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Sujet : [MODS] Topic officiel des mods et des skins

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ranest ranest
MP
Niveau 1
27 mai 2016 à 15:59:35

Voici un lien amateur en développement mais ça promet :

http://ats-mods.esy.es/

Garion07 Garion07
MP
Niveau 10
29 mai 2016 à 20:38:53

je sais pas si chez vous ça le fait aussi, mais chez moi certains mods font des gros lags de fps, genre le peterbilt 389, en théorie je suis vers 45-50 fps, et là je chute à 30 ou 20 fps. Après plusieurs essais, c'était bien le peterbilt le problème. D'autres comme moi ?

jason1020 jason1020
MP
Niveau 10
29 mai 2016 à 21:02:42

Au départ, le 389 (avant qu'il soit repris par Viper2) était développé par une bande de russes. Ils 'achètent' des modèles 3D sur Turbosquid par exemple et les convertissait sur ETS2, sans vraiment optimiser le modèle.

Conclusion, tu te retrouve avec un modèle comportant beaucoup trop de polygones. Les modèles qu'ils utilisent n'ont pas été crée pour le gaming. Il suffit de regarder leurs mods actuels (Cherche les mods de la team RTA) et tu comprendras. Ils ont tous le même problème.

Garion07 Garion07
MP
Niveau 10
30 mai 2016 à 10:57:20

Et le Kenworth 800 avec l'avant inexistant

jason1020 jason1020
MP
Niveau 10
30 mai 2016 à 13:52:35

le T800 de GT-Mike?

Tu dois vendre ton ancien T800 et le mettre à jour (Beta 3.3)

http://forum.scssoft.com/m/viewtopic.php?f=207&t=202974

SERGITINO SERGITINO
MP
Niveau 22
30 mai 2016 à 16:38:05

si vous voulez l essayer,j adore mon ken

http://www.modsats.com/kenworth-w900-carlile-transportation-skin-ats/

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 juin 2016 à 02:56:18

Salut,

Quelqu'un sait comment corriger l'erreur :
<WARNING> [tobj] Sanitized '/vehicle/truck/upgrade/paintjob/eu_spoiler.tobj' functionality - found 0x88, expected 0x01

Bon là c'est pour l'exemple mais sur plusieurs véhicules un ou plusieurs .tobj affiche cette erreur. Apparemment le jeu attend "0x01" et à la place trouve "0x88".
D'après mes renseignements il faut éditer le .tobj avec un éditeur hexa, seulement je ne trouve aucun offset qui corresponde a 0x88 ou 0x01.

En soit ça n'empêche pas le jeu de fonctionner, c'est juste un avertissement en jaune, mais après avoir corriger toutes les erreurs des différents mods camions, il ne reste que ça pour avoir un gamelog tout blanc.

D'ailleurs pour ceux que ça intéressent, le Kenworth K100, le Kenworth K200, le Freightliner FLB et le F150 SVT Raptor sont corrigés et clean pour la version v1.3 (sans l'option advanced trailer coupling activé)

J'ai aussi un pack de remorques à dispo. Pack de B4RT, Jazzycat, RoadHunter etc... en 1 seul fichier. Tris des remorques bugués effectués, corrections des erreurs, ajout en traffic etc...

EDIT : c'est bon problème réglé il suffisait de trouver "88" et de le remplacer par "01" et hop plus d'erreurs avec les .tobj.
En cadeau ? Un beau gamelog blanc et clean :)

Bon je dois avouer que le plus chiant à corriger fus les "azimuth_overrides" et les "head_offset" parmis les multiples petites erreurs. Mais bon ça valait le coup.

pieroro pieroro
MP
Niveau 10
09 juin 2016 à 18:12:30

en effet,on peut le faire part-la,mais cela génère que avertissement donc pas critique http://forum.scssoft.com/m/viewtopic.php?f=111&t=204679 :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 juin 2016 à 19:40:49

Le 09 juin 2016 à 18:12:30 pieroro a écrit :
en effet,on peut le faire part-la,mais cela génère que avertissement donc pas critique http://forum.scssoft.com/m/viewtopic.php?f=111&t=204679 :ok:

Non mais c'est déjà réglé, tu est à la bourre ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 juin 2016 à 08:25:55

@Slim_Shady_Qc cadeau

https://www.noelshack.com/2016-23-1465539851-1455458017-1o5bqdpi3vxzpp3ewxxa.png
Mack Superliner V2:

- Find at Peterbilt dealer
- Standalone
- Tuning
- Tested ATS v1.3.1.1

Update for ATS v1.3 :

- Corrected wheel errors
- Corrected dashboard errors
- Corrected wrong chassis data
- Corrected camera.interior errors
- Added missing DLC_Toys
- Added DLC GPS
- Fixed Quick job crash
- Fixed wheels tuning

J'ai compresser en LZMA2-Ultra afin de gagner le max de place (1Go une fois décompressé), il faut au minimum Winrar 5.10 ou 7zip pour extraire l'archive.

