Ne soyez pas si négatifs... C'est peut-être pas le jeu que vous attendiez, mais ce n'est à priori pas un mauvais jeu. Et puis les combats, certes, on peut en éviter beaucoup, mais ça ne veut pas pas dire qu'on DOIT les éviter.
C'est une peu une mode de ne plus regarder que les notes les plus basses pour avoir un avis valable, il ne faut pas tomber dans le piège "notes plus sévères = meilleurs tests" surtout en matière de jeux oldschool/inspirés de classiques. Regardez plusieurs tests et piochez dedans plutôt.
On voit de plus en plus de testeurs qui s'expriment comme des spécialistes de certains genres et aiment sortir des tests de 5 pages en appuyant bien sur les défauts pour se démarquer de tous ces sites qui donnent des 8 ou 9/10 en argumentant mal à tout jeu qui n'est pas une daube absolue.
Plutôt qu'un juste milieu, ils cherchent à aller à l'opposé.
Aussi:
- Combat anecdotique
- Système de compétences vite déséquilibré
- Manque de finition et coupes visibles
- Quelques bugs
C'était le cas pour Planescape: Torment (ça fait plus de la moitié des points négatif enlevés) et ça ne l'a pas empêché d'être un classique culte.
moi je trouve le jeux il défonce !!! a 20e sur instant gaming alors oui c'est pas le rpg du siècle, mais putain c'est un vrai vent de fraicheur comparé à tyrany ou pillars
que 5 combats ds tout le jeu ? bizarre j'en suis déjà à 5 et je suis au debut mdrr
tester le et faite vous votre avis sinon allez sur la daupe tyrany ;)
Tyranny est excellent hein.
Si tu veux une daube vas voire du coté des dernier Bioware.
Pour l'instant toutes les critiques que je voix sont des choses qui faisaient déjà partie de Planescape. Rien d’alarmant... ci ce n'est le contenu en "entonnoir" comme ils disent.
Manque de finition, rares combats trop faciles ( je veux bien qu'il y ait peu de combat, mais j'aime quand même le challenge quand il y en a), mauvais équilibrage (que ce soit en combat ou en dialogue, apparement c'est très facile de réussir les différents tests dans les dialogues).
Des patchs gratuits, voir carrément DLC gratuits annoncés par les devs, quelqu'un peu confirmer ?
Bon malgré le fait que j'ai backé le jeu à l'époque, je vais attendre quelques mois avant d'y jouer.
Peut être sera t-il amélioré d'ici là...
Gamekult a noté divine divinity 5/20 et pourtant j'ai trop kiffé ce jeu à sa sortie alors pour torment je vais commencé a y joué et je vous dirai ce que j'en pense ...
Je me fie pas à la note, je me fie au contenu aux arguments, également relayés sur jv.com
Gamekult à saqué ou pas assez noté des jeux que j'ai adorés ( le RPG Game of Thrones, Black Guards et surement plein d 'autres encore que j'ai oubliés.).
Il faut aussi savoir qu'un 6 sur Gamekult c'est pas mauvais, mais c'est sur que j'en attendais plus de Torment ^^.
Quand je vois qu'il n'y a aucun challenge en combat (même si les combats ne sont pas au cœur du jeu), et que les tests en dialogues sont trop faciles à passer, et de la 2ème moitié un peu trop rushée etc.
Je me dis que je fais bien d'attendre quelques mois pour y jouer et me faire mon propre avis, surtout si les devs ont dit qu'ils allaient rajouter du contenu gratuitement (surement une partie de ce qui était prévue à la base de toute façon).
ça vaut le coup d'attendre pour se prendre une grosse baffe si ça bonifie vraiment le jeu.
La première run est toujours très importante pour l'avis qu'on se fait d'un jeu.
Ouais enfin les combzts sont censés être bons et pas réiterer l'échec de Planescape.
