DRAGON'S CROWN - QUETES ANNEXES
Ces quêtes regroupent toutes celles que l'on obtient dans la première partie du jeu, où vous devez visiter les 9 donjons. Une fois que vous avez fait un donjon une première fois, une quête sera disponible dans la guilde des aventuriers. Vous devrez retourner dans le donjon pour la faire.
J'ai numéroté les quêtes dans l'ordre final une fois qu'on les a toutes dans la guilde.
1. Help the Honey Buzzards
Donjon : Ancient Temple Ruins (Path A)
Dans la section 2, cliquez sur la porte centrale pour entrer dans la salle optionnelle. Au bout détruisez les 2 caisses et le baril.
Récompenses : 1000G, 750XP, 1 Skill Point, Art : Honey Buzzards, Eaters of Wasps
2. Beastmaster
Donjon : Old Capital (Path A)
Au début du donjon, frappez un peu le sabertooth tiger puis montez dessus. Tuez 10 ennemis en étant sur lui. Il est possible vers la fin du donjon de monter aussi sur un dragonlisk.
Récompenses : 500G, 1500XP, 1 Skill Point, Art : The Dark Elf Beastmaster
3. Delicacy Delivery
Donjon : Wallace's Underground Labyrinth (Path A)
Il y a des gros champignons à la section 5 en haut à l'entrée et à la sortie et dans la salle du boss. Frappez-les pour récupérer des 10 spores.
Récompenses : 1000G, 2500XP, 1 Skill Point, Art: Fungi Researchers
4. Reclamation of Honor
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path A)
Dans la section 5, ouvrez la seconde porte. Trois orcs dorment. Ne les frappez pas et ainsi ouvrir le coffre sans les réveiller.
Récompenses : 1250G, 3000XP, 1 Skill Point, Art : Javleen the Hero
5. Morgan's Web
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path A)
Tuez les araignées pour récupérer 5 spider silk threads, qu'elles laissent parfois derrière elles une fois mortes.
Récompenses : 1500G, 3500XP, 1 Skill Point, Art : Spider Silk Mantle
6. Ship Sleuthing
Donjon : Ghost Ship Cove (Path A)
Dans la section 5, ouvrez la porte au centre du bateau. Repérez le drapeau à droite et cliquez dessus.
Récompenses : 3500G, 1500XP, 1 Skill Point, Art : Elliot Pid, Explorer Extraordinaire
7. Must Love Hellhounds
Donjon : Forgotten Sanctuary (Path A)
Durant le combat entre les golems, pas mal de hellhounds (les chiens de l'enfer) viennent. Il suffit de vous laissez attaquer à 5 reprises (ils crachent des flammes sur vous).
Récompenses : 1750G, 4000XP, 1 Skill Point, Art : Hellhounds
8. Henritta's Automatic Doll
Donjon : Mage's Tower (Path A)
Dans la section 2, tapez dans un des boucliers posés sur les murs, et prenez-le pour vous défendre contre la magie des sorciers (les tirs verts). Une fois que vous avez bloqué leurs sorts, un passage s'ouvre sur la droite. Dans la pièce, cliquez sur la poupée au mur. Il est plus simple de la faire en étant seul, pour que les magiciens ne soient pas tués trop vite.
Récompenses : 2000G, 5000XP, 1 Skill Point, Art : Henritta’s Dolls
Ces quêtes regroupent toutes celles que l'on obtient dans la seconde partie du jeu, où vous devez visiter les 9 donjons en prenant le chemin B. Vous en avez six dès que cette partie débute. Une fois que vous aurez fait quelques-unes, les autres viennent au fur et à mesure, une par une.
9. Forest Clearing
Donjon : Lost Wood (Path A ou B)
Il suffit de battre 30 Wood Golems : il faudra faire au moins deux passages pour atteindre ce nombre. Ces arbres sont souvent nombreux au début du donjon.
