vdd
17/20 Le design est cool sauf le truc a moitier en metal / bois
Vu que c'est une nouvelle page, je c/c mes questions:
1) J'ai la perk chef local rang 2 qui est censé faire en sorte que mon matos entre tout les établis soit utilisable mais... ça ne semble pas marcher, j'ai loupé un truc?
2) Il disent que les télé ont besoin d'énergie mais j'arrive pas à la reliée à un générateur. j'ai compris le système de cable hein, mais certains items ne semblent pas marcher avec des cable, certaines lampes et les télé notamment, quelqu'un sait m'expliquer ce que je fais mal?
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Sinon, très sympa ta construction Mipol
15/20 Mipol, sympa, même si personnellement je suis pas fan des grosse batisse .... quand il y aura plus d'option de craft peut être, en tout cas chapeau.
Le troll ivre, il suffit d'apporter un câble électrique pas loin, sur un poteau , un boitier ou un relais mural.
Salut 0/
Après avoir vu pas mal de constructions, j'vous fait part de la mienne, c'est une première bâtisse un peu sommaire mais on y 'est en sécurité avant d’entreprendre autre chose.
Et en plein orage nucléaire, quoi de mieux que l'abri bien solide
Le Rez-de-chaussée atelier divers.
Le premier étage détente bar et télé (avec les dortoirs en fond de salle)
La tempête fait rage, mieux vaut rester à l'intérieur.
Une toiture aménagée pour la défense des colons. Cloche de regroupement et sirène d'alarme.
Et voila j'ai enfin terminé ma forteresse de Sanctuary que je vous avait présenté en page 5
De jour :
De nuit :
J'ai déjà bien commencé la construction d'un avant post à Red Rocket.
J'ai décidé de faire de Sanctuary une vrai communauté de survivant alors pour ça j'ai encerclé toute la ville de mur puis j'ai fait une entrée digne de ce nom avant le pont, pour le moment vous en pensez quoi ?
(oui, c'est pas trés beau, je joue pas en Ultra )
Dites les bâtisseurs, vous êtes tous sur consoles ou vous jouez avec une manette sur PC hein ?
Sinon magnifique forteresse et jolie entrée Kazuya
drm_2010 super t as ville t u as installé le mod pour enlever la limite de construction ? ca représente pas de risque avec cheat engine sur steam ?
Le 16 novembre 2015 à 02:56:00 Kazuya51 a écrit :
J'ai décidé de faire de Sanctuary une vrai communauté de survivant alors pour ça j'ai encerclé toute la ville de mur puis j'ai fait une entrée digne de ce nom avant le pont, pour le moment vous en pensez quoi ?(oui, c'est pas trés beau, je joue pas en Ultra )
Pas mal.
Mais il y a une faiblesse "stratégique" dans ta défense, tes tourelles devraient pas être aussi loin de ton wall à l'extérieur de tes murs, car cela signifie que les ennemies pourrons atteindre les tourelles et détruire ainsi une grande partie de ta capacité défensive sans même risquer de riposte.
C'est pas un hasard si on postait les archers sur les murs intérieurs des cités et non loin devant les murs à l'extérieur
Idéalement, tes tourelles ne doive pas être atteignable physiquement et être extrêmement difficile à atteindre avec des projectiles de manière à ce que les ennemies doivent se soumettre au feu des défenseurs s'ils souhaitent se farcir les tourelles.
Le mieux est de créer une défense en U et poster tes tourelles (en hauteur) à la base du U et tes défenseur (en hauteur) sur les cotés de sorte que pour se rendre à la porte, l'ennemie doivent subir un tir nourrie venant de 3 directions simultanées et soit incapable d'atteindre les tourelles et qu'ils doivent justement s'infiltrer dans le U pour leurs tirer dessus.
Moi j'ai créer une défense par cloison. Au lieu de créer 1 porte qui défend la ville, j'ai 4 postes de défense avec le minimum d'équipement sur le poste même et beaucoup d'équipement en périphérie, ce qui fait que peut importe le nombre de raider, ils se feront tous siffler avant même d'avoir atteint la 3e porte. Le seul raid que j'ai eu, il n'ont pas passé la première porte...
