Bienvenue Hunter sur le topic des Artilleurs lourds !
Pour les petits nouveaux, qu'est ce que le Heavy Bow Gun?
Une arme à projectile puissante et à longue portée. Le poids lourd de l'arme réduit sa mobilité, mais compense par son incroyable puissance de feu !
Voyons les commandes de bases:
ZL : viser
ZR : tirer
L+ X ou B : faire défilé les types de munitions
X : Recharger les munitions choisies
A : Rechargement spécial permettant de mitrailler (littéralement) / appuyer sur A de nouveau pour repasser en tir normal.
X+A : attaque de mêler (KO possible)
Les arts de soie (de la demo)
Pour rappel, les arts de soie s'utilisent avec le bouton R et non ZL.
R+A : "vol libre" Consomme un filoptere, permet de vous déplacer rapidement. Enchainer avec A pour rengaine rapidement ou X+A pour taper au Cac.
R+X : "Ancre Garde" Cet art est génial, il vous permet non seulement de parer n'importe quel attaque, mais aussi de contrer avec un tir surpuissant (vous avez même le luxe de viser) !
Les différents types de munitions (de la démo) :
Normal: faible dégât, munitions infini.
Normal 2: dégâts un peu supérieur aux munitions "normal".
Perforant: munitions transperçante qui infligent des dégâts sur toute la "traversé" du monstre. Plus le monstre est long, plus il prendra cher.
Grenaille: sortez le fusil à pompe ! Nécessite d'être très proche du mob (comme pour du CAC).
Antiblindage: munitions très puissantes permettant de stun les monstres. Il est préférable de viser la tête.
Fragmentation: tir un obus vers le ciel qui retombe sur le monstre avant d'exploser. Attention le placement et la visé sont particulier sur ce type de munitions.
Munitions élémentaires :
Incendiaires
Aquatiques
Foudres
Cryogéniques
Il faut savoir que certains types de munitions devraient avoir des niveaux supérieurs dans le jeu final (notamment les munitions percantes).
Cette opus ne fera pas exeption, quand un HBG arrivera dans une room, les monstres trembleront de peur, et les coéquipiers d'excitation !
C'est pas ma guerre Sergent !!!
R+X : "Ancre Garde" Cet art est génial, il vous permet non seulement de parer n'importe quel attaque, mais aussi de contrer avec un tir surpuissant (vous avez même le luxe de viser) !
Super dur à placer le tir je trouve, mais il fait tellement mal
Le 14 janvier 2021 à 14:54:43 Ekud a écrit :
R+X : "Ancre Garde" Cet art est génial, il vous permet non seulement de parer n'importe quel attaque, mais aussi de contrer avec un tir surpuissant (vous avez même le luxe de viser) !
Super dur à placer le tir je trouve, mais il fait tellement mal
Tu as le temps de le placer tout de même, je prend une ou deux secondes pour viser perso 😊
Sinon j'ajouterais qu'en restant appuyé sur ZR, on charge notre tir, j'ai trouvé ça plutôt cool et assez utile, les dégâts augmentent nettement, à placer de temps en temps lorsque l'ouverture se présente !
Le 14 janvier 2021 à 14:54:43 Ekud a écrit :
R+X : "Ancre Garde" Cet art est génial, il vous permet non seulement de parer n'importe quel attaque, mais aussi de contrer avec un tir surpuissant (vous avez même le luxe de viser) !
Super dur à placer le tir je trouve, mais il fait tellement mal
Je trouve au contraire qu'il est trop facile à placer X) ça marche même sur les Cris des monstres. Des fois je le sors sans savoir si je vais me faire toucher, en mode "au cas où".
Une fois le monstre "apprivoisé" L'art s'enchaîne sans soucis je trouve (je l'utilise plus que l'autre en tout cas pour l'instant).
En effet VDD j'ai oublier un truc des plus importants (je le savais ahah) les tirs chargés :D
Ouais, mais j'ai tendance a l'utiliser quand le monstre charge, du coup quand j'peux viser, le monstre est derriere moi, et j'ai jamais le temps de faire un 180° >_<
Le 14 janvier 2021 à 15:40:18 Ekud a écrit :
Ouais, mais j'ai tendance a l'utiliser quand le monstre charge, du coup quand j'peux viser, le monstre est derriere moi, et j'ai jamais le temps de faire un 180° >_<
Exactement pareil !
