Je vois déjà les joueurs wii u pleurer à la sortie du jeu parce que bowser's fury n'apporte pas tant que ça. C'est un niveau en plus les gars, le jeu dans sa globalité sera le même. Ce portage donc, est fait pour ceux qui n'ont pas fait l'opus sur wii u.
Oui
Ben perso j'ai fait le jeu sur Wii u a l'époque et je serais très content de le refaire sur Switch avec autant de nouveauté !
Globalement, c'est un DLC pour Super Mario Odyssey qui a finalement été porté (et adapté) sur ce remake pour pousser les gens qui avaient le jeu sur Wii U à le racheter, c'est tout... Ca rapporte plus que de faire payer un DLC 10€.
5-7 heures de pur bonheur pour moi ce mode !
A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du long
Le 10 février 2021 à 18:45:34 takerufr a écrit :
Globalement, c'est un DLC pour Super Mario Odyssey qui a finalement été porté (et adapté) sur ce remake pour pousser les gens qui avaient le jeu sur Wii U à le racheter, c'est tout... Ca rapporte plus que de faire payer un DLC 10€.
oui complètement, et ça fait que ceux qui n'ont pas eu la wii u achètent les yeux fermés
Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
5-7 heures de pur bonheur pour moi ce mode !A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du long
chanceux va !
Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du long
Des ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du longDes ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
Le 16 février 2021 à 15:25:46 jeremiefa a écrit :
Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du longDes ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
Chutes vraiment légères? On a pas dû jouer au même jeu. Après, j’y suis assez sensible.
Par contre, c’est vraiment un ajout hyper solide. J’y ai pris beaucoup de plaisir.
Le 16 février 2021 à 20:15:58 [shadow300] a écrit :
Le 16 février 2021 à 15:25:46 jeremiefa a écrit :
Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du longDes ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
Chutes vraiment légères? On a pas dû jouer au même jeu. Après, j’y suis assez sensible.
Par contre, c’est vraiment un ajout hyper solide. J’y ai pris beaucoup de plaisir.
oui je pense que tu y es plus sensible que moi, tu dois davantage jouer à des jeux où la réactivité est de mise, alors que moi ça n'est que de temps en temps
Le 17 février 2021 à 14:29:45 jeremiefa a écrit :
Le 16 février 2021 à 20:15:58 [shadow300] a écrit :
Le 16 février 2021 à 15:25:46 jeremiefa a écrit :
Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du longDes ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
Chutes vraiment légères? On a pas dû jouer au même jeu. Après, j’y suis assez sensible.
Par contre, c’est vraiment un ajout hyper solide. J’y ai pris beaucoup de plaisir.
oui je pense que tu y es plus sensible que moi, tu dois davantage jouer à des jeux où la réactivité est de mise, alors que moi ça n'est que de temps en temps
J’imagine. Parce qu’aux moment où il y a bowser et que tout la map est débloquée, ça rame sévère.
Le 17 février 2021 à 16:35:58 [shadow300] a écrit :
Le 17 février 2021 à 14:29:45 jeremiefa a écrit :
Le 16 février 2021 à 20:15:58 [shadow300] a écrit :
Le 16 février 2021 à 15:25:46 jeremiefa a écrit :
Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
> Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
> A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du long
Des ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
Chutes vraiment légères? On a pas dû jouer au même jeu. Après, j’y suis assez sensible.
Par contre, c’est vraiment un ajout hyper solide. J’y ai pris beaucoup de plaisir.
oui je pense que tu y es plus sensible que moi, tu dois davantage jouer à des jeux où la réactivité est de mise, alors que moi ça n'est que de temps en temps
J’imagine. Parce qu’aux moment où il y a bowser et que tout la map est débloquée, ça rame sévère.
peut être oui, ce qui me choque moi ce sont les 30 fps en nomade
Le 19 février 2021 à 20:14:54 jeremiefa a écrit :
Le 17 février 2021 à 16:35:58 [shadow300] a écrit :
Le 17 février 2021 à 14:29:45 jeremiefa a écrit :
Le 16 février 2021 à 20:15:58 [shadow300] a écrit :
Le 16 février 2021 à 15:25:46 jeremiefa a écrit :
> Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
>> Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
> > A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du long
>
> Des ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
Chutes vraiment légères? On a pas dû jouer au même jeu. Après, j’y suis assez sensible.
Par contre, c’est vraiment un ajout hyper solide. J’y ai pris beaucoup de plaisir.
oui je pense que tu y es plus sensible que moi, tu dois davantage jouer à des jeux où la réactivité est de mise, alors que moi ça n'est que de temps en temps
J’imagine. Parce qu’aux moment où il y a bowser et que tout la map est débloquée, ça rame sévère.
peut être oui, ce qui me choque moi ce sont les 30 fps en nomade
après vérification tu as bien raison, gros ralentissement au début du combat (et pendant?) mais j'ai trouvé que ça ajoutait de l'ampleur et finalement ça ne m'a pas dérangé haha
Le 21 février 2021 à 12:09:26 jeremiefa a écrit :
Le 19 février 2021 à 20:14:54 jeremiefa a écrit :
Le 17 février 2021 à 16:35:58 [shadow300] a écrit :
Le 17 février 2021 à 14:29:45 jeremiefa a écrit :
Le 16 février 2021 à 20:15:58 [shadow300] a écrit :
> Le 16 février 2021 à 15:25:46 jeremiefa a écrit :
>> Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
> >> Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
> > > A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du long
> >
> > Des ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
>
> oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
>
> et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
Chutes vraiment légères? On a pas dû jouer au même jeu. Après, j’y suis assez sensible.
Par contre, c’est vraiment un ajout hyper solide. J’y ai pris beaucoup de plaisir.
oui je pense que tu y es plus sensible que moi, tu dois davantage jouer à des jeux où la réactivité est de mise, alors que moi ça n'est que de temps en temps
J’imagine. Parce qu’aux moment où il y a bowser et que tout la map est débloquée, ça rame sévère.
peut être oui, ce qui me choque moi ce sont les 30 fps en nomade
après vérification tu as bien raison, gros ralentissement au début du combat (et pendant?) mais j'ai trouvé que ça ajoutait de l'ampleur et finalement ça ne m'a pas dérangé haha
Je vois mdr. Les fameux ralentissement qui rajoutent de la pression au jeu.
Pour les 30 fps en portable, je trouve ça hyper dommage, mais pas du tout choquant. La switch, c’est vraiment un hardware vieillissant. Faut pas trop défoncer la batterie non plus.
Mario odyssey était en 60 fps en portable, mais tellement crade que j’y jouais exclusivement en mode télé.
Le 21 février 2021 à 13:32:48 [shadow300] a écrit :
Le 21 février 2021 à 12:09:26 jeremiefa a écrit :
Le 19 février 2021 à 20:14:54 jeremiefa a écrit :
Le 17 février 2021 à 16:35:58 [shadow300] a écrit :
Le 17 février 2021 à 14:29:45 jeremiefa a écrit :
> Le 16 février 2021 à 20:15:58 [shadow300] a écrit :
>> Le 16 février 2021 à 15:25:46 jeremiefa a écrit :
> >> Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
> > >> Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
> > > > A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du long
> > >
> > > Des ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
> >
> > oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
> >
> > et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
>
> Chutes vraiment légères? On a pas dû jouer au même jeu. Après, j’y suis assez sensible.
