Bonjour,
J'ai adoré le faire sur PS5, mais devant choisir en performance et qualité, un sentiment d'inachevé est présent.
Je précise que j'ai une 4080 et un 7800x3d, ainsi qu'une quantité de RAM plus que nécessaire.
J'adore Square, j'adore leur jeu, j'adore les FF, j'ai 3500h sur FF14... Mais je doit avouer que leurs moteurs devient vraiment problèmatique avec le temps, sans compter que prendre 1 an de portage pour si peu... Je suis déçu, la démo m'a refroidi, je le referais, oui, mais quand il sera en promo a 9.99€.
Et vous quel est votre avis sur le sujet?
Oui depuis la ps4
- FF9 est l'un des jeux les plus beaux de la ps1
- FF12 magnifique pour la ps2
- FF13 l'apogée, ça pourrait limite être un cross gen ps4 alors qu'il est sorti il y 15 ans cf le lien youtube
https://m.youtube.com/watch?v=wzFGvmJ6alg&list=PLCLeSTzz6trYkPW7mQV6G3htR8qDIVfjU&index=1&pp=iAQB
Par contre depuis le 15, 16, remake, rebirth, ce n'est plus la claque technique auquel square enix nous habituait malheureusement.
Perso j'ai fais la démo tout à fond avec ma 4070 laptop et ça tourne en 120 fps sans baisse de frame, le jeu est superbe, notamment lors des scènes avec beaucoup d'effets.
Y a des jeux moins joli ou de la même trempe qui sorte avec une opti degueu (Suicide Squad, Forspoken...), la j'ai rien à dire.
Apparemment, il y a vraiment un problème d'optimisation du jeu sur pc.
Même la 4090 ne suffit pas pour que le jeu tourne tout le temps à 60 fps en 4k.
FFXVIFix 0.7.5 avec support du jeu complet
https://github.com/Lyall/FFXVIFix/releases
J'ai beaucoup de saccades en jeu que ce soit en 1080 ou 1440. J'avais déjà le problème sur la démo, que j'ai désinstallé pour réinstallé ensuite le jeu. Ca survient surtout lors des cinématiques. J'ai cap le jeu à 60fps pour essayer de lisser mais ca tombe souvent en dessous et meme en 1080 c'est pas du 60 stable. Typiquement dans la première "ville"/hub c'est hyper instable et saccadé.
Et encore tout ça c'est avec le FSR + FG, sinon c'est quasi injouable
Franchement le jeu n'est même pas beau, des jeux bien gourmands aussi tournent bcp mieux voir parfaitement sur ma config (DD2, RDR2, Cyberpunk, Ghost of Tsushima) et quand je track mon cpu gpu apparemment ils ne tournent pas du tout à fond.
Ma config :
RTX 3070
i7 12700kf
32go 3200mhz
Le 18 septembre 2024 à 09:29:46 :
J'ai beaucoup de saccades en jeu que ce soit en 1080 ou 1440. J'avais déjà le problème sur la démo, que j'ai désinstallé pour réinstallé ensuite le jeu. Ca survient surtout lors des cinématiques. J'ai cap le jeu à 60fps pour essayer de lisser mais ca tombe souvent en dessous et meme en 1080 c'est pas du 60 stable. Typiquement dans la première "ville"/hub c'est hyper instable et saccadé.Et encore tout ça c'est avec le FSR + FG, sinon c'est quasi injouable
Franchement le jeu n'est même pas beau, des jeux bien gourmands aussi tournent bcp mieux voir parfaitement sur ma config (DD2, RDR2, Cyberpunk, Ghost of Tsushima) et quand je track mon cpu gpu apparemment ils ne tournent pas du tout à fond.
Ma config :
RTX 3070
i7 12700kf
32go 3200mhz
ps : installé sur un ssd m2
3070Ti ici avec DLSS, stable à 60 ips :
DLSS Qualité pour du 2560x1440
DLSS Équilibré pour du 3440x1440 (avec le FFXVIFix)
Toutes les options à fond.
Le 18 septembre 2024 à 09:46:29 :
3070Ti ici avec DLSS, stable à 60 ips :
DLSS Qualité pour du 2560x1440
DLSS Équilibré pour du 3440x1440 (avec le FFXVIFix)
Toutes les options à fond.
