors oui je suis sur un forum de Zelda et je sais que la majorité vont me dire de prendre ce jeu plutôt que Fire Emblem warriors.

Mais si quelqu'un a fait les deux jeux pourrait-il me dire pourquoi l'un est supérieur l'autre ?

Pour l'instant je vois ça de cette façon d'après les tests:

Pour FE warriors:
- Des bonnes ost
- Énormément d'éléments de FE
- Des attaques spéciales et combos spectaculaires
- Ni trop dur ni trop facile
- Trop de clones
- Unités a cheval difficile a contrôler

Pour Hyrule Warriors:
- Un énorme contenu
- Plusieurs armes pour certains personnages (tous les personnages ont plusieurs armes ou juste 4/5 persos ?)
- Les attaques spéciales ont l'air moins impressionnantes mais les combos ont l'air sympa
-Je sais pas ce qu'il en est de ost
-Pas de voix vu que les persos dont muets

Vous êtes d'accord avec tout ça?

J'aimerais vraiment avoir les avis des gens qui ont fait les deux jeux ou qui ont bien suivi l'actualité des deux pour avoir une vraie comparaison :)

Merci a ceux qui sont encore sur forum :hap:

Thomas-Xx02 Thomas-Xx02
MP
Niveau 21
07 septembre 2019 à 12:59:53

ayant fait les deux, je peut de dire ceci
pour FEW
-il a une bonne durée de vie
-pas besoin de farm à mort pour up ses persos avec de l'argent, tu peut up tout tes persos lvl 99 rapidement, donc le jeux est plus généreux en pognon
-moins de variété d'ennemis que HW
-prise de fort simplifier, on a pas besoin de camper dans un fort pour faire pop le boss, t'a juste a défoncer le boss defort en arrivant est basta
-les coups spéciaux son effectivement plus spectaculaire
-un gameplay assez souple, comme t'es le "général" de ton armée, tu peut ordonner a tes persos d'aller predre X fort, ou d'aller tabasser/ralentir la progression de machin, ce qui est top si t'es un sorte de maniaque qui n'est pas satisfait si tu ne décime pas toute l'armée ennemis
-tes alliés gagnent de l'xp quand ils ils participent a la mission
-du fanserv à gogo, il y a masse de réf aux FE, par exemple plusieurs fois ils ont remis refait certaines scenes cinématique de Awakening, et des dialogues soutiens sympa entre les differents persos quand c'est possible
-le trop de clone, je valide, on en a même manger en DLC pour te dire(Niles, Owain, Minerva, Navare) et qu'il y a même 3persos qui étaient deja codé dans le jeux mais non jouable, et un casting déséquilibré t'a limite la moitié des persos qui sont de Fates
-système d'arme plus souple que HW, t'es pas obliger d'aller farm l'xp pour ensuite faire les missions d'armes du perso X si tu veut l'utiliser, là tout ce que t'a a faire c'est crafter l'emblem qui correspond au rang de l'arme puis a l'équiper puis dépenser un peu de pognon pour qu'il soit pret., et pourles armes de personnage t'a des missions pour les power up
-le système de skill de personnage, ça te permet de "build" tes persos, même s tu va souvent mettre les mêmes skills parcequ'ils sont tout simplement abusé(stellaire qui double ta vitesse de frappe, c'est indispensable, si tu prend les DLC, t'a le skill d'Olivia élan victorieux qui up t'a jauge de spécial et d'éveil a chaque ennemis puissant buté)
-si t'a les DLC, t'a beaucoups plus de variété dans les types de batailles, t'aura des batailles type ravage maximal ou le buter est de faire un max de kill dans le temps impartie, de l'escorte de villageois ou tu dois protéger un pnj d'un point A au B

pour Hyrule Warriors, ce que je retien c'est
-un contenu titanesque, en même temps il a eu deux vague de DLC
-Que des gameplay unique, et certains persos ont même plusieurs gameplay
-plus de personnage
-OST plus emblématique
-radin en rubis
-obliger de farmer a mort pour up ses persos, et en plus tu dois farm en boucle certaines missions pour choper les items pour la map du mode aventure, et sur chaque map ! donc beaucoup plus répétitif
-tes alliés sont beaucoup trop passif au combat, même si tu peut avoir plusieurs persos ils ne feront rien, tout ce que tu peut faire c'est les positionner puis switcher de perso pour aller tabasser X mosntre
-les boss battles avec les monstres géant mais qui cassent le rythme, t'es tout le temps là en mode défensif a attendre qu'il fasse l'attaque ou tu peut lui coller l'item super efficace dans la gueule si t'a pas la jauge de magie pleine
-du challenge à gogo
-obliger de savoir jouer TOUT les personnages si tu veux 100% le jeux, donc rip à toi si t'es obliger d'utiliser tingle alors que tu hais ce perso parce que la mission a pour restriction tingle
-un bestiaire varié
-du fanservice à gogo,
-les combats sont muet, ce qui fait qu'il y a une moins bonne dynamique en mission, entendre les cris de guerre de ton perso quand il attaque ça rend la chose plus dynamique et plus vivant.
-radin en ajout pour la DE, des skins BotW pour Link/Zelda, c'est sympa, mais Legend lui avait apporté des persos, un map aventure, une carte de combat WW, un ajout de scénario, en plus de linkle

FEW et HW sont équivalent je trouve, mais en terme de gameplay, je trouve que FEW est plus agréable que HW, mais HW explose largement FEW en terme de contenue, si pour FEW avec les DLC t'en a pour 300h pour 100%, HW en a pour plus de 800h pour le 100%

Ultimate-s0nic Ultimate-s0nic
MP
Niveau 23
18 janvier 2020 à 17:05:22

Stop de dire que HW a une durée de vie titanesque la totalité du jeu est basé sur une duré de vie full artificielle :hap:

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