>
> Par contre, c’est vraiment un ajout hyper solide. J’y ai pris beaucoup de plaisir.
oui je pense que tu y es plus sensible que moi, tu dois davantage jouer à des jeux où la réactivité est de mise, alors que moi ça n'est que de temps en temps
J’imagine. Parce qu’aux moment où il y a bowser et que tout la map est débloquée, ça rame sévère.
peut être oui, ce qui me choque moi ce sont les 30 fps en nomade
après vérification tu as bien raison, gros ralentissement au début du combat (et pendant?) mais j'ai trouvé que ça ajoutait de l'ampleur et finalement ça ne m'a pas dérangé haha
Je vois mdr. Les fameux ralentissement qui rajoutent de la pression au jeu.
Pour les 30 fps en portable, je trouve ça hyper dommage, mais pas du tout choquant. La switch, c’est vraiment un hardware vieillissant. Faut pas trop défoncer la batterie non plus.Mario odyssey était en 60 fps en portable, mais tellement crade que j’y jouais exclusivement en mode télé.
Par « crade » tu veux dire « aliasé »?
Sinon oui, après moi je suis plus l’utilisateur qui va utiliser le côté nomade pour jouer dans toutes les pièces de la maison plutôt que dans les transports ou au boulot. Mais je sais pas si je fais partie de la majorité...
Dans mon entourage la majorité des gens jouent en portable comme toi (et moi).
Le 21 février 2021 à 19:51:24 Aeel a écrit :
Dans mon entourage la majorité des gens jouent en portable comme toi (et moi).
Oui donc la batterie ne m’a jamais posé aucun problème
Le 21 février 2021 à 15:25:55 jeremiefa a écrit :
Le 21 février 2021 à 13:32:48 [shadow300] a écrit :
Le 21 février 2021 à 12:09:26 jeremiefa a écrit :
Le 19 février 2021 à 20:14:54 jeremiefa a écrit :
Le 17 février 2021 à 16:35:58 [shadow300] a écrit :
> Le 17 février 2021 à 14:29:45 jeremiefa a écrit :
>> Le 16 février 2021 à 20:15:58 [shadow300] a écrit :
> >> Le 16 février 2021 à 15:25:46 jeremiefa a écrit :
> > >> Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
> > > >> Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
> > > > > A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du long
> > > >
> > > > Des ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
> > >
> > > oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
> > >
> > > et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
> >
> > Chutes vraiment légères? On a pas dû jouer au même jeu. Après, j’y suis assez sensible.
> >
> > Par contre, c’est vraiment un ajout hyper solide. J’y ai pris beaucoup de plaisir.
>
> oui je pense que tu y es plus sensible que moi, tu dois davantage jouer à des jeux où la réactivité est de mise, alors que moi ça n'est que de temps en temps
J’imagine. Parce qu’aux moment où il y a bowser et que tout la map est débloquée, ça rame sévère.
peut être oui, ce qui me choque moi ce sont les 30 fps en nomade
après vérification tu as bien raison, gros ralentissement au début du combat (et pendant?) mais j'ai trouvé que ça ajoutait de l'ampleur et finalement ça ne m'a pas dérangé haha
Je vois mdr. Les fameux ralentissement qui rajoutent de la pression au jeu.
Pour les 30 fps en portable, je trouve ça hyper dommage, mais pas du tout choquant. La switch, c’est vraiment un hardware vieillissant. Faut pas trop défoncer la batterie non plus.Mario odyssey était en 60 fps en portable, mais tellement crade que j’y jouais exclusivement en mode télé.
Par « crade » tu veux dire « aliasé »?
Sinon oui, après moi je suis plus l’utilisateur qui va utiliser le côté nomade pour jouer dans toutes les pièces de la maison plutôt que dans les transports ou au boulot. Mais je sais pas si je fais partie de la majorité...
J’ai pris mon temps pour répondre lol.
Par crade, je veux dire souvent en basse résolution. Surtout en mouvement. Globalement, j’aime pas le rendu du jeu en mode portable. Il y a même des effets visuels moins bon. C’est un bon 60 fps, mais à regarder c’est pas ouf.
