Recèle de trucs et astuces : Dévoilez vos techniques ou sortez vos plus beaux TALC
Vous conviendrez que durant cette période de disette sur RDO, il faut bien s'occuper un peu. Cela peut bien évidemment servir aux rares nouveaux joueurs, à améliorer ou pourrir encore plus leur expérience de jeu.
Alors donnez vos trucs à la con à faire en multi, pour ma part voici un cadeau from my past
STYLE
Ivresse publique = se bourrer la gueule dans la nature
- Taux d'alcool par boissons : 0,1 pour une bière ou whisky du saloon / 0,17 pour un brandy de qualité, gin, rhum de guarma / 0,25 pour un bourbon du kentucky / 0,3 pour un alcool de contrebande
- Boire jusqu'à 0,75 pour être ivre : impossible de locker en visant ou de monter sur un cheval (à part lui sauter dessus depuis une hauteur)
- Si vous dépassez 1 : coma éthylique et réveil dans un lieu des alentours
- Pas de coma éthylique en cheval/vehicule
Arme sans arme = porter une arme à 2 mains dans une main
- Sélectionner une arme à 2 mains (fusil/arc...), puis le flingue, puis le poing
Arme avec arme = porter une arme dans chaque main
- Sélectionner une arme à 2 mains (fusil/arc...), puis le flingue, puis une arme blanche (épée/couteau/marteau/ciseau)
Lampe avec arme = lampe à la ceinture avec une arme blanche en vue FPS
- Sélectionner la lanterne puis le flingue puis une arme blanche (épée/couteau/marteau/ciseau)
Bombe humaine = prendre feu dans les flammes et foncer sur une cible pour exploser
- Mettre du feu par terre (cockatil molotov/fleche ou balle incendiaire...) puis sélectionner le bidon d'alcool de contrebande inflammable et marcher dedans
- Ou verser le bidon directement sur un feu de camp ou un poêle (ex: saloon de Valentine)
Presque invincible = boire des tonics pendant votre dead eyes RNDC
- Appuyer sur les touches "roue des armes" + "couverture" simultanément, cela ouvrira la roue des objets
- Sélectionner le tonic souhaité puis valider en réappuyant rapidement sur la touche "roue des armes" + "couverture"
Tir à la ceinture = tirer sans viser sur une cible
- Soit à distance pour un tir à la ceinture rapide
- Soit collé à la cible pour un finish
Finish = variable selon l'arme en main (ou sans arme)
- Arriver sur la cible en courant : touches "frapper" et "attraper" pour plaquer au sol, touche "tirer" pour envoyer un coup d'épaule
- Se coller à la cible sans courir : touche "tirer" pour exécuter, touche "frapper" pour assomer
VEHICULES
Galop sans accroc = chevaucher à fond dans une forêt ou au milieu d'obstacles sans tomber
- Galoper et faire sans arrêt gauche-droite rapide à cheval pour eviter de se prendre les pieds dans le décor
Galop auto = chevaucher automatiquement jusqu'au marqueur sans spammer une touche
- Commencer à galoper sur une route (ou pas, il s'y rendre tout seul) et mettre la vue cinématique
- Se rend tout seul au marqueur (par exemple pour se rendre au lieu de la prime, ou même revenir avec la prime jusq'au shériff)
- Possible même sans marqueur, le personnage prendra des chemins aléatoires et tombera sur des évènements
Galop tout droit = chevaucher tout droit sans spammer une touche
- Commencer à galoper et maintenir la touche "roue des armes"
Chariot bélier = dérapage en véhicule version bélier
- Donner un peu de vitesse, tourner d'un côté puis freiner et tourner dans l'autre sens pour mettre un coup de chariot
Chariot aspiration = dérapage en véhicule version boost en montée
- La technique précédente permet de coller au sol et d'accélérer dans une pente, voir carrément faire un saut selon l'angle à parcourir
Chariot auto = véhicule en auto-pilote avec conducteur
- Viser avec une arme permet l'auto-guidage du chariot, et si vous n'êtes pas sur une route le chariot la retrouvera tout seul
Chariot fantôme = véhicule en auto-pilote sans conducteur
- Se mettre à l'arrière d'une caravane par exemple, et jeter des couteaux de lancer à nos pieds pour les récupérer à l'infini
- Cela permet de faire avancer le chariot pendant 10 secondes à chaque couteau
- Apaiser les chevaux de trait pour freiner
Chariot passager = s'aggriper sur le côté du chariot
- conduire puis touche "saut" côté conducteur pour s'accrocher
Bataille navale = faire couler des gros bateaux
- Conduire les bateaux à moteur jusqu'aux gros bateaux statiques au large de Saint Denis puis tirer sur les gros bateaux en mouvement
JOUEURS
Traque de groupe = trouver des groupes de joueurs
- Se positionner sur le chef de groupe dans le menu joueur pour voir en bas l'endroit de son camp
- Seulement pour les groupes non fermés
Traque aléatoire = trouver un joueur random
- Hors mission et sans marqueur de map, regarder de temps en temps sur la minimap en mode "boussole" si une flèche bleue est apparue
- Elle peut perdre en opacité ou disparaitre un petit moment pendant que le joueur est dans une boutique ou en zone safe
- Suivez la et vous le trouverez
Appât à joueurs = attirer les joueurs des alentours avec un feu de camp
- Activer un feu de camp du voyageur, puis s'éloigner au sniper mais pas trop loin sinon depop le feu de camp
- les joueurs proches penseront que c'est un evenement aléatoire en voyant la fumée et s'approcheront
Fuite du lâche = fuir des joueurs sans quitter la partie
- Activer un feu de camp du voyageur et se téléporter
- Option répparaître dans le menu rapide
- Se bourrer la gueule et provoquer un coma éthylique
- Se cacher dans des endroits bugués comme la cave du psychopathe à l'ouest de Valentine qui est une zone safe même avec une prime
Défensif off = désactiver le mode défensif d'un joueur
- Bousculer à cheval ou en chariot ce joueur
Lutte victorieuse = résister durant une lutte physique avec un joueur qui vous a attrapé
- Régler sur "maintenir" dans les options de commandes du jeu (tout en bas)
- Laisser appuyé la touche QTE sans spammer
POLICE
Filer entre les doigts = fuir la police ou les chasseurs de primes en plein milieu de la zone de recherche
- Se cacher accroupi dans un buisson et ne plus bouger
- Si c'est des chaseeurs de prime, vous serez automatiquement tué au bout d'un moment si vous ne quittez pas la zone comme demandé
Police off = Désactiver la police
- Lancer une prime non légendaire
- Ne pas finir un evenement aléatoire comme garder avec vous une personne à escorter (en + elle attaque avec vous)
Massacre rapide = Trouver un couloir cul de sac pour monter rapidement votre prime
- Le couloir de l'étage à Van Horn
- La serre du fleuriste à Saint-Denis
Prime noyée = annuler une mission de prime
- Jeter la prime au fond de l'eau
- Ou porter le corps et rentrer dans l'eau de plus en plus profond jusqu'à ce que ça lâche
Retour tranquille = assomer une prime attachée
- Donnez lui des coups de pieds jusqu'à que l'état "impitoyable" vous donne de l'xp
- 1 coup pour une femme, variable pour un homme
PNJ
Femme battue = traîner une femmme au lasso au petit trôt au milieu de la ville
- Cela fera réagir les gens qui viendront s'interposer et vous dire que vous n'avez pas le droit de faire ça