:d) https://1fichier.com/?k0k8sfq0fc

SERGITINO SERGITINO
MP
Niveau 22
10 juin 2016 à 10:24:48

il est cool celui là, je le vois bien avec un treuil devant et une semi de tronc d arbres :cool:

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 juin 2016 à 10:54:57

Le 10 juin 2016 à 10:24:48 SERGITINO a écrit :
il est cool celui là, je le vois bien avec un treuil devant et une semi de tronc d arbres :cool:

Je l'avais déjà postés sur ce topic (page 3 il me semble) mais c'était mes premiers débuts de conversion donc pas top.

Maintenant c’est clairement mieux et donc du coup re-post suite à la demande d'un membre qui le recherchais.

Pour ceux qui sont intéressés par le F150 SVT Raptor que j'ai convertis pour ATS (dispo sur http://atsmods.lt/ ) il va normalement être remis au gout du jour mais j'en dit pas plus :-)))

Message édité le 10 juin 2016 à 10:56:46 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
11 juin 2016 à 11:45:29

Un essai d'intégration de mod, Mitsubishi Lancer evo X
https://www.noelshack.com/2016-23-1465638318-ats-00004.png

jason1020 jason1020
MP
Niveau 10
11 juin 2016 à 14:13:12

Intéressant comme peinture! :rire:

Ca a l'air sympa comme mod, je l'essaierai surement une fois qu'il sera release. :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 10
11 juin 2016 à 14:20:46

Le 11 juin 2016 à 14:13:12 jason1020 a écrit :
Intéressant comme peinture! :rire:

Ca a l'air sympa comme mod, je l'essaierai surement une fois qu'il sera release. :oui:

Il y aura pas de release, juste un essai par rapport à "DragonModz" qui sort des mods de voitures tous plus pourris les uns que les autres, bourrés de bug et rien qui fonctionne et il est fier de son travail.

Le modèle 3D est low poly et vient d'un mod de traffic, le challenge était surtout de faire un véhicule standalone fonctionnel en partant de rien (pas de fichier data, pas d'interieur etc...)

EDIT : la peinture il s'agissait de la carosserie du Volvo FH2009 qui a été appliquer en suivant les contours du model d’où l'allure bizarre.

Message édité le 11 juin 2016 à 14:22:33 par
Pseudo supprimé
Niveau 10
11 juin 2016 à 22:48:03

@Slim_Shady_Qc

Si ce que je t'ai poster (Mack Superliner) convient par rapport à ta recherche, merci de faire un retour ou simplement dire "Merci", c’est la moindre des choses.

Slim_Shady_Qc Slim_Shady_Qc
MP
Niveau 10
12 juin 2016 à 22:24:55

Le 10 juin 2016 à 08:25:55 Mahad110 a écrit :
@Slim_Shady_Qc cadeau

https://www.noelshack.com/2016-23-1465539851-1455458017-1o5bqdpi3vxzpp3ewxxa.png
Mack Superliner V2:

- Find at Peterbilt dealer
- Standalone
- Tuning
- Tested ATS v1.3.1.1

Update for ATS v1.3 :

- Corrected wheel errors
- Corrected dashboard errors
- Corrected wrong chassis data
- Corrected camera.interior errors
- Added missing DLC_Toys
- Added DLC GPS
- Fixed Quick job crash
- Fixed wheels tuning

J'ai compresser en LZMA2-Ultra afin de gagner le max de place (1Go une fois décompressé), il faut au minimum Winrar 5.10 ou 7zip pour extraire l'archive.

:d) https://1fichier.com/?k0k8sfq0fc

Oui merci a toi :) Je vien d'arriver sur le topic, donc je vien de voir ton post, un grand merci a toi :)

lesrepublicains lesrepublicains
MP
Niveau 3
23 juin 2016 à 23:02:50

salut les gars, y'a t-uil un equivalent a un mod de map style TSM ou l'autre j'ai oublié son nom, mais pour ATS ??
merci

papou26 papou26
MP
Niveau 18
24 juin 2016 à 08:57:43

Oui il y en a eu, mais je ne sais pas si elles sont toujours compatibles depuis l'arrivée de l'Arizona.

En tout cas, la Coast to Coast (ou quelque chose comme ça) ne l'est plus.

Garion01 Garion01
MP
Niveau 6
01 juillet 2016 à 23:15:10

Le 24 juin 2016 à 08:57:43 papou26 a écrit :
Oui il y en a eu, mais je ne sais pas si elles sont toujours compatibles depuis l'arrivée de l'Arizona.

En tout cas, la Coast to Coast (ou quelque chose comme ça) ne l'est plus.

maintenant si papou

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