Tu t'es mal renseigné. Le systeme est beaucoup plus simple que sa :
- Quand ton chargeur possede une seule balle tirable par tour, elle feras 100% en dégats (normal nan?)
- Cependant, lorsque tu possede plusieurs balles tirable par tour (2 / 3 / 5 / 7 / 10), les dégats sont fragmenté en concéquence.
Donc en gros, avec 2 balles tu feras 50% avec chaque balles, avec 3 balles 33%, avec 5 balles 20% , etc ..
J'étais assez frustré de voir mon uzi a 7 balles faire des 15 aussi mais il te suffit simplement de réduire ce nombre de balles pour te retrouvé avec des dégats convenable qui ne te causeront pas un holocauste balliens 8D , car bon, se retrouver sans balles dans le chrysler building > Haha .