Franchement vous les trouver compliquer ?
Il sont fort intéressant mais j'ai l'impression qu'il sont trop simple.
Il me manque que la dernier de Makoto, Mu ,noel et Nu la dernier et toujours un truc relou mais intéressant a réaliser
J'ai fait également quel que une des autre perso pour voir les changement de se nouveau BB
Quel sont vos impression sur les challenge
Robot
J'ai toujours trouvé que le mode challenge c'était pas humain, donc j'ai l'honneur de t'annoncer que tu es issu d'une race non humaine.
Je trouve que ceux du CS étaient plus dur, mais je me suis pas trop posé dessus dans CP, en général on trouve des combos mieux optimisés sur le net
moins dur que cs me semble assez juste.
mais bon, je ne les finis quand même pas...
Au moins le trophée est accessible, pas besoin de skill surhumain pour aller jusqu'au 20 en général.
Faut un peu de persévérance mais ça passe.
Donc c'est mieux
ouep, carrément moins dur que dans CS
Le 2 il y en avait 15, donc la difficulté augmentais plus vite. La on est à 30 avec certains spécial du genre "4000 après un crush trigger" "placer l'astral en combo". Normal qu'on a l'impression que c'est pas dur, mais à partir des 20 ça demande de la maitrise.
Je suis pas un robot Night juste un passionner du Fight 2D
Je suis toute a fait humain Kagura
C'est juste que le fight 2D c'est mon style de jeu quand on aime on fait le jeux a 100%, Comme je l'ai dit sur un autre sujet j'ai fait tous les trial de tous les jeux de combat sauf quel que une de KOF se qui fait un trou dans ma carrier je bloque un peu sur KOF
J'ai aussi toujours eu un faible pour les trial peu importe le jeu de combat.
Et comme la dit Ryuuzaki sur internet y'a de meilleur combos mais perso les combos je me les invente moi même
J'ai fait tous les perso a 100% sur CS oui je l'ai et trouver plus dur mais pas non plus irréalisable.
C'est ou que vous bloquer au niveau des timing ?
Les séquences sont juste trop longues et doivent être enchainées trop rapidement à des timings trop précis pour nos cerveaux humains.
Mais c'pas un truc que tu peux comprendre, robot !
Je n-e su-is pas 1 ro-bot
SF IV et beaucoup plus dur au niveau Timing tu sais.
Et ?
Et le timing de Blazblue n'a pas a être aussi précis donc je vois pas en quoi c'est dur si t'aime le jeux depuis les début du dois avoir des connaissance dessus non ?
Sa devient une habitude par la suite une fois que ta la maitrise des déplacement le moindre petit dash et utile et puis tu peut improviser sur les trial
Je suis loin d'être un fou de BlazBlue, j'adore ses personnages, son histoire de dingue et son univers. Mais malheureusement je n'ai commencer qu'au CSE et en 2013. Si j'avais su avant que cette série était si bien, j'aurais vite acheté CT day-one.
Oui, on peut dire que j'ai perdu du temps dans ma vie.
Hé Hé le robot a encore frapper tous ragna et tous nu (jeu de mot )
Et au moins 27 ou 28 pour certain de presque tous le casting
Pas de soucie Kagura tu peut encore te rattraper
Vous avez un truc pour le défi 30 de Ragna ?
C'est bon j'ai réussi.
-Ryuuzaki
Posté le 29 avril 2014 à 19:57:37
Je trouve que ceux du CS étaient plus dur, mais je me suis pas trop posé dessus dans CP, en général on trouve des combos mieux optimisés sur le net
Bah sur certains persos genre Mu c'est super visible vu comment ils ont simplifié l'exé du perso :V
Mais ouais niveau difficulté d'exe relative Blazblue c'est loin d'être dur.
Les séquences sont juste trop longues et doivent être enchainées trop rapidement à des timings trop précis pour nos cerveaux humains.
Dans certains jeux avec certais persos (n'importe quoi de Johnny/I-no, HnK, F/UC, certains persos de MB, MBAC Arcueid (en fait nan arcueid c'est humainement possible, GO1 y arrivait ) j'veux bien, mais déjà rien qu'avec le buffer y'a pas de frame perfect dans BBCP, et les combos sont loins d'être si longs, y'a quasiment pas de char spé (et souvent (genre contre CT Tager) c'était des combos plus optimisés, pas qu'il fallait un autre timing pour que ça marhce), la gravité / le poids des persos est pas pris en compte etc.
Franchement bbcp c'est relativement tranquile.
Par contre t'as réussi le 30 de valk? parce que sans l'abus de la garde du training dummy faut faire wolf loop od *16, c'est probablement le truc le plus dur du jeu (et le moins utile aussi)
Ah enfin un autre sois disant robot et connaisseur sa fait plaisir