Mise à jour : octobre 2021
Les spécifications initiales pour Arma3 ont été publiées au moment de la sortie de l’Alpha du jeu en mars 2013. A l’époque, elles différaient peu des spécifications requises pour Arma2:Operation Arrowhead.
Depuis la mise en place de la Visual Update et la sortie d'APEX, Bohemia Interactive a modifié les spécifications officielles pour Arma3.
Voici les spécifications officielles actuelles:
MINIMUM
• - OS Windows 7 SP1 64-bit
• - PROCESSOR Intel Dual-Core 2.4 GHz / AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
• - GRAPHICS NVIDIA GeForce 9800 GT/ AMD Radeon HD 5670 / Intel HD Graphics 4000 with 512 MB VRAM
• - DirectX® 10
• - RAM 4 GB
• - HARD DRIVE 20 GB free space
• - AUDIO DirectX® compatible on-board
• - OTHER Internet connection and free Steam account to activate
• - Dual Layer compatible when installing from DVD
RECOMMENDED
• - OS Windows 7 / 8 / 10 64-bit
• - PROCESSOR Intel Core i5-4460 / AMD FX 4300
• - GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7800 Series with 2 GB VRAM
• - DirectX® 11
• - RAM 6 GB
• - HARD DRIVE 25 GB free space, SSD / Hybrid HDD / SSHD storage
• - AUDIO DirectX® compatible soundcard
• - OTHER Internet connection and free Steam account to activate
Source http://www.arma3.com/buy#requirements
Observations :
1. OS : Windows en 64 bits s'impose comme Système.
Je ne parle ici que de la référence à Windows 32bits.
2. CPU : les spécs minimums sont désormais inexactes. En pratique un "Dual-Core" 2 cœurs/2threads ne permet plus de faire tourner le jeu correctement,le risque de crash est réel.
3. Je considère la "recommandation" AMD FX 4300 comme alternative au Core i5-4460 comme une typo.
4. GPU : les spécs minimums sont faibles, autorisent un réglage en "Low" ce qui a des conséquences sur les CPU. Les spécifications en "Recommandé" permettent d’envisager un jeu en "Très Élevé".
5. HD : les spécifications en "Recommandé" consacrent l’intérêt des SSD/SSHD.
Réflexions sur les spécifications pour Arma3 :
1 - Le processeur : A mon avis, une config pour bien jouer à Arma3 doit de préférence être basée sur un processeur 4 cœurs efficace et rapide doté d’une vitesse en boost élevée et disposant d’un cache L3.
En pratique, aujourd’hui ...
• Intel Core i3/i5/i7 de 9000 à 11000 , de CoffeeLake à
• AMD Ryzen R3/R5/R7 en Ryzen, Ryzen+,Ryzen2, Ryzen3
Un Ryzen R3 1300X est au niveau d'un i3 8100, un Ryzen R5 3600X est au niveau d'un i7-8700K dans le jeu avec Arma3.
Ce qu’il ne faut jamais oublier, c’est qu’avec Arma3, c’est, encore et toujours, le CPU qui "fait" les FPS. C’est pour cette raison que l’on dit que ce jeu est CPU dépendant. Plus le processeur sera efficace et rapide plus élevé sera le niveau de performance.
2 - La carte graphique : Depuis la sortie du Visual Upgrade en avril 2016 dans les jeux Arma*, la carte graphique n'avait pas qu’une importance minime, c’est devenu maintenant un élément essentiel pour la qualité visuelle bien sûr mais également le rendement global de la config.
Avoir une carte graphique d'un niveau élevé va permettre de libérer au maximum la puissance du processeur même si elle est relativement peu utilisée.
Avec Arma3, à cause de la façon dont le moteur du jeu exécute le rendu du terrain, un paramètre soit-disant vidéo, "Visibilité" est en fait un paramètre 100 % CPU et un autre "Qualité Terrain" est un paramètre mixte CPU/GPU, tous les autres sont pour l’essentiel des paramètres carte graphique.
A mon avis, pour jouer à Arma3, c’est à dire profiter du jeu, il ne faut pas se contenter du niveau "Minimum". Je voudrais dire ou répéter à ce sujet que les spécifications "Minimum" officielles telles qu’elles restent affichées dans le Magasin de Steam restent à mes yeux une très mauvaise plaisanterie.
3- La RAM : avec la sortie de Tanoa et du Visual Upgrade, les spécifications officielles sont donc en
"Minimum" :
• OS : Windows 7 SP1 64-bit
• RAM : 4 GB
... et en "Recommandé" :
• OS : Windows 7 / 8 / 10 64-bit
• RAM : 6 GB
Il faut comprendre que 4 Go sont nécessaires pour le jeu, il en faut donc plus ...
Avec le client Arma3 64bits, 8 Go sont absolument nécessaires, mais 16 Go sont confortables avec une carte graphique de milieu/haut de gamme en 1080p et obligatoire en 1040p.
4 - Le disque dur ... Un disque dur rapide, en fait un SSD, est une nécessité pour bien jouer à Arma3. Un SSD ne va pas faire gagner de FPS mais il va considérablement améliorer l'expérience de jeu.
Plus le disque est rapide, plus le streaming continu des textures qui est une caractéristique d'Arma3 sera rapide et plus le jeu va paraitre "fluide" en éliminant au moins en grande partie, à la fois "texture clipping" et "stuttering", le retard à l'affichage des textures et les micros a-coups en jeu, c'est bien là que se trouve l'intérêt spécifique du SSD pour Arma3.
Un SSD d'une taille suffisante pour accueillir à la fois le Système et la SteamLibrary contenant Arma3 est un"must have".