J'ai pas encore rencontrer ce soucis perso, j'ai toujours le temp de faire le 180. Il n'est pas nécessaire d'attendre la fin du chargement de ce "contre-tir" En appuyant direct sur ZR le coup part casi instant.
Arrêtons avec les noms Anglais
J'ai essayé pas mal de fois de la joué mais je me contente de m'amuser sur du Rang 1 ou 2 grand maximum
Gros debutant au HBG j'aurais quelques questions :
Est-ce qu'il est conseillé de charger ses tirs ou de mitrailler ?
Pour le contre, souvent le monstre à le temps de me retoucher après le temps que le tir charge, je n'ai pas réussi à tirer directement est-ce que c'est au moins possible ?
Sinon gros coup de coeur pour cette arme, j'avais essayé une fois auparavant mais je préférais l'arc pour sa mobilité, là le fait de pouvoir bouger en visant change tout!
Le 14 janvier 2021 à 16:24:00 SovSevcenko a écrit :
Gros debutant au HBG j'aurais quelques questions :
Est-ce qu'il est conseillé de charger ses tirs ou de mitrailler ?
Pour le contre, souvent le monstre à le temps de me retoucher après le temps que le tir charge, je n'ai pas réussi à tirer directement est-ce que c'est au moins possible ?
Sinon gros coup de coeur pour cette arme, j'avais essayé une fois auparavant mais je préférais l'arc pour sa mobilité, là le fait de pouvoir bouger en visant change tout!
Perso je préfère mitrailler, environ 20 de dégâts par exemple avec une munitions de foudre sur la rathian, contre 40 environ avec le tir chargé à fond. Le temp de charger un tir on à largement le temp de faire 2-3 tirs normaux. C'est moin économique par contre ^^'
Si tu as peur de ne pas avoir le temp que ton tir (celui du contre avec R+X) charge à fond, attend pas et tir direct des que ton viseur est sur le monstre.
Perso j'ai pas fais world mais j'ai souvent jouer HBG sur les anciens opus, mais la le fait de pouvoir se déplacer et tirer en même temps, c'est extra
Le 14 janvier 2021 à 16:28:33 XXSwitch a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:24:00 SovSevcenko a écrit :
Gros debutant au HBG j'aurais quelques questions :
Est-ce qu'il est conseillé de charger ses tirs ou de mitrailler ?
Pour le contre, souvent le monstre à le temps de me retoucher après le temps que le tir charge, je n'ai pas réussi à tirer directement est-ce que c'est au moins possible ?
Sinon gros coup de coeur pour cette arme, j'avais essayé une fois auparavant mais je préférais l'arc pour sa mobilité, là le fait de pouvoir bouger en visant change tout!Perso je préfère mitrailler, environ 20 de dégâts par exemple avec une munitions de foudre sur la rathian, contre 40 environ avec le tir chargé à fond. Le temp de charger un tir on à largement le temp de faire 2-3 tirs normaux. C'est moin économique par contre ^^'
Si tu as peur de ne pas avoir le temp que ton tir (celui du contre avec R+X) charge à fond, attend pas et tir direct des que ton viseur est sur le monstre.
Perso j'ai pas fais world mais j'ai souvent jouer HBG sur les anciens opus, mais la le fait de pouvoir se déplacer et tirer en même temps, c'est extra
Ok merci
Mais ... Mais .. Mais
D'après la convention de JVC 2018, le HGB et le LGB partagent le même topic
Le 14 janvier 2021 à 19:33:26 CONAN-CHINICHI a écrit :
Mais ... Mais .. MaisD'après la convention de JVC 2018, le HGB et le LGB partagent le même topic
Vu le nombre de topic poubelle, je pense que le HBG et LBG peuvent chacun avoir leur espace
Le 14 janvier 2021 à 16:28:33 XXSwitch a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:24:00 SovSevcenko a écrit :
Gros debutant au HBG j'aurais quelques questions :
Est-ce qu'il est conseillé de charger ses tirs ou de mitrailler ?
Pour le contre, souvent le monstre à le temps de me retoucher après le temps que le tir charge, je n'ai pas réussi à tirer directement est-ce que c'est au moins possible ?
Sinon gros coup de coeur pour cette arme, j'avais essayé une fois auparavant mais je préférais l'arc pour sa mobilité, là le fait de pouvoir bouger en visant change tout!Perso je préfère mitrailler, environ 20 de dégâts par exemple avec une munitions de foudre sur la rathian, contre 40 environ avec le tir chargé à fond. Le temp de charger un tir on à largement le temp de faire 2-3 tirs normaux. C'est moin économique par contre ^^'
Si tu as peur de ne pas avoir le temp que ton tir (celui du contre avec R+X) charge à fond, attend pas et tir direct des que ton viseur est sur le monstre.
Perso j'ai pas fais world mais j'ai souvent jouer HBG sur les anciens opus, mais la le fait de pouvoir se déplacer et tirer en même temps, c'est extra
De toute façon tu ne joueras pas les munitions élémentaires dans le jeu final, là dans la démo elles sont imposées, mais elles sont très mauvaises sur le HBG😊
L'arme brille le plus avec un build axé sur 3 types : perçants, grenailles et.... BOOM BOOM😁
Le 14 janvier 2021 à 19:40:58 llianoa a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:28:33 XXSwitch a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:24:00 SovSevcenko a écrit :
Gros debutant au HBG j'aurais quelques questions :
Est-ce qu'il est conseillé de charger ses tirs ou de mitrailler ?
Pour le contre, souvent le monstre à le temps de me retoucher après le temps que le tir charge, je n'ai pas réussi à tirer directement est-ce que c'est au moins possible ?
Sinon gros coup de coeur pour cette arme, j'avais essayé une fois auparavant mais je préférais l'arc pour sa mobilité, là le fait de pouvoir bouger en visant change tout!Perso je préfère mitrailler, environ 20 de dégâts par exemple avec une munitions de foudre sur la rathian, contre 40 environ avec le tir chargé à fond. Le temp de charger un tir on à largement le temp de faire 2-3 tirs normaux. C'est moin économique par contre ^^'
Si tu as peur de ne pas avoir le temp que ton tir (celui du contre avec R+X) charge à fond, attend pas et tir direct des que ton viseur est sur le monstre.
Perso j'ai pas fais world mais j'ai souvent jouer HBG sur les anciens opus, mais la le fait de pouvoir se déplacer et tirer en même temps, c'est extra
De toute façon tu ne joueras pas les munitions élémentaires dans le jeu final, là dans la démo elles sont imposées, mais elles sont très mauvaises sur le HBG😊
L'arme brille le plus avec un build axé sur 3 types : perçants, grenailles et.... BOOM BOOM😁
Dailleur je sais pas si c'était le cas dans world, mais l'auto - craft c'est royal y'a énormément de ressource sur la map en plus pour avoir du rab de munitions.
Ce n'est pas tant l auto craft qui change la vie, mais surtout le craft de munition en raccourcis .
Une fois passé le debut du jeu on s'en cogne des munitions lvl 1 pourrave .
Du tout tu vas plus avoir tendance a utilisé un teleportogene pour refaire le plan au camps avec tes munitions lvl 2 et de quoi les recraft. Faut que tu revois mes runs poison et comment je gère les munitions dans world.
Le 14 janvier 2021 à 15:40:18 Ekud a écrit :
Ouais, mais j'ai tendance a l'utiliser quand le monstre charge, du coup quand j'peux viser, le monstre est derriere moi, et j'ai jamais le temps de faire un 180° >_<
Tu as essayé de mettre la sensibilité de visée à fond ?
Le 14 janvier 2021 à 19:40:58 llianoa a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:28:33 XXSwitch a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:24:00 SovSevcenko a écrit :
Gros debutant au HBG j'aurais quelques questions :
Est-ce qu'il est conseillé de charger ses tirs ou de mitrailler ?
Pour le contre, souvent le monstre à le temps de me retoucher après le temps que le tir charge, je n'ai pas réussi à tirer directement est-ce que c'est au moins possible ?
Sinon gros coup de coeur pour cette arme, j'avais essayé une fois auparavant mais je préférais l'arc pour sa mobilité, là le fait de pouvoir bouger en visant change tout!Perso je préfère mitrailler, environ 20 de dégâts par exemple avec une munitions de foudre sur la rathian, contre 40 environ avec le tir chargé à fond. Le temp de charger un tir on à largement le temp de faire 2-3 tirs normaux. C'est moin économique par contre ^^'
Si tu as peur de ne pas avoir le temp que ton tir (celui du contre avec R+X) charge à fond, attend pas et tir direct des que ton viseur est sur le monstre.