- Seulement pendant une prime sinon intervention des flics plutôt que des pnj
Baston générale = mêlée générale dans la banlieue de Saint Denis
- Se rendre dans le quartier entre le poteau de téléportation et le commissariat, bousculer un homme de couleurs jusqu'à ce qu'il vous prenne en grippe, puis passer devant tous ceux du quartier
- Ou carrément en tuer un à l'arme blanche directement devant les autres, ils vont tous vous poursuivre
- Ne sortez pas d'armes à feu sinon ils fuient et ne vous dirigez pas vers des flics, je vous souhaite une bonne baston
Appât à Pnj = attirer l'attention "oeil blanc" de la foule
- En se baladant avec un cadavre (humain/chat/chien) sur vous ou sur votre cheval
- Ils vous suivront comme dans le joueur de flûte, mais faire en sorte que l'oeil blanc ne reste pas à la traîne et sorte de la minimap "normal"
- Ne pas laisser s'approcher un oeil blanc plus proche que la moitié du trajet vers le borde la minimap "normal"
- Sinon l'oeil devient rouge
Par-dessus bord = jeter quelqu'un dans la vitrine du saloon
- Attraper le pnj et le déplacer devant la vitre puis le frapper avec la direction vers la vitre
ANIMAUX
Dépecage magique = dépecer un animal rapidement
- Dépecer dans une pente en étant plus haut que le cadavre
- Mettre la tête du cheval au-dessus du cadavre pour empêcher la cinématique avant de dépecer
Animation animalière = endormir un animal et le réanimer dans le saloon
- Utiliser l'arme appropriée puis le trainer au lasso dans le lieu souhaité avant de le réveiller
Crocodile en ville = poursuivre des crocodiles en chariot
- Rester derrière et sur les côté pour les pousser vers l'interieur de Saint Denis
Esquive risquée = esquiver la charge d'un félin ou d'un loup
- Plonger juste avant le QTE pour annuler la morsure.
INFILTRATION
Zone hors vision = comment rester invisible aux yeux de l'ennemi
- S'accroupir et mettre la minimap "normal" pour délimiter la zone de vision d'un ennemi
- Tant que le point rouge reste vers le bord du cercle de votre minimap, il ne vous verra pas
- On entend pas vos mouvements : vous pouvez courir derrière un ennemi qui ne vous a pas vu, vous pouvez même tuer quelqu'un juste à côté tant que ce n'est pas dans le champ de vision du voisin
Siffler pour attirer = attirer un ennemi en sifflant pour dispercer le groupe
- Siffler à proximité d'un ennemi puis reculer pour rester en zone hors vision
- Attendre que l'ennemi s'arrête de vous chercher pour recommencer
- Je conseille d'appeler un vehicule avant de commencer afin d'éviter que votre cheval ne vienne vous faire chier
Apparaître pour attirer = attirer un ennemi en vous montrant puis en disparaissant
- Se faire voir un peu et disparaitre pour déclencher la fouille de l'ennemi qui vous a vu
- Les ennemis ne réagissent pas + que ça à la vue d'un corps, mais attrapez les corps au lasso si vous voulez
Types d'inflitrations = Idifficulté variable selon les évènements
- Possible d'éliminer tout le monde en silencieux pour un camp de braconnier ou une distillerie à empoisonner
- Quasi impossible en barrage routier ou pour un camp d'un chef ennemi
- En prime, vous pouvez attacher + assomer la prime mais vous serez repéré automatiquement dès que vous la souleverez
Gros boulot.
Merci
Une astuce pour gagner qq $ :
En groupe,pendant qu'un joueur ouvre un coffre de collector, un autre joueur se colle derrière le premier et appuie sur creuser pendant que le premier creuse, il récupérera un bijou de receleur en plus du contenu normal qu'il pourra prendre ensuite à son tour.
