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Sujet : Powerplay 2.0

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Orlhad Orlhad
MP
Niveau 8
22 novembre 2024 à 06:29:20

Oui, par bonheur le studio a entendu la complainte insistante des joueurs qui n'avaient aucune envie de se goinfrer 50 heures de grind abrutissant ou d'abattre 20 millions de PNJ pour débloquer un module ou accéder aux bonus de Puissance. Les missions hebdomadaires ainsi qu'un grand nombre d'activités ont été réévaluées dans des proportions conséquentes : https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-dangerous-powerplay-2-0-merit-changes.630583/ .

Merci à eux de penser à la santé mentale des joueurs lambda.

-pigme- -pigme-
MP
Niveau 22
22 novembre 2024 à 11:48:09

Le 22 novembre 2024 à 06:29:20 :
Oui, par bonheur le studio a entendu la complainte insistante des joueurs qui n'avaient aucune envie de se goinfrer 50 heures de grind abrutissant ou d'abattre 20 millions de PNJ pour débloquer un module ou accéder aux bonus de Puissance. Les missions hebdomadaires ainsi qu'un grand nombre d'activités ont été réévaluées dans des proportions conséquentes : https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-dangerous-powerplay-2-0-merit-changes.630583/ .

Merci à eux de penser à la santé mentale des joueurs lambda.

Oui, c'est pas très fréquent de leur part donc ça reste a saluer, en revanche ce que je reproche c'est qu'encore une fois, comme d'habitude c'est jamais dans la demi-mesure, avec eux c'est a chaque fois tout ou rien, quand un truc est nerfé c'est même plus un nerf mais littéralement un massacre (coucou le minage) et la pour faire l'inverse c'est pareil, ils ont voulu faire un rééquilibrage et un UP mais la sincèrement.... on passe d'un truc ou il fallait faire comme tu dis "un grind abrutissant" a un truc ou tu va être niv100 en un clin d'oeil, c'est pas bon non plus.

Je sais pas si on réalise que frontier veut nerf le commerce de rare et de nacelles car ça rapportait trop de pts rapidement pour nous mettre finalement un rééquilibrage qui donne désormais encore plus de pts/heure que ces même nacelles et commerce de rare. Je comprends pas vraiment le délire du coup.. :doute:

Orlhad Orlhad
MP
Niveau 8
25 novembre 2024 à 07:16:00

Effectivement Dev n'a pas fait dans la demi-mesure : certains gains de missions ont été multipliés par 20 et les missions de dons réévaluées alors qu'elles étaient déjà surévaluées. En une séance de jeu de quelques heures, tu peux passer un rang ou deux sans trop te casser la tête. Malgré cela, je trouve qu'il y a du mieux pour les joueurs casual ou les débutants qui ne se sentiront pas écrasés par un grind supplémentaire. Pour ceux qui visent le niveau max, cela fait déjà plusieurs semaines qu'ils l'ont atteint de toute manière.

Mon principal regret dans cette mouture c'est que le studio a flingué l'un des principaux attraits du Powerplay qui était la synergie potentielle avec la BGS et les factions de joueurs. Certes, c'était bien tordu puisque mal expliqué et pas toujours logique mais ça permettait quand même de participer au Powerplay en jouant ta faction. Là ça n'a plus aucune importance puisqu'il n' y a plus de connection avec le système de gouvernement, tu peux donc jouer n'importe quel alignement dans ta zone Powerplay pour gagner des points et renforcer tes systèmes. Et c'est le cas aussi de l'undermining puisque tu peux taper des factions de ta propre puissance en dehors de ta zone. Il n'y a plus aucun intérêt à jouer une faction alignée donc plus de raison que les joueurs Powerplay fassent de la diplomatie dans leur secteur pour se garantir le concours de groupes compatibles. Et en terme de RP, voilà la cohérence !

Au lieu d'améliorer l'ancien système en créant des factions de Puissance locales qui seraient alignées sur la superpuissance en place et apporteraient des bonus de contrôle, FDev a balancé à la trappe tout l'ensemble.

Un autre souci réside dans le fait que l'open est devenu extrêmement dangereux dans les zones Powerplay. Vous y croisez des vétérans qui viennent chasser du transporteur désarmé un peu partout. La sécurité ne fonctionnant toujours pas, vous ne bénéficiez d'aucun support dans vos propres systèmes renforcés, même s'ils sont classés en haute sécurité. En PvP, les forces de sécurité n'interviennent pas quand un joueur de la puissance adverse attaquent vos vaisseaux et certains joueurs campent donc tranquillement dans vos systèmes. Bilan, plus aucun joueur PvE ne se risquent en open et vous ne croisez plus personne en dehors des joueurs hostiles. Pas génial.

Bref, du mieux et du bof. La philosophie de Frontier Dévelopment en somme.

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