Récompenses : 2500G, 6000XP, 1 Skill Point, Art : Tree Temult
10. The Owlbear Menace
Donjon : N'importe où (Ancient Temple Ruins (Path B))
Vous devez tuer 10 Owlbears, dans n'importe quel donjon. On en trouve un ou deux au début du donjon Mage's tower, mais pour en trouver pas mal (5-8) prenez le donjon Ancient Temple Ruins. Au moment de battre Medusa, prenez la fuite, vous aurez deux sections après. Dans celles-ci de nombreux ours viennent.
Récompenses : 2000G, 8000XP, 1 Skill Point, Art : Owlbear Parent and Cub
11. Draconic History
Donjon : Ancient Temple Ruins (Path A)
Cliquez sur la peinture jaunie sur le mur du fond. Ensuite, tapez dessus pour créer une ouverture. A l'intérieur, ouvrez le coffre.
Récompenses : 1500G, 4000XP, 2 Skill Points, Art : Deinonychus
12. Kill Killer Fish
Donjon : N'importe où (Lost Woods (Path A))
Vous devez tuer 10 Killer Fish, dans n'importe quel donjon. On en trouve facilement dans la section 4 de Lost Wood avec la barque (5-6). Tuez les poissons et revenez faire un tour pour obtenir le nombre demandé.
Récompenses : 3000G, 2000XP, 1 Skill Point, Art : Sea God’s Envoy
13. Reacquire Research
Donjon : Wallace's Underground Labyrinth (Path A)
Dans la section 3, cliquez sur la porte pour entrer. Pour accéder au coffre derrière les grilles, il faut marcher sur les interrupteurs rouge, jaune, bleu foncé et violet dans cet ordre précis
Récompenses : 2000G, 4500XP, 1 Skill Point, Art : Mutation
14. Flying Fortress Blueprints
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path A)
Dans la section 3, tuez les gobelins pour ramasser une bombe qu'ils relâchent. Jetez-la devant le mur fissuré pour pouvoir y entrer. Ouvrez le coffre.
Récompenses : 3500G, 5000XP, 1 Skill Point, Art : Death Zeppelin
15. Best of the Dead
Donjon : N'importe où (Ghost Ship Cove (Path A)))
Vous devez tuer 5 Wights (squelette avec aura bleue), dans n'importe quel donjon. En mode normal, on en trouve plus facilement à Ghost Ship Cove (Path A) en entrant dans la salle secrète dans la section 7.
Récompenses : 6000G, 2000XP, 1 Skill Point, Art : Lord of the Undead Swordsman
16. Open Sesam
Donjon : Ghost Ship Cove (Path A)
Dans la section 7, cliquez sur la rune sur le gros rocher près du baril, et sur vos runes bleue et verte, pour ouvrir la porte
Récompenses : 50G, 100XP, 2 Skill Points
Ces quêtes regroupent les quêtes que l'on obtient dans la seconde partie du jeu, où vous devez visiter les 9 donjons en prenant le chemin B. Vous en avez six dès que cette partie débute. Une fois que vous aurez fait quelques-unes, les autres viennent au fur et à mesure, une par une. Il y a aussi quelques unes que l'on obtient après avoir fini le jeu une première fois en mode normal. Une fois que vous avez débloqué le mode hard, une douzaine de quêtes seront disponibles dans la guilde des aventuriers. Vous devrez en faire quelques-unes pour débloquer les dernières.
J'ai numéroté les quêtes dans l'ordre final une fois qu'on les a toutes dans la guilde.
17. Hunt for the Forbidden Text
Donjon : Mage's Tower (Path A)
Dans la section 5, lisez le papier sur le mur, qui vous indique que vous ne pouvez prendre que deux livres dans la bibliothèque à sa droite. Cliquez deux fois dessus pour faire tomber deux livres. Ensuite, frappez la bibliothèque pour ouvrir le passage secret. A l'intérieur, ouvrez le coffre.
Récompenses : 1500G, 4500XP, 1 Skill Point, Art : Dragonkin
18. Crystal Collection
Donjon : Lost Wood (Path A)
Dans la section 4, si vous arrivez à faire le parcours sans casser la barque, vous aurez des cristaux à détruire pour récolter 20 améthystes.
Récompenses : 5500G, 3000XP, 1 Skill Point, Art : Dark Crystal
19. Harpy Adoption
Donjon : Ancient Temple Ruins (Path A)
Il faut vaincre la Harpy sans endommager son nid. Restez à gauche du nid et attirez-la ici pour la combattre sans toucher au nid. Il est plus facile de faire la quête seul.
Récompenses : 6000G, 20000XP, 1 Skill Point, Art : Harpy Chicks
20. Steal Wyvern Eggs
Donjon : Old Capital (Path A)
Enlevez la moitié de la vie du Wyvern, pour qu'il appelle des wyverns femelles en renfort. Concentrez-vous juste sur elles, en les tuant elles laissent derrière elles 3 oeufs. Collectez les 12 Eggs de cette façon, et ensuite tuez le boss.
Récompenses : 6000G, 20000XP, 1 Skill Point, Art : Dragonriders
21. Doom Cocoons
Donjon : Wallace's Underground Labyrinth (Path A)
Pendant le combat contre Doom Beetle, attendez que des cocons viennent. Concentrez-vous sur eux dès qu'ils arrivent. Il faut les vaincre avant qu'il n'en sorte des sosies du boss. Une fois 5 Cocoons vaincus, tuez le boss.
Récompenses : 6000G, 25000XP, 1 Skill Point, Art : Giant Worms
22. Rescue the Children
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path A)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Prenez de bons équipiers et allez vaincre le Minotaur en moins de 2 minutes.
Récompenses : 7000G, 25000XP, 1 Skill Point, Art : Children of the Labyrinth
23. Save the Seamstresses
Donjon : Castle of the Dead : Catacombs (Path A)
Dans la section 3, ouvrez la première porte, pour trouver au fond une villageoise à sauver. Ouvrez la seconde porte de cette section pour trouver une seconde villageoise à sauver.
Dans la section 4, entrez par la seconde porte pour sauver la troisième villageoise.
Une fois les trois filles avec vous, allez affronter le boss (vampires) en les gardant en vie jusqu'au bout du combat (restez près d'elles pour que les vampires ne les mordent pas au cou).
Récompenses : 3000G, 40000XP, 1 Skill Point, Art : The Blood Countess
24. Release the Genie
Donjon : Ghost Ship Cove (Path A)
Pendant le combat contre les pirates, prenez la lampe magique (si un pirate l'a, frappez-le pour qu'il la relâche). Appelez le génie avec le bouton carré. Lâchez la lampe et reprenez-la pour refaire appel au génie. Utilisez le génie trois fois pour réussir la mission.
Récompenses : 8000G, 30000XP, 1 Skill Point, Art : The Genie’s Harem
25. Decipher Golem Runes
Donjon : Forgotten Sanctuary (Path A)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Prenez de bons équipiers et allez vaincre le boss Golem sans faire appel à votre Golem. Pour se faire, utilisez les bombes laissées par les gobelins.
Récompenses : 8000G, 30000XP, 1 Skill Point, Art : Golem Master
26. Peer into the Past
Donjon : Mage's Tower (Path A)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF. et allez vaincre le boss Warlock seul.
Récompenses : 9000G, 35000XP, 1 Skill Point, Art : The Corrupted Magician
27. Soul Gazing
Donjon : Lost Woods (Path A)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF. Equipez-vous de l'urne et allez vaincre le boss Gazer seul.
Récompenses : 10000G, 35000XP, 1 Skill Point, Art : The Gazers’ Homeworld
28. Crush Hydeland's Enemies
Donjon : N'importe où (Lost Woods (Path B))
Vous devez tuer 10 Gladiators , dans n'importe quel donjon. Ils sont souvent là où il y a des fighters, mais on en trouve notamment à Lost Woods (Path B).
Récompenses : 15000G, 15000XP, 1 Skill Point, Art : Gladiator
29. Harpy Problems
Donjon : Ancient Temple Ruins (Path A)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre le boss Harpy seul.
Récompenses : 4500G, 7000XP, 1 Skill Point, Art : The Harpy’s Charms
30. Mysterious Whispers
Donjon : Old Capital (Path A)
Dans la section 4, avancez à droite de la porte et cliquez sur le mur lisse un peu à droite. Vous entendez des cris. Cassez le mur pour entrer dans la salle optionnelle. Ouvrez le coffre pour terminer la quête.
Récompenses : 3000G, 3500XP, 1 Skill Point, Art : Banshee
31. Lima Ray's Resurrection
Donjon : Wallace's Underground Labyrinth (Path B)
Dans la section 3, ouvrez la porte pour entrer dans la salle optionnelle. Eteignez toutes les bougies au sol en attaquant ou glissant dessus, puis cliquez sur la statue.
Récompenses : 500G, 1000XP, 2 Skill Points, Art : Lima Ray the Witch
32. Rite of Passage
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path A)
Equipez-vous de l'armure donnée et tuez 50 Orcs (il faudra faire deux fois le donjon pour y parvenir).
Récompenses : 10000G, 5000XP, 1 Skill Point, Art : Amazon Hunters
Ces quêtes regroupent quelques quêtes reçues dans la seconde partie du jeu, où vous devez visiter les 9 donjons en prenant le chemin B et celles que l'on obtient après avoir fini le jeu une première fois en mode normal. Une fois que vous avez débloqué le mode hard, une douzaine de quêtes seront disponibles dans la guilde des aventuriers. Vous devrez en faire quelques unes pour débloquer les dernières.
J'ai numéroté les quêtes dans l'ordre final une fois qu'on les a toutes dans la guilde.
33. Church Cover-up
Donjon : Castle of the Dead : Catacombs (Path A)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Prenez de bons équipiers et allez vaincre les Vampires en moins de 2 minutes.
Récompenses : 5000G, 8000XP, 1 Skill Point, Art : Vampire Hunter
34. Dead Master's Party
Donjon : Castle of the Dead : Catacombs (Path A ou B)
Dès que vous voyez des fantômes, faites tourner en rond votre personnage rapidement dans le sens des aiguilles d'une montre, devant eux (pour se faire tournez votre stick trois fois rapidement dans le sens des aiguilles d'une montre).
Récompenses : 2500G, 4500XP, 1 Skill Point, Art : Dead Man’s Party
35. Living Fossil
Endroit : Ghost Ship Cove (Path B)
Pendant le combat contre le boss Kraken, si vous avez mis trop de temps, le kraken détruit la caverne en cassant les piliers où ses tentacules sont enroulées. Vous tombez et sur la berge se trouve un poisson.
Récompenses : 6000G, 2500XP, 1 Skill Point, Art : The Mythical Sea Serpent
36. Informer
Endroit : Forgotten Sanctuary (Path B)
Dans la section 3, cliquez sur la rune sur la porte enfer, et sur vos runes bleue et verte. A l'intérieur, cliquez sur la rune sur la plaque et sur vos runes rouge et jaune.
Récompenses : 15000G, 0XP, 1PT , Art : Hell Evangelists
37. A Monk's Struggle
Endroit : Forgotten Sanctuary (Path B)
Dans la section 3, avancez à droite sans toucher le cercle magique violet pour approcher la statue. Cliquez dessus et cassez-la.
Récompenses : 4000G, 7500XP, 1 Skill Point, Art : Sinful Succubi
38. Magic Carpet Secrets
Endroit : Mage's Tower (Path B)
Dans la salle 8, après le tapis volant, cliquez sur la roue en haut à droite..
Récompenses : 1000G, 10000XP, 1 Skill Point, Art : Arachne
39. Submerged Memories
Donjon : Lost Wood (Path A)
Dans la section 4, une fois dans la barque, entrez dans les tourbillons et laissez les poissons tomber dedans. Comme cela, vous arrivez à briser votre embarcation.
Récompenses : 3000G, 6000XP, 1 Skill Point, Art : Scylla in the Depths
40. Search and Resurrection
Endroit : Canaan Temple
Reçu dès le début de la quête des talismans, vous devez faire revivre 30 compagnons morts (squelettes).