J'épingle
Merci garçons pour vos interventions voilà qui devrait compléter encore un peu +
JOUEURS
Joueur en attente = utiliser le catalogue pour ne pas vous faire déconnecter de la partie
- Ouvrez le catalogue à votre camp par exemple si vous ne voulez pas quitter la session et que vous en avez pour un moment avant de revenir jouer
Descente de groupe = faire sauter vos coéquipiers par dessus bord d'une falaise pour aller plus vite
- Sans tir ami, tirez à la flèche explosif, à la dynamite ou en donnant des coups de chariot à vos coéquipiers pour les balancer dans le vide et les aider à traverser plus vite, cela sans bobo
Coupe corde = couper le lasso du joueur
- Sélectionner le couteau quand un joueur vous attrape au lasso
Piège à aventurier = baladez une partie d'animal légendaire à l'arrière un chariot de pnj
- Placez une peau ou un corps à l'arrière pour qu'il apparaisse sur la carte pour les joueurs à proximité
Lunette magique = viser à la lunette pour voir le pseudo des joueurs
- Il est possible de voir à peu près où est le joueur en balayant au sniper ou aux jumelles un endroit où il se trouve, son pseudo apparaitra dans le noir autour de cette lunette
Trouble fête = Tirer en l'air à proximité d'un joueur pour faire trembler sa manette
- Utilisez le mode de tir en l'air pour faire du bruit à côté d'un joueur, c'est très chiant
ANIMAUX
Nouveau souffle = redonner de l'énergie au cheval sans tonic
- Donnez des coups d'éperon en appuyant 2x sur le joystick de direction, utilisable toutes les 30 secondes
Sainte carrote = nourrir le cheval pour le calmer directement
- Donnez une carrotte à votre cheval quand il est énervé en présence de prédateurs ou autre, ça ne mange pas de pain et ça va lui reset son état
Chariot sécurité = utiliser un chariot pour se balader en zone hostile
- Montez sur votre chariot de chasse plutôt que le cheval pour traverser les marais de Lagras ou la forêt de Tall Tress, le cheval de trait n'a peur de rien
- Je conseille de monter sur le toit du chariot chasseur de prime en présence d'animaux légendaire
Légendaires à l'arme blanche = utiliser une arme de corps à corps pour locker
- Utilisez une puissante arme blanche comme l'épée pour locker la créature et découpez là, ça ira plus vite que si vous êtes une quiche en visée libre
- Ou écrasez le au galop si vous avez un cheval assez courageux
STYLE
Visée libre = gagner + d'xp
- Tuer en visée libre rajoute une catégorie d'xp
VEHICULES
Chariot piégé = placer une dynamite sur un chariot
- Attendez quelqu'un à l'angle de rue et tirez dessus à son passage
PNJ
Le boiteux = faire boîter un pnj pour le ralentir
- Jetez un couteau de lancer dans le pied d'un pnj ou une prime
Le bûcheron = couper du bois comme à la maison
- il est possible de devenir un véritable pnj et aller couper du bois à Mattock pond (côté sud contre la maison), au-dessus de Rhodes
EVENEMENTS
Escore brutale = faire tomber votre protégé d'évènement aléatoire
- Bien qu'il peut vous aider à vous défendre, vous pouvez le pousser en ragdoll d'une falaise pour en finir rapidement
Trésor de nuit = trouver une carte au trésor placardée sur un arbre
- Certains endroits sont illuminés par une lanterne la nuit, récupérez la carte accroché à l'arbre ou autre
- Ne fonctionne pas si vous avez déjà full carte, tout comme les pnj chasseurs de trésor
Marcel ? C’est toi ?
Le 08 avril 2022 à 14:56:02 :
Marcel ? C’est toi ?
