Félicitations à CDProjekt.
Pourvu que ce studio perdure, donne des leçons a beaucoup et partage son expérience.
C'est le genre de studio dont nous avons besoin dans cette industrie en perte
100% mérité.
CDPR et From Software, les deux meilleurs studios d’action-RPG de ce début de siècle.
Le 27 novembre 2024 à 23:16:58 :
Si le jeu avait eu un développement normal ça aurait pu être une masterclass, ça reste un bon jeu mais il a beaucoup trop de problèmes à plusieurs niveaux pour le qualifier de grand jeu.Ca ne reste que mon avis cependant.
C'est quoi les défauts du BGE ?
Le 27 novembre 2024 à 23:18:13 :
Le 27 novembre 2024 à 14:03:59 :
Encore LOIN du GOAT gégé :
https://www.gamekult.com/actualite/the-witcher-3-depasse-les-50-millions-de-copies-vendues-3050855762.htmlThe Witcher 3 dépasse les 50 millions de copies vendues
75 millions pour la franchise The WitcherJ'ai vraiment du mal de comprendre comment TW3 a pu autant se vendre, je trouve qu'il a encore plus de problèmes que CP77.
Car ses qualités surpasses ses défauts
Le 28 novembre 2024 à 09:05:59 :
Le 27 novembre 2024 à 23:16:58 :
Si le jeu avait eu un développement normal ça aurait pu être une masterclass, ça reste un bon jeu mais il a beaucoup trop de problèmes à plusieurs niveaux pour le qualifier de grand jeu.Ca ne reste que mon avis cependant.
C'est quoi les défauts du BGE ?
Le 27 novembre 2024 à 23:18:13 :
Le 27 novembre 2024 à 14:03:59 :
Encore LOIN du GOAT gégé :
https://www.gamekult.com/actualite/the-witcher-3-depasse-les-50-millions-de-copies-vendues-3050855762.htmlThe Witcher 3 dépasse les 50 millions de copies vendues
75 millions pour la franchise The WitcherJ'ai vraiment du mal de comprendre comment TW3 a pu autant se vendre, je trouve qu'il a encore plus de problèmes que CP77.
Car ses qualités surpasses ses défauts
Flemme de tout lister, je l'ai déjà fait à maintes reprises et d'autres l'ont aussi fait.
Choix de dialogue absent, quête sans conclusion, perks contre productives (augmentation de la vitesse d'upload des quickhack et buff durant le temps d'upload), exploration de l'open world non récompensé (super j'ai fouillé tout ce coin et j'ai trouvé des forceps et de la gaze dans des coffres), mauvais équilibrage des armes (AR, flingues silencieux qui font plus de dégâts qu'un sniper), impossibilité de choisir les stats secondaires de tes implants (on est en 2077), pathfinding de l'IA éclatée, IA éclatée, physique des véhicules complètement au ras des pâquerettes (mention spéciale aux motos), upgrade des armes iconiques mais pas des standards, incohérence sur le temps restant à V et le temps qu'on peut prendre en jeu (on peut littéralement jouer autant qu'on veut alors qu'on avait que quelques semaines tout au plus), et j'en oublie tout en passant sur tous ses problèmes techniques.
Le 28 novembre 2024 à 10:19:08 :
Le 28 novembre 2024 à 09:05:59 :
Le 27 novembre 2024 à 23:16:58 :
Si le jeu avait eu un développement normal ça aurait pu être une masterclass, ça reste un bon jeu mais il a beaucoup trop de problèmes à plusieurs niveaux pour le qualifier de grand jeu.Ca ne reste que mon avis cependant.
C'est quoi les défauts du BGE ?
Le 27 novembre 2024 à 23:18:13 :
Le 27 novembre 2024 à 14:03:59 :
Encore LOIN du GOAT gégé :
https://www.gamekult.com/actualite/the-witcher-3-depasse-les-50-millions-de-copies-vendues-3050855762.htmlThe Witcher 3 dépasse les 50 millions de copies vendues
75 millions pour la franchise The WitcherJ'ai vraiment du mal de comprendre comment TW3 a pu autant se vendre, je trouve qu'il a encore plus de problèmes que CP77.
