Super , merci beaucoup pour ce Tutó .
Ma question : j'ai créé un Warden Argonien qui sera off tank soutien DpS / heal
Pour les caractéristiques je fais 50% magie / vigueur.
Arme + bouclier ,
C'est viable pour une optique pve donjons/raids ?
à rajouter sur le post : les meilleurs liens pour notre jeu
excellent boulot et merci
Petite question a notre maître roy
Pourrais tu creer un post avec les details des cp?
Car j ai l impression que la traduction a foiree
Ou pour mieux expliquer ce qui est impactee et a quoi servent les different points
Je sais ca fait bcp mais depuis morrowind j ai l impression de manger bcp plus de degats dans vmsa avant ca passait tranquille maintenant c est presque toujours du one voir 2 shot et je suis mort
Je pense que c est du au cp rouges .....
La traduction des cp est bonne pourtant
J'avais fait un post d'explication de ce qui avait changé de crucial (cp compris), qui est épinglé.
Super, merci à toi
Question bête mais je tente de jouer heal en donjon et plutot dps en Pve traditionnel.
Y'a-t-il un moyen de sauvegarder les différents build? Et éviter de chaque fois que l'envie de faire du donjon me prenne de devoir tout rechanger mes barres et potions etc? Genre un raccourcis qui switch ?
Sinon vous faites comment vous?
Merci
Via addon sur pc, sinon à la main
J'ai une question, je pense me lancer dans TESO et une classe que j'aime bien faire dans les TES solo, c'est globalement un magelame, par exemple mon dernier perso dans Skyrim mon dernier perso est un bréton spécialisé dans arme à une main, armure lourde, guérison, altération, parade (et aussi forgeage et éloquence). Est-ce que c'est faisable et viable dans TESO un perso de ce style?
Je débute, mais globalement oui.
Après malheureusement les différents types d'armure offrent des bonus préférables pour certains rôles (si je me trompe pas, armure légère = DPS magie, armure moyenne = dps vigueur, armure lourde = tank).
Normalement tu peux quand même faire un DPS magie en armure lourde pour l'aventure, mais ce sera pas opti et à haut niveau il faut oublier et passer en armure légère.
Finalement je trouve pas que Bethesda ait réussi à vraiment donner la possibilité a chacun de jouer comme il l'entend. Oui c'est possible techniquement, mais tu deviens rapidement trop limité.
Finalement je trouve pas que Bethesda ait réussi à vraiment donner la possibilité a chacun de jouer comme il l'entend. Oui c'est possible techniquement, mais tu deviens rapidement trop limité.
Sur le contenu optimisé, il est normal qu'il faille être… optimisé
Pour tout le reste (incluant la quasi totalité des donjons/raids en normal), presque tout passe.
Et puis, c'est bien l'un des rares jeu que je connaisse où je peux jouer un sorcier pur vigueur ou un assassin soigneur basé sur le vol de vie.
Ce que je voulais dire par la c'est que j'aurais bien aimé faire mon templier magie en armure lourde sans avoir cette impression de perdre quelque chose par rapport aux autres templiers en armure légère
En même temps je vois pas l'intérêt d'avoir une armure légère aussi résistante qu'une lourde... Comment tu veux jouer un rôle sinon ?
TESO t'offre énormément de possibilités, mais chaque orientations va forcement impacter tes stats c'est à mon sens la base d'un jeu.
Tu veux jouer en armure lourde et faire du dégât ? Pourquoi tu en ferai autant que quelqu'un en armure moyenne qui sera beaucoup plus fragile x)
Que pensez vous dans build avec le set du profanateur ?
Zenephyr : c'est pourquoi j'en suis venu à la conclusion personnelle que j'aurais préféré des types d'armures qui ne soient pas différenciés par une valeur d'armure. En gros que ce soir cosmétique
Zenephyr : c'est pourquoi j'en suis venu à la conclusion personnelle que j'aurais préféré des types d'armures qui ne soient pas différenciés par une valeur d'armure. En gros que ce soir cosmétique
Dans ce cas là tu as les déguisements et dans une moindre mesure le craft qui e permettent de paraitre en lourd ^^
Le 05 juillet 2017 à 10:24:17 Roy_Jade a écrit :
Zenephyr : c'est pourquoi j'en suis venu à la conclusion personnelle que j'aurais préféré des types d'armures qui ne soient pas différenciés par une valeur d'armure. En gros que ce soir cosmétique
Dans ce cas là tu as les déguisements et dans une moindre mesure le craft qui e permettent de paraitre en lourd ^^
Exactement, exemple type: le style du Pacte est, selon mes goûts, un des plus beaux en moyen et on pourrait presque croire que c'est du lourd
Bonjour à tous
Tout d'abord merci et bravo à l'auteur pour la qualité du post
Alors voilà en ce moment je me refais Skyrim et je me suis décidé à me lancer dans teso une fois le précédent terminé de mon point de vue
J'ai donc commencé à penser à mon build et à voir comment l'accorder de manière viable avec ce que nous propose le jeu
J'étais parti sur un dunmer ambidextri utilisant l'arc et quelques sorts de niveau adepte pour essayer de vous donner une idée ^^
Niveau sorts l'illusion m'intéresse pas mal la foudre également
Bon j'ai essayé de me référer à TES V pour être claire je ne suis pas encore beaucoup renseigné ^^
Est ce viable? Ahah
Merci!
Tu peut faire quelque chose qui y ressemble un peu.
Dunmer ambi/arc c'est un build vigueur classique, si tu veut de l'illusion c'est plutôt lamenoire (invisibilité, lames illusoires pour frapper…), si tu veut foudre ce qui se rapproche le plus est sorcier avec des sorts tournés vent (tornade autour de toi et perso à moitié électrique qui désintègre ses ennemis).
Ah oui j'avais pas précisé, en effet lamenoir me semble la meilleure classe
Bon bah c'est plutôt cool tout ça
En Dunmer tu as un passif pour up plus vite ton ambidextreri de mémoire et sa reste une race avec le plus de lore dans les TES donc pour le RP tu peux vraiment t'éclaté.
Une résistance feu et un up des dégâts de feux et un peu moins foudre et glace.
Sa peut te permettre d'être vampire par exemple et de moins subir le malus feu ,comme sa tu peux au pire chopper la forme de brume et les passif furtif.
Sa peut bien compléter ton NB illusion,après tout dépend de ton RP.