C'est le guide Marcel non officiel, celui qu'on trouve au marché noir
Aaah enfin un peu de stock après le passage du chariot, c'est plus efficace que l'approvisionnement de R* en terme de contenu ceci dit
STYLE
Campe naturelle = viser au sniper sans se montrer
- Viser au sniper au milieu d'un buisson : vous êtes indétectable et inlockable mais le prolongement de votre lunette vous laisse une ligne de vue sans feuilles
Viseur de gaucher = changer d'angle de vue du curseur de tir
- Touche "menu" en visant pour changer d'épaule la visée
Switch de visée FPS-TPS = passer de la vue 1ère personne à 3eme personne en un coup, à pied ou à cheval
- Appuyez sur la touche "changer de vue" pendant que vous visez sur votre véhicule ou même en piéton
Super punch = étaler quelqu'un d'un coup
- Se baisser, se placer en face de quelqu'un puis faire 2 fois de suite la touche "frapper"
Position Jésus = se mettre dos à dos en croix avec quelqu'un
- Attraper quelqu'un avec une arme contondante et une fois que la prise est bonne, avancer
RNDC de corps à corps = se battre à l'arme blanche lors de ce dead eyes
- Tuer les ennemis à la machette avec la touche "frapper" (ou autre arme blanche qui ne se lance pas)
- Tuer les ennemis au tomahawk en le jetant avec "viser" et "lancer", mais pas "frapper" sinon ça désactive RNDC
- Avancer plus vite en sautant ou en plongeant
- Ou activer RNDC en conduisant un chariot car cela ralenti à cheval
Arme de lancer à terre = récupérer une arme de lancer qui n'a pas tué
- Si votre arme de lancer (tomahawk,couteau de lancer) ne tue pas l'ennemi, elle va rebondir sur place où elle l'a touché, récupérez-la
VEHICULES
Train à cheval = sauter sur un train en marche par l'arrière avec votre monture
- Faire des galops avec direction avant pour foncer dans l'arrière-train du train
- Se mettre face au marche pied gauche ou droit de l'arrière du train, mais pas au milieu
- Après avoir touché le marche pied et en gardant la direction enfoncée (ralentissement possible par une force invisible) commencer une série de saut pour monter, en spammant la touche "galop" + "saut" (et même pas besoin de se coller, commencer à sauter 3 ou 4 mètres avant est aussi possible tout en gagnant du terrain)
- Remonter tout de suite sur votre cheval si il tombe sur le wagon sinon il partira
Sacoches anti-sabot = monter sur le cheval d'un pnj et voler les sacoches d'une selle sans risque de coups de sabots
- Soit ne pas déclencher l'animation de la fouille : gêner l'accès de la sacoche à fouiller avec un mur (ou autre)
- Soit ne pas laisser assez d'espace pour l'animation : mettre le cheval parallèle à un mur et descendre du côté de la sacoche à fouiller dans un espace pas plus large que votre gabarit
Cheval au trot = aller tout droit sans spammer la course
- Galoper un peu pour lancer le cheval puis maintenir la touche "roue des armes"
Cheval piégé = tabasser un cheval
- Bloquer le cheval au lasso, s'approcher de sa cuisse droite ou gauche et spammer la touche "frapper" (s'il tombe recommencer dès qu'il se relève sinon coup de sabot)
Feinte du conducteur = annuler la montée dans un véhicule
- Faire semblant de monter : touche "conduire" et direction vers le sol à la moitié de l'animation
- Tirer le conducteur : touche "frapper" devant la porte conducteur (ou selle du cheval) s'il y a quelqu'un dessus
Feinte du passager = faire tomber un passager qui veut monter sur votre cheval
- Faire cabrer votre cheval pendant l'animation de montée du pnj ou du joueur
JOUEURS
Changement de décors mais pas d'inventaire = changer de session en gardant en mémoire la disposition de votre roue des armes et objets
- Rejoindre l'évènement rapide "mission scénarisée" depuis le menu, en profiter pour racheter vos munitions/fortifiants dans le salon d'attente puis le quitter.