Récompenses : 5000G, 15000XP, 2 Skill Points, Art : Saint March Rosa
41. Looks Can Kill
Donjon : Ancient Temple Ruins (Path B)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre le boss Medusa seul.
Récompenses : 15000G, 50000XP, 1 Skill Point, Art : Gorgon Sisters
42. Bear Witness
Donjon : Old Capital (Path B)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre le boss Red Dragon seul.
Récompenses : 100000G, 200000XP, 1 Skill Point, Art : Anna Bonnie: Princess Meriad, the Martyr
43. Cyclops Problems
Donjon : Wallace's Underground Labyrinth (Path B)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre les boss Cyclops seul.
Récompenses : 17500G, 60000XP, 1 Skill Point, Art : Goddess of Fertility
44. Breach Gargoyle Gate
Donjon : Bilbaron Subterranean Fortress (Path B)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre le boss Gargoyle Gate seul.
Récompenses : 20000G, 70000XP, 1 Skill Point, Art : Goddess of Fertility
45. Family Matters
Donjon : Castle of the Dead : Catacombs (Path B)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre le boss Wraith seul.
Récompenses : 22500G, 90000XP, 1 Skill Point, Art : Angel of Destiny
46. Myth Buster
Donjon : Ghost Ship Cove (Path B)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre le boss Kraken seul.
Récompenses : 5000G, 150000XP, 1 Skill Point, Art : Anna Bonnie: Pirate, Legend
47. Contract Renegotitions
Donjon : Forgotten Sanctuary (Path B)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre le boss Arch Demon seul.
Récompenses : 27500G, 120000XP, 1 Skill Point, Art : Anna Bonnie: Fallen Angel
48. Unnatural Life
Donjon : Mage's Tower (Path B)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre le boss Chimera seul.
Récompenses : 25000G, 100000XP, 1 Skill Point, Art : Ill-Homonculus
49. A Beast Most Foul
Donjon : Lost Woods (Path B)
Pour la réussir facilement, montez votre personnage au niveau 45-50 en mode hard. Ensuite changez la difficulté en normal. Dans l'auberge, mettez les alliés en OFF, et allez vaincre le boss Killer Rabbit seul.
Récompenses : 40000G, 80000XP, 1 Skill Point, Art : Ill-tempered Beast
50. A Midsummer Day's Request
Donjon : N'importe où
Sauvez 10 fées enfermées dans des cages.
Récompenses : 2G, 0XP, 3PTS, Art : Midsummer Night’s Dream
Labyrinth of Chaos
The Labyrinth of Chaos, est un donjon optionnel, accessible une fois que vous avez vaincu une première fois l'Ancient Dragon. En battant l'Ancient Dragon, vous débloquez les étages 1 à 3 en normal, 4-6 en hard, et 7-99 en infernal.
Chaque étage possède trois parcours avec des sections et ennemis aléatoires, avec un boss au bout de chacun. Il faut les faire tous les trois pour obtenir la récompense notée (au moment du choix de l'étage).
Les récompenses sont différentes selon le personnage joué. Si vous refaites un étage avec le même héros, vous recevrez le même équipement, mais avec des compétences différentes. Ils sont tous de rang S et le niveau dépend de l'étage (étage 1 : lv30 et étage 9 et + : lvl99).
Pour atteindre un autre étage, il faut d'abord réussir l'étage d'avant. Il est possible de retourner en ville entre chaque étage ou de les enchaîner. La difficulté grimpe au fur et à mesure des étages. Au premier étage les ennemis ont des niveaux 20-29, le second 30-39 jusqu'au 8 90-99.
L'étage 9 est niveau 100 et vous combattez le Demon King. Il faut savoir que tous les 9 niveaux, vous devrez l'affronter.
Les ennemis aux plus hauts étages sont au niveau 255 ! Heureusement vous gagnez après avoir vaincu Demon King, l'objet à mettre dans vote sac, Seal of the conqueror. Il booste vos compétences et vos dégâts au fur et à me sure que vous visitez les étages.
