Salut.
Tu donnes en fait la clef du problème: "... Pour info je ne possède pas de SSD"
Depuis 2016, les configs "Recommandées" pour Arma3 ont changé, le SSD est obligatoire.
La cause principale du stuttering en jeu est lié au streaming continu des textures de sol, des textures des éléments associés et des objets. A l'heure actuelle, seul un disque capable de supporter un flux élevé en lecture permet de jouer de façon fluide.
Perso, j'utilise 2 SSD M2 NMVe de 500Go, un pour Windows et un pour Arma sur mon PC de jeu. Sur ma plateforme de test, j'utilise un SSD SATA 2"5 de 500 Go pour Windows et Arma. Les 2 options fonctionnent correctement.
Message édité le 20 décembre 2019 à 12:23:51 par Old_Bear