CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Diablo II : Resurrected
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : La sorcière INVINCIBLE et DESTRUCTRICE : la shokasorc chef de MEUTE

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Chrysaor011 Chrysaor011
MP
Niveau 9
23 août 2024 à 22:58:24

Une sorcière avec une double aura choc saint (avec la synergie maitrise de la foudre) aidée de 8 minions enchantés ?
Des dégats massifs foudre/ feu/ + dégats de froid pour ralentir le tout ?
Une synergie d'auras vous rendant, vous et vos minions invincibles ?
Bienvenue sur le guide de la shokasorc ultime !

Pour commencer, le mercenaire, act 2, prière
"infinity" sur une batteuse éthérée. La base !
Armure : mot runique "chaine d'honneur" sur une bonne base éthérée
Casque : "remède" sur un bon casque éthéré.

Maintenant, passons aux choses sérieuses, la sorcière en elle meme.
"croissant de lune" sur une épée de cristal (et pas une épée de phase, vous ne frapperez pas avec, inutile d'investir en dextérité donc)
Armure : énigma. MF, 2@, +14 en vie a chaque démon tué...
casque : "dyptique" dans un diadème (pour le look)
Bouclier : "dyptique" dans un hypérion également.
Ceinture : fil de l'araignée.
Gants : poing de mage.
Bottes : si possible avec MF/FHR/ res foudre/feu. trouvable assez facilement si vous pariez au bon niveau (25)
anneaux : 2 SOJ
amulette : grille. Des résistances... et un golem de fer, que vous ferez avec... iris. Synergies d'auras :)
Nous avons le mercenaire, le golem... rajoutez les 5 loups invoqués avec croissant de lune + la walkyrie (mot runique "paix" sur une armure, frappez jusqu'a l'invoquer avec une arme qui ignore la défense de l'adversaire...)
5 loups + walkyrie + golem de fer + mercenaire = 8 minions.
Tous enchantés, les dégats seront MONSTRUEUX a chaque téléportation.
Pour maxer l'enchantement, voir mon ancien topic sur le sujet.
Pour les compétences, c'est simple : maxer enchantement, chaleur, maitrise du feu, maitrise de la foudre.
un point dans armure de glace, 1 point dans orbe gelée (attaque clic gauche)
mettez un point dans bouclier de mana, un point dans orage, et le reste dans champ statique :)
Malheureusement, les loups invoquez disparaitront si vous changez d'arme donc pas moyen de lancer des cris de guerre pour booster encore plus vos invocs mais normalement... la nouvelle MAJH résoudra ce problème :)

Pour le style de jeu : on se téléporte pret des ennemis, on lance quelques champs statisques, vos minions font un carnage, et vous arrosez d'orbes gelées. Vos aura foudre surpuissante achevera les plus récalcitrants en quelques secondes :)

Bon jeu !

Chrysaor011 Chrysaor011
MP
Niveau 9
23 août 2024 à 23:00:56

je reposte pour faire un enchantement ultra destructeur sur vos minions :

Comment maxer enchantement ?
D'abord, niveau skills, maxez "enchanter" "chaleur" mais aussi "matrise du feu".
Trouvez une couronne MAGIQUE "+3 aptitudes du feu" que vous sertirez chez larzuk, avec un peu de chance (50%) vous aurez 2 trous, que vous sertirez avec 2 joyaux uniques feu avec +5% (le -X % est ici inutile, préférez donc mettre vos joyaux -3%/ +5% si vous en avez, les -5/5 iront ailleurs !)
Une amu +3 aptitudes feu
Une armure +2 toutes aptitudes (pauvre) ou bien une robe d'ormus +3 enchanter (très rare) avec un joyaux +5% feu (solution pour riches)
En armes, la meme, la solution du pauvre : un baton (déformé, ou de bataille, pour l'économie de place) blanc, avec +3 enchanter. Il faudra l'avoir a 2 trous, pour le sertir avec une rune ral et une tir, pour avoir encore +3 aux compétences de feu. L'autre option, c'est d'avoir une orbe MAGIQUE +3 enchanter/ +3 compétences feu, que vous sertirez avec 2 trous, et 2 joyaux +5% de feu. en bouclier, un monarch pour avoir +2 dans toutes les compétences.
En gants, poing de mage, en ceinture, cordon de l'araignée.
2 pierres de jordanie, 9 grands charmes pour les aptitudes du feu, une torche, un anni... un +1 donné par "ordre de bataille", et un +2 a toutes les aptitudes si vous trouvez un sanctuaire.
Vous aurez ainsi un sort "enchanter" surpuissant, devant vous donner au moins 4000-5000 de dégats supplémentaires. Ca se refuse pas :)

N'oubliez pas de vous enchanter vous meme. Vous serez quand l'enchantement sera terminé (le manche de votre épée devient rouge sous l'enchantement)

Chrysaor012 Chrysaor012
MP
Niveau 7
03 octobre 2024 à 10:28:49

j'apporte quelques petites améliorations a ce build :
Vos loups ne tiendront pas. Pour avoir fait le test, impossible de les garder en vie, ils sont définitivement trop faibles.
Mieux vaut donc avoir un peu moins d'invocs, mais plus solides !
Donc :
Pour la sorcière : mot runique "dream" en casque et en bouclier.
Amulette : "grille". Vous invoquerez un golem de fer a partir... d'une vouge de colosse éthérée, avec le mot runique infinité. Votre golem de fer sera votre invoc la moins résistante, ses dégats seront sa meilleure garantie de rester en vie.
Armure : "traitrise". L'aura "fade" ultra efficace pour rester en vie, de l'IAS... le top.
Pour l'arme : "passion". Sur une épée de phase, ou un fléau (ca dépend de votre style de jeu, le fléau fera plus de dégats et meilleure portée, il faudra juste le réparer de temps en temps. De plus, moins de stats pour le porter)
Gants : drakul. Pour vous garder, et garder ce petit monde, en vie.
Ceinture : assourdissante, pour la meme raison.
Bottes : embrouilleurs, ou de bonnes bottes avec résistance feu et foudre.
Anneaux : corbeau gelé + étoile naine.
En switch, une arme avec "cicatrice" dessus pour lancer des cris de guerre, et un bouclier random qui vous donnera +1 a vos aptitudes.
Des skilllers foudre, des petits charmes pour résister au feu et a la foudre, et des charmes brisés feu/ foudre.
Pour le mercenaire, un de l'acte 2 avec prière, iris sur une batteuse éthérée, et casque avec le mot runique "remède"
Invoquez la walkyrie avec le mot "paix", et enchantez le tout.
Vous aurez 3 invocs (mercenaire, walkyrie, golem de fer) qui devront rester en vie, avec les cris de guerre, la régèn de vie, et vos malédictions "vol de vie".

Niveau compétences, on reste sur le classique : maxez matrise du feu et de la foudre, chaleur, enchantement, 1 point dans armure de glace et dans champ statique, le reste dans bouclier d'énergie et sa synergie télékinésie.

Have fun :)

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment