moi j'utilise principallement ceux là:
ARR: éclats de glace, degat élevé, passe à travers les mures de pierres(sauf RED) et ça rallentie. Le sort de base parfait
FFF et FFF!: degat assez élevé, dégat au cours du temps
AFF et AFF: la vapeur, un des plus gros DPS du jeu. seul probleme: porté casi nule. Rest super utile au corps à corps
AZR: permet de soigner tres rapidement un allié même si il est dans une bulle
ZED: mur de pierre qui soigne quand il se detruit. Tres utile pour se soigner en combat. Il suffit de mettre le mur entre toi et l'énemie, ça te protège et ça le repousse si il est trop proche. Il te suffit en suite de te soigner normallement derière le mur, et de refaire le mur dès qu'il est detruit.
SFF: pour les énemies qui sont un peu loin
Pour les magicks:
1) teleport: parfait pour sortir de situation délicate ou pour finir un énemie mal en point
2) au choix, personnellement je ne l'utilise casiment jamais
3) revive: tres tres TRES utile pour les parties qui se finissent sans jetons
4) les zombies: pour moi le seul ultra qui valle le coup de sacrifier 4 charges. Parfait pour occuper un énemie pendant que tu te soigne, ou lors d'un deux contre un pour distraire l'un des deux