Pas de saccade à déclarer ?
Profitons d'être sur pc, il m'a fallut genre 5 minutes avec une recherche Google pour trouver un patch non officiel qui corrige le tir et met les cinématiques en 60 FPS. Et là on ce demande si square enix ont testé leurs jeu car ce soucis de framerate pendant les cinématiques saute au yeux même sur une 4090 ! Très gênant !Sinon pour le reste le jeu es très jolie, surpris par la qualité des décors et perso dans les cinématiques. On atteind un niveau de détail proche du photoréalisme a certain endroits !
Le 18 septembre 2024 à 10:07:28 :
Le 18 septembre 2024 à 09:46:29 :
3070Ti ici avec DLSS, stable à 60 ips :
DLSS Qualité pour du 2560x1440
DLSS Équilibré pour du 3440x1440 (avec le FFXVIFix)
Toutes les options à fond.Pas de saccade à déclarer ?
Rien de choquant sur la démo mais je l'ai majoritairement faite avec le mod pas encore joué a la version complète.
Le 18 septembre 2024 à 12:21:07 :
Le 18 septembre 2024 à 10:07:28 :
Le 18 septembre 2024 à 09:46:29 :
3070Ti ici avec DLSS, stable à 60 ips :
DLSS Qualité pour du 2560x1440
DLSS Équilibré pour du 3440x1440 (avec le FFXVIFix)
Toutes les options à fond.Pas de saccade à déclarer ?
Rien de choquant sur la démo mais je l'ai majoritairement faite avec le mod pas encore joué a la version complète.
Je ne sais pas si sa peut aider : https://www.nexusmods.com/finalfantasy16/mods/4
Salut. 4080 super, i9 9900KF. Aucune saccade pour le moment, tout est superbe et fluide, en dehors des cinématiques en 30fps qui font bizarre quand on passe de 60fps à 30fps. Mais un fix existe et cela devrait corriger le soucis.
Le 17 septembre 2024 à 20:32:22 :
FFXVIFix 0.7.5 avec support du jeu complet
https://github.com/Lyall/FFXVIFix/releases
merci
4070 12400f ddr4 32go ram 3200mhz
jeu sur nvme gen 4
J'ai 100 fps+ de moyenne en 2K
Low vers 75
Bon j'ai lock à 90 fps, j'aime pas quand ça "chauffe" et je vois aucune diff à 90 fps
Avec ma 2080 super et Lossless scaling ça passe nickel. 2k capé à 60fps.
Y a quand meme des endroits où on remarque énormément les problèmes d’optimisation, notamment à l’auberge de Martha où je passe de 110 à 45 fps on fonction de l’endroit vers lequel je tourne la caméra
Vous jouez avec quels settings ?
J'ai réussi à avoir un jeu stable à 60fps en jouant en 1080p, settings au max sauf les ombres, avec DLSS 3 en équilibré. En 2k c'est plutôt autour des 50fps, et si ca tombe en dessous on ressent que ce n'est plus fluide et c'est désagréable. J'ai testé le FSR 3 + Framegen, je n'aime pas du tout le rendu avec le framegen, les icones saccades, il y a bcp de ghosting c'est moche.
J'aimerai quand bien profiter de mon écran 2k, donc j'ai bon espoir de le faire tourner propre à 60fps.
J'utilise le mod FFXVIFix quel plaisir les cinématiques en 60fps je recommande vivement, j'ai supprimé le cache de shader pour qu'ils se recompilent et ça a aider à avoir moins de stuttering. J'ai pas compris d'ailleurs, la première fois que j'ai lancé le jeu la compilation des shaders avait duré 5min et maintenant lorsque je recompile ca prend 20 secondes à peine.
RTX 3070
i7 12700kf
32go 3200mhz
jeu nvme
Ha mais square depuis quelques années c'est du foutage de gueule à la Ubisoft entre les mauvais jeux avec bug mal opti c'est pas étonnant
Le 17 septembre 2024 à 20:32:22 :
FFXVIFix 0.7.5 avec support du jeu complet
https://github.com/Lyall/FFXVIFix/releases
Merci pour le lien, car se taper les cinématiques ingame à 30 FPS quand normalement c’est à 120, ça me fait saigner les yeux!