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Représentation sommaire de ce que ça donne, les tourelles des 3 premières postes se soutiennent tous (les Raider se prennent 6 tourelles en même temps en tir direct et croisé) ainsi que 2 gardes.
Mais bon, chaque système a sa fail et sa force, le miens deviens très efficace sur un raid ou ont essaie de passer en force, puisque tu te retrouve à te faire tirer dessus de partout (oui, la beauté de la chose est que je ne les empêches pas de passé les 3 premiers postes....ce n'est que la dernière porte qui est fermé...les 3 autres postes sont pensés pour justement...qu'ils s'y engouffre)
La faiblesse, disons que si c'est moi qui me prendrait d’assaut, je serait très patient et tenterai de détruire les première tourelles, avant de lancer un assaut, ensuite je concentrerai mon action sur les tourelles 3 et 4 sans m'engouffrer, ce qui est quand même difficile dans ma configuration puisque les tourelles 3 et 4 ne peuvent tirer que dans 1 seul sens (tu doit passer devant et t’engouffrer puisque de face il y a un mur, elle son supposer tirer dans le dos des Rider pendant qu'ils se concentre sur les tourelles 5 et 6 car ils ignorent que la 3 et la 4 existe) donc même en le sachant, c'est difficile à faire puisque je ne peut pas les détruire de loin et doit être dans le "couloir de la mort" pour le faire.
La tourelle 5 et 6 son des lances missiles. Donc ça agresse beaucoup hahaha.
Sans parler des gardes sur-équipé et de mes tourelles laser sur ma porte principal (qui n'ont d'ailleurs même pas servie lors du raid...)
Je vais le dire, ma cité est imprenable!
Puis, j'ai pensé les fortifications autour de la colonie pour que le seul accès logique soit le pont. Même si un raid viens d'ailleurs, ça n'a aucune importance...Ils finirons sur le pont, quoiqu'il advienne.
Un gros pavé inutile pour te dire...que bref...tes mieux de rentrer tes tourelles ou de les poster en hauteur à l'intérieur des murs. Si tu les laisses là, elle n'aurons pas le temps de faire du dégât avant d'être détruite.
Bordel, j'aimerais bien pouvoir faire des trucs aussi classe mais je manque cruellement de ressources, j'ai la perk chef local au level deux pourtant, aucun atelier ne semble pouvoir utiliser le matos d'un autre... ce qui pose problème pour certains, lieux, genre le phare qui a très peu d'acier...
Il parait qu'on peut faire des voix de ravitaillement mais d'après ce que j'ai piger, c'est plutôt pour les ressources genre eau et bouffe non?
Et voilà pour moi. /20. Vous pouvez voir l'évolution je taff dessus à peu près depuis une semaine, il est toujours en cours mais je dirais que sanctuary est fini à raison de 75-80%.
Le bâtiment central :
La tour de garde principale et l'entrée :
L'état actuel de la ville :
Et deux bonus
Le jet pack c'est génial
il faut bien manger
Le 16 novembre 2015 à 08:43:39 le-troll-ivre a écrit :
Bordel, j'aimerais bien pouvoir faire des trucs aussi classe mais je manque cruellement de ressources, j'ai la perk chef local au level deux pourtant, aucun atelier ne semble pouvoir utiliser le matos d'un autre... ce qui pose problème pour certains, lieux, genre le phare qui a très peu d'acier...Il parait qu'on peut faire des voix de ravitaillement mais d'après ce que j'ai piger, c'est plutôt pour les ressources genre eau et bouffe non?
Non, ces voix partagent tous les composant nécessaire au craft. C'est bien des voix de ravitaillement qu'il faut créer entre les dfférents ateliers si tu veux partager tes composants entre tes ateliers
Le 16 novembre 2015 à 10:20:07 Sawdor a écrit :
Le 16 novembre 2015 à 08:43:39 le-troll-ivre a écrit :
Bordel, j'aimerais bien pouvoir faire des trucs aussi classe mais je manque cruellement de ressources, j'ai la perk chef local au level deux pourtant, aucun atelier ne semble pouvoir utiliser le matos d'un autre... ce qui pose problème pour certains, lieux, genre le phare qui a très peu d'acier...Il parait qu'on peut faire des voix de ravitaillement mais d'après ce que j'ai piger, c'est plutôt pour les ressources genre eau et bouffe non?