- Une fois de retour en mode exploration vous gardez votre inventaire intact mais vous avez changé de lieu et de session
Comment on se retrouve = retrouver un joueur qui a changé de session (pour vous venger ou autre)
- Menu avec flèche gauche et filtrer la liste des joueurs "joueurs récemment rencontrés", cliquer dessus et "rejoindre sa session" (grisé au début mais va apparaître)
PNJ
Chef de gare = monter sur la tour de la gare de Saint-Denis
- Appeler le chariot de prime et le placer contre le mur du bâtiment côté rail, monter dessus puis sur l'horloge qui dépasse
- Renvoyer le chariot pour ne pas être suivi et monter sur la tour depuis le toit
Grotte de Little Creek = monter à l'étage éclairé au fond de la grotte
- Lorsque vous allez dans la grotte tout droit, vous descendez une échelle et il y aura une haute plateforme éclairée qu'on ne peut pas atteindre
- Aller à droite de la plateforme, se mettre derrière le petit rocher en face de la plateforme puis maintenir la touche "courir"
- Marteler "sauter" sans s'arrêter pour l'enchainement petit rocher puis plateforme
ANIMAUX
Abatage de qualité = égorger le bétail proprement
- Approcher et attraper au lasso un animal (en potion de discrétion ou à cheval) et se rapprocher le + de lui jusqu'au bouton action "tuer" qui va apparaître
Se gaver comme un porc = faire manger les preuves à un cochon
- Poser un cadavre devant un cochon et attendre qu'il passe à table
Statue vs Grizzli = rester de marbre face à un Grizzli pour sauver votre vie
- Si un de ces gros ours vous a vu et vous fonce dessus, ne bougez plus et il s'arrêtera net devant vous puis rebroussera chemin
- Si vous aviez un tomahawk une fois qu'il est face à vous et vous renifle, visez et jeter rapidement (il se peut que vous tombiez en arrière)
Courage vs Cougar = souffrir pour mieux détruire
- Se laisser sauter dessus par un cougar ou autre félin agressif, puis la touche "frapper" lors du QTE pour le jeter à terre, et jeter tout de suite un tomahawk dessus quand il se relève
EVENEMENTS
Boss à terre = mettre des coups d'épaule en survie sur les mini-boss
- Foncer sur les ennemis qui ont une barre de vie en survie et touche "pousser" pour les faire tomber
Je file illico à la grotte de Little Creek.
Merci
Et t'as bien raison mon p'tit père Aller cette fois cette cargaison a été volée sur un topic du forum
STYLE
Haut les mains = fumer ou boire tout en visant avec une arme de poing
- Viser avec le flingue puis sélectionner un consommable dans la roue des objets
Sur ses gardes = ne pas laisser le personnage ranger ses armes à cheval
- Maintenir la touche pour viser quand vous êtes à cheval pour garder votre équipement dans le dos, puis lâcher si un animal/pnj/joueur est proche pour éviter de le locker
- Sans ça, votre personnage rangera son arme d'épaule au bout d'une dizaine de secondes, puis une dizaine de secondes plus tard il rangera son arme de dos
PNJ
Balles haute vélocité = transpercer plusieurs corps à la fois
- Utiliser les balles haute vélocité pour transpercer en une balle un cheval avec son cavalier par exemple
VÉHICULES
Cheval d'établi = fabriquer rapidement
- Privilégier le mortier pilon à cheval pour aller plus vite et pouvoir vous déplacer en même temps
Selle du passager = rester à l'arrière du cheval sans prendre les rênes
- Il faut une arme de poing et faire des visées quand le cavalier descend
POLICE
Partir en prison = se rendre
- Approcher sans armes des chasseurs de prime à votre poursuite
JOUEUR
Cou solide = survivre à un étranglement
- Aller dans paramètre commandes et mettre "maintenir" pour le tapotage assisté
- Maintenir la touche QTE quand un adversaire vous attrape et prier pour avoir + d'énergie que lui
ANIMAUX
Dépeçage d'équipe = autre méthode pour dépecer rapidement
- Mettre votre cheval au-dessus de la carcasse
Plumes faciles = plumer les charognards des alentours
- S'éloigner de la carcasse toute fraîche et attendre que certains passent à table pour récupérer leurs plumes
Pêche à l'éprouvette = marre de pêcher à la canne
- Dans un endroit où vous avez pied : jeter une dynamite dans l'eau sur les cercles blancs créés par les poissons
- Ou faire un détour et se rabattre vers la berge pour forcer les poissons à s'échouer, au Bayou par exemple
INFILTRATION
Se griser = curseur de position qui change selon l'état de discrétion
- Si vous êtes furtif : le curseur de votre position sur la minimap est grisé, bouger lentement en étant accroupi pour rester furtif dans un champ de vision
- Si vous êtes ciblé: le curseur clignote puis devient blanc et vous dévoile
Le 08 avril 2022 à 14:56:02 :
Marcel ? C’est toi ?
Non, j'avais fait une zepau, mais I'm back :schwarzy: