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Sujet : [Guide] Mouvements & Positionnement

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Niveau 10
10 août 2016 à 08:40:49

Le 09 août 2016 à 22:01:29 Verflucht a écrit :
Merci !

Si j'ai bien lu, quand on est loin d'un angle, on peut le passer en marchant plutôt qu'en courant, il n'y a pas un risque que l'ennemi nous vois passer au ralentit? Surtout si c'est un awp qui prend la ligne?

Même si c'est un awp, en fonction de la distance tu peux le voir avant qu'il ne te vois.
Mais attention ça n'arrivera que rarement, car les awp prennent généralement des lignes.. D'awp, qui leur donne un avantage.

Si c'est d2 le sniper peut prendre la ligne Long, sur le site A, short, mid et B. Dans tous les cas ça sera des lignes larges et tu pourra pas le voir avant qu'il ne te voit.

En général un awp on le flash pour avancer, et si tu n'a pas de flash tu peux faire du shoulder peek pour le faire tirer afin de pouvoir sortir.

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 août 2016 à 22:36:26

Merci pour le tuto :bave: encore plz (lel)

Robert-Gotenks Robert-Gotenks
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Niveau 4
10 août 2016 à 23:03:16

non

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Niveau 10
11 août 2016 à 08:49:21

Le 10 août 2016 à 19:03:01 smatchcube a écrit :
Le jeu sera jouable quand on pourra voir ses propres ombres, l'ideal serait de même pouvoir voir son corps (sans gêner la visèe).

C'est un jeu compétitif, le but c'est pas de tout faire pour faciliter la tâche des joueurs :hap:
Et "voir son corps" j'ai pas compris l’intérêt.

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Niveau 10
11 août 2016 à 18:13:19

Bah écoute avoir une connaissance parfaite des maps inclue la gestion des ombre, taille de l'ombre, savoir à quel endroit on peut se positionner sans être vu, sans que notre viseur dépasse, etc...

Sur ton screen tu parle d'une ombre de la map et pas d'un perso non ?
Les maps ne sont pas super clean, cs n'est pas un "beau" jeu, il y a plein de petit défauts comme ça. L'essentiel c'est que ça n'affecte pas le gameplay.

Ceux qui font l'effort de travailler ces points auront un avantage sur les autres. Moi jtrouve ça bien.

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Niveau 10
11 août 2016 à 19:03:35

C'est pas un défaut, c'est volontaire :ok:

Verflucht Verflucht
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Niveau 3
11 août 2016 à 22:18:54

D'accord merci
Je te pose la question car j'avais lu dans des guides qu'il ne fallait surtout pas marcher autour des angles peu importe la distance.

[tobyas] [tobyas]
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Niveau 10
12 août 2016 à 09:19:55

Bon tuto :oui:

:bravo:

sharks14 sharks14
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Niveau 12
12 août 2016 à 13:19:02

jolis :ok:

diablo_46 diablo_46
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Niveau 7
12 août 2016 à 16:38:32

Super guide, meme avec mes 1500h de jeu [[sticker:p/1kkn]]
Merci bcp !

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Niveau 10
12 août 2016 à 16:50:43

Le 11 août 2016 à 22:18:54 Verflucht a écrit :
D'accord merci
Je te pose la question car j'avais lu dans des guides qu'il ne fallait surtout pas marcher autour des angles peu importe la distance.

Si tu prend l'angle large, et que tu n'entre pas en contact avec une ligne d'awp, tu peux marcher.
Regarde les pros prendre la Long sur D2 tu va voir que (parfois) pendant quelques courtes secondes ils vont marcher très lentement pour contourner l'angle.

Verflucht Verflucht
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Niveau 3
13 août 2016 à 16:08:24

:merci:

[sylverstar] [sylverstar]
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Niveau 8
07 mars 2021 à 11:14:11

Le khey qui parle de perspective 4ans avant tout les youtuber/caster fr... Merci chef.

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Niveau 10
07 mars 2021 à 13:05:40

Le 07 mars 2021 à 11:14:11 [sylverstar] a écrit :
Le khey qui parle de perspective 4ans avant tout les youtuber/caster fr... Merci chef.

C'est gentil mais les pro connaissent ça depuis plus de 15 ans même si c'était moins utilisé sur les anciens opus :hap:

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