Perso j'ai pas fais world mais j'ai souvent jouer HBG sur les anciens opus, mais la le fait de pouvoir se déplacer et tirer en même temps, c'est extra
De toute façon tu ne joueras pas les munitions élémentaires dans le jeu final, là dans la démo elles sont imposées, mais elles sont très mauvaises sur le HBG😊
L'arme brille le plus avec un build axé sur 3 types : perçants, grenailles et.... BOOM BOOM😁
Ben vu que l'existence des munitions percantes élémentaires est confirmée, sans doute que le HBG pourra être joué en élémentaire maintenant !
Le 15 janvier 2021 à 17:09:10 MozoPoiluche a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 19:40:58 llianoa a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:28:33 XXSwitch a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:24:00 SovSevcenko a écrit :
Gros debutant au HBG j'aurais quelques questions :
Est-ce qu'il est conseillé de charger ses tirs ou de mitrailler ?
Pour le contre, souvent le monstre à le temps de me retoucher après le temps que le tir charge, je n'ai pas réussi à tirer directement est-ce que c'est au moins possible ?
Sinon gros coup de coeur pour cette arme, j'avais essayé une fois auparavant mais je préférais l'arc pour sa mobilité, là le fait de pouvoir bouger en visant change tout!Perso je préfère mitrailler, environ 20 de dégâts par exemple avec une munitions de foudre sur la rathian, contre 40 environ avec le tir chargé à fond. Le temp de charger un tir on à largement le temp de faire 2-3 tirs normaux. C'est moin économique par contre ^^'
Si tu as peur de ne pas avoir le temp que ton tir (celui du contre avec R+X) charge à fond, attend pas et tir direct des que ton viseur est sur le monstre.
Perso j'ai pas fais world mais j'ai souvent jouer HBG sur les anciens opus, mais la le fait de pouvoir se déplacer et tirer en même temps, c'est extra
De toute façon tu ne joueras pas les munitions élémentaires dans le jeu final, là dans la démo elles sont imposées, mais elles sont très mauvaises sur le HBG😊
L'arme brille le plus avec un build axé sur 3 types : perçants, grenailles et.... BOOM BOOM😁
Ben vu que l'existence des munitions percantes élémentaires est confirmée, sans doute que le HBG pourra être joué en élémentaire maintenant !
Les munitions élémentaires ont un petit effet perçant depuis MHW, mais cela reste nul au HBG, ce type de munitions se joue uniquement au LBG et en tir rapide 😉
Le 15 janvier 2021 à 17:21:04 BahamutZER0 a écrit :
Le 15 janvier 2021 à 17:09:10 MozoPoiluche a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 19:40:58 llianoa a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:28:33 XXSwitch a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 16:24:00 SovSevcenko a écrit :
Gros debutant au HBG j'aurais quelques questions :
Est-ce qu'il est conseillé de charger ses tirs ou de mitrailler ?
Pour le contre, souvent le monstre à le temps de me retoucher après le temps que le tir charge, je n'ai pas réussi à tirer directement est-ce que c'est au moins possible ?
Sinon gros coup de coeur pour cette arme, j'avais essayé une fois auparavant mais je préférais l'arc pour sa mobilité, là le fait de pouvoir bouger en visant change tout!Perso je préfère mitrailler, environ 20 de dégâts par exemple avec une munitions de foudre sur la rathian, contre 40 environ avec le tir chargé à fond. Le temp de charger un tir on à largement le temp de faire 2-3 tirs normaux. C'est moin économique par contre ^^'
Si tu as peur de ne pas avoir le temp que ton tir (celui du contre avec R+X) charge à fond, attend pas et tir direct des que ton viseur est sur le monstre.
Perso j'ai pas fais world mais j'ai souvent jouer HBG sur les anciens opus, mais la le fait de pouvoir se déplacer et tirer en même temps, c'est extra
De toute façon tu ne joueras pas les munitions élémentaires dans le jeu final, là dans la démo elles sont imposées, mais elles sont très mauvaises sur le HBG😊
L'arme brille le plus avec un build axé sur 3 types : perçants, grenailles et.... BOOM BOOM😁
Ben vu que l'existence des munitions percantes élémentaires est confirmée, sans doute que le HBG pourra être joué en élémentaire maintenant !
Les munitions élémentaires ont un petit effet perçant depuis MHW, mais cela reste nul au HBG, ce type de munitions se joue uniquement au LBG et en tir rapide 😉
Ah ouais ? Jamais essayé tiens, ca a pas été up dans Rise du coup maintenant que y'a la différenciation entre les munitions élémentaires et les transpercantes élémentaires ?