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Sujet : Mode challenge

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Pseudo supprimé
Niveau 9
29 avril 2014 à 16:36:39

Franchement vous les trouver compliquer ?

Il sont fort intéressant mais j'ai l'impression qu'il sont trop simple.

Il me manque que la dernier de Makoto, Mu ,noel et Nu la dernier et toujours un truc relou mais intéressant a réaliser :hap:

J'ai fait également quel que une des autre perso pour voir les changement de se nouveau BB :hap:

Quel sont vos impression sur les challenge :hap:

[Nightbringer] [Nightbringer]
MP
Niveau 10
29 avril 2014 à 16:51:17

Robot :hap:

Mutsuki_Kagura Mutsuki_Kagura
MP
Niveau 10
29 avril 2014 à 18:27:02

J'ai toujours trouvé que le mode challenge c'était pas humain, donc j'ai l'honneur de t'annoncer que tu es issu d'une race non humaine. :hap:

-Ryuuzaki -Ryuuzaki
MP
Niveau 14
29 avril 2014 à 19:57:37

Je trouve que ceux du CS étaient plus dur, mais je me suis pas trop posé dessus dans CP, en général on trouve des combos mieux optimisés sur le net :(

ultimatesnake ultimatesnake
MP
Niveau 61
29 avril 2014 à 21:55:44

moins dur que cs me semble assez juste.

mais bon, je ne les finis quand même pas...

[Nightbringer] [Nightbringer]
MP
Niveau 10
29 avril 2014 à 22:11:00

Au moins le trophée est accessible, pas besoin de skill surhumain pour aller jusqu'au 20 en général.
Faut un peu de persévérance mais ça passe.

Donc c'est mieux :)

koyukiki koyukiki
MP
Niveau 11
01 mai 2014 à 09:14:30

ouep, carrément moins dur que dans CS

_destroyers_ _destroyers_
MP
Niveau 10
02 mai 2014 à 15:55:22

Le 2 il y en avait 15, donc la difficulté augmentais plus vite. La on est à 30 avec certains spécial du genre "4000 après un crush trigger" "placer l'astral en combo". Normal qu'on a l'impression que c'est pas dur, mais à partir des 20 ça demande de la maitrise.

Pseudo supprimé
Niveau 9
02 mai 2014 à 16:26:10

Je suis pas un robot Night juste un passionner du Fight 2D :hap:

Je suis toute a fait humain Kagura :hap:

C'est juste que le fight 2D c'est mon style de jeu quand on aime on fait le jeux a 100%, Comme je l'ai dit sur un autre sujet j'ai fait tous les trial de tous les jeux de combat sauf quel que une de KOF se qui fait un trou dans ma carrier :snif: je bloque un peu sur KOF :hap:

J'ai aussi toujours eu un faible pour les trial peu importe le jeu de combat.

Et comme la dit Ryuuzaki sur internet y'a de meilleur combos mais perso les combos je me les invente moi même :hap:

J'ai fait tous les perso a 100% sur CS oui je l'ai et trouver plus dur mais pas non plus irréalisable.

C'est ou que vous bloquer au niveau des timing ?

[Nightbringer] [Nightbringer]
MP
Niveau 10
02 mai 2014 à 16:47:16

Les séquences sont juste trop longues et doivent être enchainées trop rapidement à des timings trop précis pour nos cerveaux humains.
Mais c'pas un truc que tu peux comprendre, robot ! :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 9
02 mai 2014 à 17:01:25

Je n-e su-is pas 1 ro-bot :hap:

SF IV et beaucoup plus dur au niveau Timing tu sais.

[Nightbringer] [Nightbringer]
MP
Niveau 10
02 mai 2014 à 17:15:51

Et ?

Pseudo supprimé
Niveau 9
02 mai 2014 à 17:34:19

Et le timing de Blazblue n'a pas a être aussi précis donc je vois pas en quoi c'est dur si t'aime le jeux depuis les début du dois avoir des connaissance dessus non ? :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 9
02 mai 2014 à 17:40:18

Sa devient une habitude par la suite une fois que ta la maitrise des déplacement le moindre petit dash et utile et puis tu peut improviser sur les trial :hap:

Mutsuki_Kagura Mutsuki_Kagura
MP
Niveau 10
02 mai 2014 à 19:16:52

Je suis loin d'être un fou de BlazBlue, j'adore ses personnages, son histoire de dingue et son univers. Mais malheureusement je n'ai commencer qu'au CSE et en 2013. Si j'avais su avant que cette série était si bien, j'aurais vite acheté CT day-one.

Oui, on peut dire que j'ai perdu du temps dans ma vie. :snif: :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 9
07 mai 2014 à 16:48:45

Hé Hé le robot a encore frapper :hap: tous ragna et tous nu (jeu de mot :rire2: )

Et au moins 27 ou 28 pour certain de presque tous le casting :hap:

Pas de soucie Kagura tu peut encore te rattraper :oui:

DragonBall DragonBall
MP
Niveau 10
16 mai 2014 à 22:46:19

Vous avez un truc pour le défi 30 de Ragna ? :hap:

DragonBall DragonBall
MP
Niveau 10
17 mai 2014 à 13:10:45

C'est bon j'ai réussi. :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 mai 2014 à 13:26:54

-Ryuuzaki
Posté le 29 avril 2014 à 19:57:37
Je trouve que ceux du CS étaient plus dur, mais je me suis pas trop posé dessus dans CP, en général on trouve des combos mieux optimisés sur le net

:d) Bah sur certains persos genre Mu c'est super visible vu comment ils ont simplifié l'exé du perso :V

Mais ouais niveau difficulté d'exe relative Blazblue c'est loin d'être dur.

Les séquences sont juste trop longues et doivent être enchainées trop rapidement à des timings trop précis pour nos cerveaux humains.

:d) Dans certains jeux avec certais persos (n'importe quoi de Johnny/I-no, HnK, F/UC, certains persos de MB, MBAC Arcueid (en fait nan arcueid c'est humainement possible, GO1 y arrivait :hap: ) j'veux bien, mais déjà rien qu'avec le buffer y'a pas de frame perfect dans BBCP, et les combos sont loins d'être si longs, y'a quasiment pas de char spé (et souvent (genre contre CT Tager) c'était des combos plus optimisés, pas qu'il fallait un autre timing pour que ça marhce), la gravité / le poids des persos est pas pris en compte etc.

Franchement bbcp c'est relativement tranquile.

Par contre t'as réussi le 30 de valk? parce que sans l'abus de la garde du training dummy faut faire wolf loop od *16, c'est probablement le truc le plus dur du jeu (et le moins utile aussi)

Pseudo supprimé
Niveau 9
03 juin 2014 à 22:17:58

Ah enfin un autre sois disant robot et connaisseur sa fait plaisir :hap:

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