En complétant les étages 3, 6 et 9 vous gagnez comme objet un Amnesia Elixir, qui permet de réinitialiser vos points de compétences de votre personnage. Pour en obtenir d'autres, il faut atteindre l'étage 99, et à chaque fois que vous faites cet étage, vous en gagnez un.
Commencez par bien vous équiper, avec des accessoires augmentant la défense et l'attaque contre les ennemis Demonic. Avoir une protection contre la pétrification pourrait être utile, et une protection contre les dégâts magiques. Avoir une chance de recevoir que la moitié des dégâts est pratique.
Il a des attaques avec tous les éléments : une projection de glace, une tempête, une pluie élémentaire, une explosion de feu, ou encore un cercle violet qui draine votre santé, et qui lui revient. Il a trois sorts qui pétrifient lancés à gauche, au centre et à droite.
En attaque normale, il peut secouer ses cornes pour toucher tous ceux proches de lui. De plus, il fait appel à des démons, des squelettes et des doppelgangers.
Essayez d'éviter au maximum ses attaques, et avec un bon équipement vous devriez en venir à bout, même si c'est un peu long. Utilisez des objets de boost de puissance et défense au besoin, et des soins (Elixir fait son office ici au pire des cas).
------Cuisine------
La cuisine est une sorte de mini-jeu, où vous pouvez cuire divers ingrédients, après certains donjons. En y ajoutant des condiments, vous pouvez augmenter certaines statistiques pour faire les donjons suivants jusqu'au prochain camp de cuisine.
La cuisine est disponible dès que vous avez la possibilité d'enchaîner les donjons. Vous faites un camp de cuisine après avoir fini un de ces trois donjons : Ghost Ship Cove, Ancient Temple Ruins et Old Capital.
Les assaisonnements comme le sel, le poivre, les épices, le vin augmentent le pourcentage des HP, de l'attaque, de la défense et des points obtenus pour le score total donc, pensez à en mettre.
Il y a des aliments de bases, viande et légumes, la viande apportant plus de points que les légumes, et des aliments rares, obtenu en battant les boss spécifiques avant le camp de cuisine.
Deux sortes de plats peuvent être réalisés : un dans la poêle et l'autre dans la marmite.
Faites attention à la cuisson, si c'est trop ou pas assez cuit cela donnera moins de points. Mettez voter aliment, et vous serez quand il est bon, quand la louche à gauche du plat n'est plus là. Prenez la cuillère à droite et mettez votre plat dans votre assiette (repérez bien votre position).
Quand vous arrivez, il y a en tout 8 plats principaux, ainsi que trois assaisonnements (situés dans le coin inférieur droit) de disponible.
Pour obtenir les trophées, celui des 50 000 points est facile en prenant les aliments des boss en les assaisonnant bien. Pour l'autre, faire toutes les recettes (pas besoin des épices), il faut être méthodique (faites tous les plats avec la poele par exemple, puis ceux avec la marmite,, tout en notant bien votre avancement).
Voici une liste des ingrédients :
Après avoir fait Ghost Ship Cove, sans tuer aucun boss, vous avez : barracuda fillet, salamander, herring, oyster, blue mussel, lobster, smoked meat et hare meat.
En tuant des ennemis spécifiques, vous aurez des ingrédients de leur part qui remplacent certains des aliments basiques. Vous aurez eyes de Gazer, tentacles de Kraken, meat de Chimera, et rabbit de Killer Rabbit.
Après avoir fait Ancient Temple Ruins, sans tuer aucun boss, vous avez : wild boar, bat, snail, peas, carrot, wild onions, cabbage et snake.
En tuant des ennemis spécifiques, vous aurez des ingrédients de leur part qui remplacent certains des aliments basiques. Vous aurez tongue de Minotaur et les eggs de Harpy.
Merci beaucoup!!!! Grâce a toi j'ai pus faire toutes les quêtes annèxes <3
Je re up car c’est un topic très intéressant.
Merci beaucoup !!!!
Merciii, ca m'aide beaucoup