Car ses qualités surpasses ses défauts
Flemme de tout lister, je l'ai déjà fait à maintes reprises et d'autres l'ont aussi fait.
T'en as déjà listé pas mal
Choix de dialogue absent,
Non, y a des choix c'est surtout que la plus part son sans conséquences. C'est juste du RP sans impact
quête sans conclusion,
Les contrats, les quêtes secondaires et principales toutes ont des conclusions
perks contre productives (augmentation de la vitesse d'upload des quickhack et buff durant le temps d'upload),
Oui d'autres font mieux question synergie, le théorie building a baissé en complexité depuis PL
exploration de l'open world non récompensé (super j'ai fouillé tout ce coin et j'ai trouvé des forceps et de la gaze dans des coffres),
Alors pas du tout, y a du stuff (modules, cyberware etc) unique et légendaire utile caché un peu de partout dans l'OW. Avec des notes etc qui apporte du lore à la zone si on se donne la peine d'y lire.
mauvais équilibrage des armes (AR, flingues silencieux qui font plus de dégâts qu'un sniper),
Oui c'est vrai
impossibilité de choisir les stats secondaires de tes implants (on est en 2077),
Je trouve ça pas plus mal, ce serait abusé sinon, là t'es content de tomber sur des stats secondaires qui colle toutes avec ton build
pathfinding de l'IA éclatée, IA éclatée,
Mouai, j'ai pas trop d'exemple de bonne IA dans le JV pour comparer
physique des véhicules complètement au ras des pâquerettes (mention spéciale aux motos),
Moto ok, les voitures y a rien de catastrophique c'est largement au niveau on est pas sur un jeu de course
upgrade des armes iconiques mais pas des standards,
ça oui c'est nul à chier, incompréhensible ce choix de CDPR, ça rend les armes de base OSEF
incohérence sur le temps restant à V et le temps qu'on peut prendre en jeu (on peut littéralement jouer autant qu'on veut alors qu'on avait que quelques semaines tout au plus),
Perso encore heureux qu'on a pas réellement le compteur temps qui défile en temps réel ça serait horrible pour l'exploration et le contenu, alors oui c'est un peu incohérent niveau immersion quand tu te tape des scènes de la quête principal où V est en PLS alors que depuis 10h de jeu tu faisais que du annexe style contrat petit boulot etc
et j'en oublie tout en passant sur tous ses problèmes techniques.
Ses problèmes techniques c'est un bijou d'optimisation ce jeu ça me fume à chaque fois que je lis ça. J'ai jamais de crashs, jamais eu de bugs bloquant alors que je suis dessus depuis day one, maintenant y a même plus de bugs graphiques.
Bordel si tout les jeux sortaient avec le niveau graphique et d'optimisation actuel de Cyberpunk je pourrais garder mon PC le restant de mes jours, je demande pas mieux
Le 28 novembre 2024 à 11:43:49 :
Le 28 novembre 2024 à 10:19:08 :
Le 28 novembre 2024 à 09:05:59 :
Le 27 novembre 2024 à 23:16:58 :
Si le jeu avait eu un développement normal ça aurait pu être une masterclass, ça reste un bon jeu mais il a beaucoup trop de problèmes à plusieurs niveaux pour le qualifier de grand jeu.Ca ne reste que mon avis cependant.
C'est quoi les défauts du BGE ?
Le 27 novembre 2024 à 23:18:13 :
Le 27 novembre 2024 à 14:03:59 :
Encore LOIN du GOAT gégé :
https://www.gamekult.com/actualite/the-witcher-3-depasse-les-50-millions-de-copies-vendues-3050855762.htmlThe Witcher 3 dépasse les 50 millions de copies vendues
75 millions pour la franchise The WitcherJ'ai vraiment du mal de comprendre comment TW3 a pu autant se vendre, je trouve qu'il a encore plus de problèmes que CP77.
Car ses qualités surpasses ses défauts
Flemme de tout lister, je l'ai déjà fait à maintes reprises et d'autres l'ont aussi fait.
