Et voilà le papa de BIOHAZARD en personne qui avoue que RE3 OG n'est pas bon et n'aurait jamais dû être un épisode numéroté contrairement au banger qu'est Code Veronica qui est la vraie suite de RE2 OG
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.gamereactor.fr/shinji-mikami-la-qualite-de-re-3-laissait-a-desirer/&ved=2ahUKEwjEy9XTnYKCAxV4RqQEHXV8BlgQFnoECA4QAQ&usg=AOvVaw2HtzQq4oQMS1tPOG1hzCYu
D'ailleurs regardez ce grand monsieur venir en France, faire la promotion de la masterclasse qu'est Code Veronica, avec sa coupe de BG
https://youtu.be/bUKIZ2RliPQ?feature=shared
Alors le chills encore une preuve irréfutable de la supériorité du BGE qu'est Code Veronica
J’arrive jamais à me départager sur lequel est le meilleur entre eux, ils ont chacun leurs points forts, mais aussi des défauts irréfutables, RE3 Original possède avec RE4 une des meilleures replay value ever, et Code Veronica possède l’un des meilleures histoires et BO des RE à mes yeux.
AYAAAAAAOOOOO
Code Veronica BGE 4 ever
Les japonais en règle générale sont très amers envers RE3, il apparaît même pas dans le top 10 du Famitsu
Par contre à côté ils kiffent RE6, c'est à n'y rien comprendre
Euh oui bah c'est juste son avis
"Qualité qui laisse à désirer " cocasse pour un jeu qui est évalué 9,5/10, (9,3 pour Code Vero) et qui est un succès commercial, sur quelle base se repose ses arguments?
Non car en dehors des chiffres et en les comparant, RE3 avait un gameplay beaucoup plus dans le turfu que CV
En plus je croyais que Mikami c'était le directeur corrompu qui vous a pondu l'infâme RE4 la trahison de la saga, bizarre de prendre son avis comme argument de poids
Resident Evil 3: Nemesis n'était à la base pas pensé pour être l'un des opus numérotés. Sony tenait cependant à l'époque à proposer une suite à Resident Evil 2 et a donc milité en ce sens. Capcom lui a donc attribué le statut de 3ème Resident Evil, statut qui aurait du revenir à sa vraie suite : Resident Evil - Code: Veronica.
Apprend à lire avant merci
Re3 est le pire RE, le jeu est intollerable a tous les niveaux, le scenar a aucun sens on dirait un jeu fini a la pisse et déjà a l"epoque ps1 on etait pas très regardant pourtant
Le jeu est devenu cool avec RE3R comme par magie du jour au lendemain
Le 19 octobre 2023 à 17:03:05 :
Resident Evil 3: Nemesis n'était à la base pas pensé pour être l'un des opus numérotés. Sony tenait cependant à l'époque à proposer une suite à Resident Evil 2 et a donc milité en ce sens. Capcom lui a donc attribué le statut de 3ème Resident Evil, statut qui aurait du revenir à sa vraie suite : Resident Evil - Code: Veronica.Apprend à lire avant merci
C'est une légende urbaine debunk depuis des années
RE3 a été développé comme RE3
CV comme une commande de Sega sous traité par un sous studio
RE3 était surnommé "Gaiden" (spin-off) car c'était à l'origine un spin-off, on retrouve encore ce nom dans les fichiers internes du jeu. Faut le savoir.
Le 19 octobre 2023 à 17:18:10 :
RE3 était surnommé "Gaiden" (spin-off) car c'était à l'origine un spin-off, on retrouve encore ce nom dans les fichiers internes du jeu. Faut le savoir.
Non mais mais
+ la "replay value", qui deja se fait au detriment du gamedisign sur 90% des aspects.
Sachant qu'il y a des meilleurs rolls de RNG que d'autres, et des choix absurdement meilleur a prendre face a nemesis que d'autre (on pensera a la cuisine avec kill+loot offert pour prendre un seul exemple)
Seul le côté ville apporte un petit truc avec un ordre de trigger (deja exploré par RE2 cela dit)
Et les enigmes toutes plus chiantes les unes que les autres qui sont toutes a base de calcul mental
Y'avait aucun deal avec Sony et l'existence de Code Vero en est en la preuve puisque en effet c'est un jeu de commande parce que Capcom a pas réussi à porter RE2 sur les consoles de Sega
Gaiden ça veut juste dire "histoire parallèle " "complémentaire " pour désigner le fait que RE2 et RE3 sont un ensemble, RE3 éclaircit les zones d'ombres avec un background assez riche alors que l'histoire du 2 se voulait simple, linéaire et hollywoodienne, les deux jeux se passant dans la même timeline, ça faisait sens
Et Code Veronica c'est juste un jeu de commande pour Sega, il y avait maximum 3 personnes de Capcom sur le projet, le reste étant fait par Nextech
Le 19 octobre 2023 à 17:25:12 :
Le 19 octobre 2023 à 17:18:10 :
RE3 était surnommé "Gaiden" (spin-off) car c'était à l'origine un spin-off, on retrouve encore ce nom dans les fichiers internes du jeu. Faut le savoir.Non mais mais
+ la "replay value", qui deja se fait au detriment du gamedisign sur 90% des aspects.
Sachant qu'il y a des meilleurs rolls de RNG que d'autres, et des choix absurdement meilleur a prendre face a nemesis que d'autre (on pensera a la cuisine avec kill+loot offert pour prendre un seul exemple)
Seul le côté ville apporte un petit truc avec un ordre de trigger (deja exploré par RE2 cela dit)Et les enigmes toutes plus chiantes les unes que les autres qui sont toutes a base de calcul mental
Le jeu apportait l'esquive sur timing, le demi-tour, le craft, les solutions d'énigmes et système de loot aléatoire, les choix possibles, c'était peut-être plus avantageux de laisser Nicholai s'enfuir mais tu pouvais aussi prendre la décision de chercher le lance missiles pour le descendre directement donnant une fin plus satisfaitante
Le jeu était infiniment plus complet que Code V