Bonjour à tous, dans l'opus Wii U, je me souvenais que lorsque l'on jouait à deux joueurs il y avait une baisse remarquable de framerate qui était un peu désagréable, et les ennemis spawnaient surtout près du J1, le J2 n'ayant que des "miettes".
Vu que ces deux défauts ont été corrigés dans le jeu Fire Emblem Warriors, je me demandais s'il en était de même pour cette réédition Switch, ou s'ils ont "copiés/collés" le jeu Wii U de base + DLC en mode "rien à battre" ?
Merci de vos réponses