T'en as déjà listé pas mal
Choix de dialogue absent,
Non, y a des choix c'est surtout que la plus part son sans conséquences. C'est juste du RP sans impact
quête sans conclusion,
Les contrats, les quêtes secondaires et principales toutes ont des conclusions
perks contre productives (augmentation de la vitesse d'upload des quickhack et buff durant le temps d'upload),
Oui d'autres font mieux question synergie, le théorie building a baissé en complexité depuis PL
exploration de l'open world non récompensé (super j'ai fouillé tout ce coin et j'ai trouvé des forceps et de la gaze dans des coffres),
Alors pas du tout, y a du stuff (modules, cyberware etc) unique et légendaire utile caché un peu de partout dans l'OW. Avec des notes etc qui apporte du lore à la zone si on se donne la peine d'y lire.
mauvais équilibrage des armes (AR, flingues silencieux qui font plus de dégâts qu'un sniper),
Oui c'est vrai
impossibilité de choisir les stats secondaires de tes implants (on est en 2077),
Je trouve ça pas plus mal, ce serait abusé sinon, là t'es content de tomber sur des stats secondaires qui colle toutes avec ton build
pathfinding de l'IA éclatée, IA éclatée,
Mouai, j'ai pas trop d'exemple de bonne IA dans le JV pour comparer
physique des véhicules complètement au ras des pâquerettes (mention spéciale aux motos),
Moto ok, les voitures y a rien de catastrophique c'est largement au niveau on est pas sur un jeu de course
upgrade des armes iconiques mais pas des standards,
ça oui c'est nul à chier, incompréhensible ce choix de CDPR, ça rend les armes de base OSEF
incohérence sur le temps restant à V et le temps qu'on peut prendre en jeu (on peut littéralement jouer autant qu'on veut alors qu'on avait que quelques semaines tout au plus),
Perso encore heureux qu'on a pas réellement le compteur temps qui défile en temps réel ça serait horrible pour l'exploration et le contenu, alors oui c'est un peu incohérent niveau immersion quand tu te tape des scènes de la quête principal où V est en PLS alors que depuis 10h de jeu tu faisais que du annexe style contrat petit boulot etc
et j'en oublie tout en passant sur tous ses problèmes techniques.
Ses problèmes techniques c'est un bijou d'optimisation ce jeu ça me fume à chaque fois que je lis ça. J'ai jamais de crashs, jamais eu de bugs bloquant alors que je suis dessus depuis day one, maintenant y a même plus de bugs graphiques.
Bordel si tout les jeux sortaient avec le niveau graphique et d'optimisation actuel de Cyberpunk je pourrais garder mon PC le restant de mes jours, je demande pas mieux
Bah non t'as pas de choix de dialogue, t'as juste des lignes qui font avancer la discussion, si t'avais de vrais choix de dialogues y aurait des changements, or, peu importe ce que tu réponds 90% du temps le NPC te répondra la même chose, donc y a pas de choix de dialogue puisque ça n'impacte en rien les échanges.
Bah non, plein de quêtes ont un goût d'inachevé (Peralez pour ne citer que celle-là).
Bah non pour l'exploration ce que tu peux trouver reste anecdotique, 90% du temps ce sont des composants de craft ou du trash loot et les implants que tu trouves tu peux les acheter chez un Charcudoc alors pourquoi se faire chier à crapahuter partout alors que tu peux les acheter en 2 secs chez un Charcudoc ?
Pour les stats ça oblige à acheter des implants et reroll comme un golmon jusqu'à tomber sur les bonnes stats, super la boucle de gameplay...
Pour le temps restant suffisait simplement de ne pas préciser le temps estimé qu'il restait à V au début du jeu ou de mettre des quêtes intermédiaire durant les quêtes principales pour lui permettre de gagner du temps, d'un point de vue purement roleplay j'entends.
Pour les problèmes techniques tu te fous de ma gueule ? Les crash, le loot impossible à récupérer sur un corps parce que l'animation du décès ne s'est pas faite, crash intempestifs, l'indice de recherche NCPD qui pop plus même en rechargeant une sauvegarde précédente, les problèmes de ragdoll, le bidouillage du FSR3 éclaté et j'en passe.
T'en as déjà listé pas mal
Choix de dialogue absent,
Non, y a des choix c'est surtout que la plus part son sans conséquences. C'est juste du RP sans impact
quête sans conclusion,
Les contrats, les quêtes secondaires et principales toutes ont des conclusions
perks contre productives (augmentation de la vitesse d'upload des quickhack et buff durant le temps d'upload),
Oui d'autres font mieux question synergie, le théorie building a baissé en complexité depuis PL
exploration de l'open world non récompensé (super j'ai fouillé tout ce coin et j'ai trouvé des forceps et de la gaze dans des coffres),
Alors pas du tout, y a du stuff (modules, cyberware etc) unique et légendaire utile caché un peu de partout dans l'OW. Avec des notes etc qui apporte du lore à la zone si on se donne la peine d'y lire.
mauvais équilibrage des armes (AR, flingues silencieux qui font plus de dégâts qu'un sniper),
Oui c'est vrai
impossibilité de choisir les stats secondaires de tes implants (on est en 2077),
Je trouve ça pas plus mal, ce serait abusé sinon, là t'es content de tomber sur des stats secondaires qui colle toutes avec ton build
pathfinding de l'IA éclatée, IA éclatée,
Mouai, j'ai pas trop d'exemple de bonne IA dans le JV pour comparer
physique des véhicules complètement au ras des pâquerettes (mention spéciale aux motos),
Moto ok, les voitures y a rien de catastrophique c'est largement au niveau on est pas sur un jeu de course
upgrade des armes iconiques mais pas des standards,
ça oui c'est nul à chier, incompréhensible ce choix de CDPR, ça rend les armes de base OSEF
incohérence sur le temps restant à V et le temps qu'on peut prendre en jeu (on peut littéralement jouer autant qu'on veut alors qu'on avait que quelques semaines tout au plus),
Perso encore heureux qu'on a pas réellement le compteur temps qui défile en temps réel ça serait horrible pour l'exploration et le contenu, alors oui c'est un peu incohérent niveau immersion quand tu te tape des scènes de la quête principal où V est en PLS alors que depuis 10h de jeu tu faisais que du annexe style contrat petit boulot etc
et j'en oublie tout en passant sur tous ses problèmes techniques.
Ses problèmes techniques c'est un bijou d'optimisation ce jeu ça me fume à chaque fois que je lis ça. J'ai jamais de crashs, jamais eu de bugs bloquant alors que je suis dessus depuis day one, maintenant y a même plus de bugs graphiques.
Bordel si tout les jeux sortaient avec le niveau graphique et d'optimisation actuel de Cyberpunk je pourrais garder mon PC le restant de mes jours, je demande pas mieuxBah non t'as pas de choix de dialogue, t'as juste des lignes qui font avancer la discussion, si t'avais de vrais choix de dialogues y aurait des changements, or, peu importe ce que tu réponds 90% du temps le NPC te répondra la même chose, donc y a pas de choix de dialogue puisque ça n'impacte en rien les échanges.
Bah non, plein de quêtes ont un goût d'inachevé (Peralez pour ne citer que celle-là).
Bah non pour l'exploration ce que tu peux trouver reste anecdotique, 90% du temps ce sont des composants de craft ou du trash loot et les implants que tu trouves tu peux les acheter chez un Charcudoc alors pourquoi se faire chier à crapahuter partout alors que tu peux les acheter en 2 secs chez un Charcudoc ?
Pour les stats ça oblige à acheter des implants et reroll comme un golmon jusqu'à tomber sur les bonnes stats, super la boucle de gameplay...
Pour le temps restant suffisait simplement de ne pas préciser le temps estimé qu'il restait à V au début du jeu ou de mettre des quêtes intermédiaire durant les quêtes principales pour lui permettre de gagner du temps, d'un point de vue purement roleplay j'entends.
Pour les problèmes techniques tu te fous de ma gueule ? Les crash, le loot impossible à récupérer sur un corps parce que l'animation du décès ne s'est pas faite, crash intempestifs, l'indice de recherche NCPD qui pop plus même en rechargeant une sauvegarde précédente, les problèmes de ragdoll, le bidouillage du FSR3 éclaté et j'en passe.