Vous savez s'ils vont sortir des màj pour corriger et rajouter du contenu ?
comparer au tout premier du nom, il est beaucoup moins bon.....
les devs ont fini le jeu a la Hâte...
Il est vrai que le premier est quand même énorme. La pour l'instant comme j'ai expliqué dans ma vidéo je refuse d'y jouer plus, car je peux pas apprécier un jeu quand tu tourne à 15 fps.
Je joues sur PC et je le trouve excellent jusqu'à maintenant. 4K, aucun drop de FPS et pas de bug pour le moment. J'ai déjà passé plus que 10h dessus et je suis toujours dans la première ville. Je n'ai du faire aucun combat ce qui ne me dérange pas du tout. Je met tous mes points en intelligence et les skills passives qui permettent de résoudre tout par la parole et le savoir. (comme dans planescape qui avait au final également très peu de combat si on jouait comme mage et en mettant tout dans INT, WIS et CHA)
Euh perso je trouve pas les combats de Planescape Torment catastrophiques.
Ils sont moyens, sans être mauvais, disons qu'ils manquent d'options, ils sont un peu basiques, mais il y avait quand même beaucoup de sorts.
(ce n'est pas une raison pour ne pas les améliorer dans Tides of Numenera)
Et puis ce qui était bien ce qu'il y avait quand même quelques zones ou on pouvait se détendre en faisant quelques combats entre plusieurs séances de lecture (je pense notamment au donjon dans les égouts sous la ville avec des ennemis qui respawnent toujours, donc toujours dispos).
Malheureusement ça ne sera surement pas possible dans Numenera.
Après dans Planescape Torment il y avait aussi des choses finies à la hâte, de mémoires certaines zones sont vites faites en-dehors de Sigil.
Mais globalement le jeu faisait le taff (et en plus maintenant y a le mod Unfinished buisness ^^).
Il faut voir à quel point ça fait "rushé" dans ce nouveau Torment: Tides of Numenera.
J'aimais beaucoup les sorts sur planescape torment, les invocations de haut niveau en cinématique, bordel que c'était incroyable !
Les dialogues de malade !
WHAILLOR UNE GRANDE INJUSTICE A ÉTÉ COMMISE !
Dakkon tu te connais toi même ?
Je vais le réinstaller je crois lol
Sensx à 23 e le jeu fonce lol
il les vaut
Le 28 février 2017 à 19:46:53 Evil_Sephiroth a écrit :
J'aimais beaucoup les sorts sur planescape torment, les invocations de haut niveau en cinématique, bordel que c'était incroyable !Les dialogues de malade !
WHAILLOR UNE GRANDE INJUSTICE A ÉTÉ COMMISE !
Dakkon tu te connais toi même ?
Je vais le réinstaller je crois lol
Moi aussi jpense que je ferai pareil, surtout que y a pas mal de mods pour encore plus apprécier l'expérience (et tradutis en fr !).
Le 28 février 2017 à 19:49:28 crim933 a écrit :
Sensx à 23 e le jeu fonce lolil les vaut
Je l'ai déjà vu que je l'ai backé sur kickstarter à l'époque ^^
deionarra qui te balance "TE REVOILA ICI ENCORE POUR ME TOURMENTER.... MON AMOUR"
Hein qui est tu ? Enorme quoi, tu te rappel de rien, les voix était tellement énorme, j'adorais moi.
Ravel vs le transcendant ! TU ME FAIS PAS PEUR !
Les gars, j'ai encore la boite dans ma chambre pour vous dire.
J'ai aussi la chance d'avoir encore la boite à 4 CD sur mon étagère ^^
Les voix étaient vraiment super.
Et le mod unfinished buisness va rajouter des dialogues vraiment bons, tout comme l'accélérateur de banters (répliques), certaines demandent tellement de temps de jeu que je pense que je ne les ai pas encore entendues.
Ce jeu restera la base j'ai envie de dire, il est trop complet, trop bien. On peut pas faire mieux.