Le 28 février 2021 à 16:47:26 [shadow300] a écrit :
Le 21 février 2021 à 15:25:55 jeremiefa a écrit :
Le 21 février 2021 à 13:32:48 [shadow300] a écrit :
Le 21 février 2021 à 12:09:26 jeremiefa a écrit :
Le 19 février 2021 à 20:14:54 jeremiefa a écrit :
> Le 17 février 2021 à 16:35:58 [shadow300] a écrit :
>> Le 17 février 2021 à 14:29:45 jeremiefa a écrit :
> >> Le 16 février 2021 à 20:15:58 [shadow300] a écrit :
> > >> Le 16 février 2021 à 15:25:46 jeremiefa a écrit :
> > > >> Le 12 février 2021 à 08:03:27 fire_kobold a écrit :
> > > > >> Le 10 février 2021 à 20:44:17 saettadluffy a écrit :
> > > > > > A part les quelques ralentissements je me suis éclaté tout du long
> > > > >
> > > > > Des ralentissement dans un mario ? une première !! plus ça va plus ils en ont rien à battre du framerate (c'est pourtant simple, si y'a des blèmes on blinde pas la scéne 3d de détails, on enlève jusqu'à temps que ça tourne bien ! mais non faut juste que ça soit beau comme un jeu ps4 on dirait !), 90 % des jeux switch ont des pb de ce genre et en ce moment ça devient vraiment systématique, il est temps de passer au prochain hardware...
> > > >
> > > > oui et non, améliorer le hardware règle le problème dans un premier temps mais en fin de compte les développeurs ne se cassent plus la tête à optimiser leur jeu, sous prétexte que le gpu est meilleur
> > > >
> > > > et puis sur bowser's fury on parle de chutes de framerate vraiment discretes, mais je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il y ai plein de jeux sur l'eshop qui sont dégeu niveau fluidité
> > >
> > > Chutes vraiment légères? On a pas dû jouer au même jeu. Après, j’y suis assez sensible.
> > >
> > > Par contre, c’est vraiment un ajout hyper solide. J’y ai pris beaucoup de plaisir.
> >
> > oui je pense que tu y es plus sensible que moi, tu dois davantage jouer à des jeux où la réactivité est de mise, alors que moi ça n'est que de temps en temps
>
> J’imagine. Parce qu’aux moment où il y a bowser et que tout la map est débloquée, ça rame sévère.
peut être oui, ce qui me choque moi ce sont les 30 fps en nomade
après vérification tu as bien raison, gros ralentissement au début du combat (et pendant?) mais j'ai trouvé que ça ajoutait de l'ampleur et finalement ça ne m'a pas dérangé haha
Je vois mdr. Les fameux ralentissement qui rajoutent de la pression au jeu.
Pour les 30 fps en portable, je trouve ça hyper dommage, mais pas du tout choquant. La switch, c’est vraiment un hardware vieillissant. Faut pas trop défoncer la batterie non plus.Mario odyssey était en 60 fps en portable, mais tellement crade que j’y jouais exclusivement en mode télé.
Par « crade » tu veux dire « aliasé »?
Sinon oui, après moi je suis plus l’utilisateur qui va utiliser le côté nomade pour jouer dans toutes les pièces de la maison plutôt que dans les transports ou au boulot. Mais je sais pas si je fais partie de la majorité...
J’ai pris mon temps pour répondre lol.
Par crade, je veux dire souvent en basse résolution. Surtout en mouvement. Globalement, j’aime pas le rendu du jeu en mode portable. Il y a même des effets visuels moins bon. C’est un bon 60 fps, mais à regarder c’est pas ouf.
en vrai je fais pas souvent la différence entre le 720p nomade et le fhd salon, j'ai juste noté que bowser's fury était moins joli que odyssey
après bon on est sur de la switch, à côté j'ai un pc qui permet de flirter avec des pointures graphiques (red dead, star wars, cyberpunk (j'peux le mettre? ), etc)