C'est ça de jouer sur la version oldgen
Le 28 novembre 2024 à 20:21:48 :
T'en as déjà listé pas mal
Choix de dialogue absent,
Non, y a des choix c'est surtout que la plus part son sans conséquences. C'est juste du RP sans impact
quête sans conclusion,
Les contrats, les quêtes secondaires et principales toutes ont des conclusions
perks contre productives (augmentation de la vitesse d'upload des quickhack et buff durant le temps d'upload),
Oui d'autres font mieux question synergie, le théorie building a baissé en complexité depuis PL
exploration de l'open world non récompensé (super j'ai fouillé tout ce coin et j'ai trouvé des forceps et de la gaze dans des coffres),
Alors pas du tout, y a du stuff (modules, cyberware etc) unique et légendaire utile caché un peu de partout dans l'OW. Avec des notes etc qui apporte du lore à la zone si on se donne la peine d'y lire.
mauvais équilibrage des armes (AR, flingues silencieux qui font plus de dégâts qu'un sniper),
Oui c'est vrai
impossibilité de choisir les stats secondaires de tes implants (on est en 2077),
Je trouve ça pas plus mal, ce serait abusé sinon, là t'es content de tomber sur des stats secondaires qui colle toutes avec ton build
pathfinding de l'IA éclatée, IA éclatée,
Mouai, j'ai pas trop d'exemple de bonne IA dans le JV pour comparer
physique des véhicules complètement au ras des pâquerettes (mention spéciale aux motos),
Moto ok, les voitures y a rien de catastrophique c'est largement au niveau on est pas sur un jeu de course
upgrade des armes iconiques mais pas des standards,
ça oui c'est nul à chier, incompréhensible ce choix de CDPR, ça rend les armes de base OSEF
incohérence sur le temps restant à V et le temps qu'on peut prendre en jeu (on peut littéralement jouer autant qu'on veut alors qu'on avait que quelques semaines tout au plus),
Perso encore heureux qu'on a pas réellement le compteur temps qui défile en temps réel ça serait horrible pour l'exploration et le contenu, alors oui c'est un peu incohérent niveau immersion quand tu te tape des scènes de la quête principal où V est en PLS alors que depuis 10h de jeu tu faisais que du annexe style contrat petit boulot etc
et j'en oublie tout en passant sur tous ses problèmes techniques.
Ses problèmes techniques c'est un bijou d'optimisation ce jeu ça me fume à chaque fois que je lis ça. J'ai jamais de crashs, jamais eu de bugs bloquant alors que je suis dessus depuis day one, maintenant y a même plus de bugs graphiques.
Bordel si tout les jeux sortaient avec le niveau graphique et d'optimisation actuel de Cyberpunk je pourrais garder mon PC le restant de mes jours, je demande pas mieuxBah non t'as pas de choix de dialogue, t'as juste des lignes qui font avancer la discussion, si t'avais de vrais choix de dialogues y aurait des changements, or, peu importe ce que tu réponds 90% du temps le NPC te répondra la même chose, donc y a pas de choix de dialogue puisque ça n'impacte en rien les échanges.
Bah non, plein de quêtes ont un goût d'inachevé (Peralez pour ne citer que celle-là).
Bah non pour l'exploration ce que tu peux trouver reste anecdotique, 90% du temps ce sont des composants de craft ou du trash loot et les implants que tu trouves tu peux les acheter chez un Charcudoc alors pourquoi se faire chier à crapahuter partout alors que tu peux les acheter en 2 secs chez un Charcudoc ?
Pour les stats ça oblige à acheter des implants et reroll comme un golmon jusqu'à tomber sur les bonnes stats, super la boucle de gameplay...
Pour le temps restant suffisait simplement de ne pas préciser le temps estimé qu'il restait à V au début du jeu ou de mettre des quêtes intermédiaire durant les quêtes principales pour lui permettre de gagner du temps, d'un point de vue purement roleplay j'entends.
Pour les problèmes techniques tu te fous de ma gueule ? Les crash, le loot impossible à récupérer sur un corps parce que l'animation du décès ne s'est pas faite, crash intempestifs, l'indice de recherche NCPD qui pop plus même en rechargeant une sauvegarde précédente, les problèmes de ragdoll, le bidouillage du FSR3 éclaté et j'en passe.
C'est ça de jouer sur la version oldgen
Qu'est-ce tu racontes, j'suis sur PC.