Non, ces voix partagent tous les composant nécessaire au craft. C'est bien des voix de ravitaillement qu'il faut créer entre les dfférents ateliers si tu veux partager tes composants entre tes ateliers
ok, merci bien
Le 16 novembre 2015 à 10:25:12 le-troll-ivre a écrit :
Le 16 novembre 2015 à 10:20:07 Sawdor a écrit :
Le 16 novembre 2015 à 08:43:39 le-troll-ivre a écrit :
Bordel, j'aimerais bien pouvoir faire des trucs aussi classe mais je manque cruellement de ressources, j'ai la perk chef local au level deux pourtant, aucun atelier ne semble pouvoir utiliser le matos d'un autre... ce qui pose problème pour certains, lieux, genre le phare qui a très peu d'acier...Il parait qu'on peut faire des voix de ravitaillement mais d'après ce que j'ai piger, c'est plutôt pour les ressources genre eau et bouffe non?
Non, ces voix partagent tous les composant nécessaire au craft. C'est bien des voix de ravitaillement qu'il faut créer entre les dfférents ateliers si tu veux partager tes composants entre tes ateliers
ok, merci bien
Aussi, remarque bien que la plupart des gens construises pour le moment en bois, c'est une ressource très facile à trouver, surtout en recyclant.
C'est sur que si tu souhaite construire en métal, là ça devient chaud. Le mieux est de pas lésiner sur les bâtiments pré-construit qui aide vraiment à créer des "pièces" de ton puzzle à moindre coût que si tu fait tous pièce par pièce.
Moi j'ai mon batiment principal qui est 100% métal et d'autre truc autour ainsi qu'une partie de mon wall (en arrière, là ou ont est en hauteur) mais 80% de mes constructions sont en bois.
Yo ! Je vois pas mal de trucs sympa sur ce topic, m'suis dit qu'étant p'tete juste de passage, j'allais poster moi aussi quelques screens ! Il s'agit de ma 1ère construction, à Sanctuary Hills, près du pont.
L'extérieur :
Salon et cuisine :
Coin télé :
Mon bureau :
En toute simplicité
Un salon, un espace de réserve de bouffe, et une armurie au fond avec mini-infirmerie.
Pour le Fort j'ai vu que certains avaient bouchés les trous des murailles avec des espèces de gros blocs de bétons. C'est un mod pc ou c'est un élément de craft qu'on débloque (et si ça se débloque, c'est via un livre ou niveau?)
Merci!
Bonjour je profite de passer par là pour poser une question à propos du housing.
En fait voilà ou j'en suis, je viens seulement de décider de commencer à construire un truc potable
Donc comme vous pouvez le voir, je souhaitais faire 3 salles, 3 chambres donc, reliées à un espace de détente commun qui occuperait tout le reste du premier étage, malheureusement impossible de construire une porte, pour privatiser ces chambres m'voyez, donc je sais pas si c'est possible d'utiliser les portes, en intérieur, dans le cas contraire, je serais ravis de recevoir vos avis d'architecte pour combler ce manque, je pensais par exemple à ajouter un demi-mur pour qu'il y ai tout juste assez d'intimité.
Dans le but d'éviter un gros pavé illisible, j'éviterais d'en dire plus, sachez juste que je serais ravi de vous exposer mon projet quant à cette communauté et à recevoir vos conseils d'architectes aguerris.
Le 16 novembre 2015 à 19:44:04 Lestat8601 a écrit :
Pour le Fort j'ai vu que certains avaient bouchés les trous des murailles avec des espèces de gros blocs de bétons. C'est un mod pc ou c'est un élément de craft qu'on débloque (et si ça se débloque, c'est via un livre ou niveau?)Merci!
Non c'est les fondations. Voir dans les structures bois/ sol et c'est le 3 ieme je crois.
Le 16 novembre 2015 à 21:19:17 gregory81fks a écrit :
Non c'est les fondations. Voir dans les structures bois/ sol et c'est le 3 ieme je crois.
Ah oui je suis con maintenant que tu le dis je vois lesquelles! Merci à toi