Vous le savez probablement, j'ai récemment rédigé la solution complète du jeu. Vous pouvez d'ailleurs la trouver à cette adresse : https://www.new.jeuxvideo.com/cheats/00041087/solution-new-super-mario-bros-u-wii-u-wiiu-00035213-1.htm
Au sein de cette même soluce, j'ai inclus quelques petites astuces pour les niveaux. Celles-ci sont pour la plupart mineures, et n'ont donc pas leur place sur la page ASTUCE du jeu, mais cela reste assez sympathique de les découvrir. Je suis sûr que certains d'entre vous ayant terminé le jeu auront envie d'y rejouer pour les tester. Étant donné qu'elles manquent cruellement de visibilité au coeur de la solution, je vais lister les plus intéressantes ici. /
Monde 1, Niveau 5 : Guérilla Piranha
Avez-vous déjà pensé à commencer ce niveau en partant vers la gauche ?
Monde 1, Château Tremblotte de Lemmy
Voilà une anecdote bien sympathique à découvrir et que vous ignorez probablement ! Voyez-vous la plate-forme contenant le drapeau du checkpoint ? Exécutez une charge au sol dessus, vous aurez une surprise !
Monde 2, Niveau 1 : Sacrées cabroches !
Il y a deux petites anecdotes à connaître à propos de ce niveau. Pour la première astuce, placez-vous sur le sommet d’un palmier, et exécutez une charge au sol dessus. Des pièces en tomberont comme par magie ! La seconde astuce, dont le but est le même que l’autre (récupérer des pièces), consiste à tournoyer sur un totem. Celui-ci tournera rapidement ses yeux, ce qui générera plusieurs pièces !
Monde 2, Niveau 5 : Pluie de pierres
Vous voyez le bloc multi-item vers la fin du niveau ? Vous avez le choix entre notamment un champi-gland, un champi-1up, etc. Essayez de tomber sur l’étoile, prenez-la, et continuez le niveau normalement. Des blocs secrets vont apparaître vous permettant d’emprunter la partie surélevée du niveau en éliminant tous les ennemis ! Notez que ces blocs n’apparaissent pas en temps normal.
Monde 2, Château Pilon de Morton
Commencez ce niveau en partant vers la gauche et en étant équipé du mini-champi, vous pourrez alors accéder à un passage spécial (mais facultatif) truffé de pièces !
Monde 3, Niveau 2 : Escale tropicale
Si vous poussez un tuyau jaune dans ce niveau, il libérera des pièces d’une manière originale. Essayez !
Monde 3, Niveau 3 : Cheep Cheep en escadrille
Au début du niveau, un geyser est censé être présent pour vous emporter vers la seconde partie du level. Ma foi, attendez qu’il se calme et qu’il redescende, pour aller à sa droite. Ceci fait, sautez, et vous découvrirez non sans surprise un bloc caché contenant une étoile d’invincibilité. Et ce n’est pas tout ! Vous trouverez également, tout au long du stage, d’autres blocs qui libéreront des étoiles pour le peu que vous ne perdez pas le pouvoir entre temps (auquel cas, les blocs contiendront de simples pièces) !
Monde 4, Niveau 2 : Pinglisse, roi de la glisse !
Il se trouve qu’il existe un moyen bien original pour gagner des vies en cette fin de niveau. Tout d’abord, enfilez le costume de glace, et rendez-vous vers l’achèvement du level comme dit précédemment, précisément en-dessous du tuyau générateur de pingouins. Attendez que celui-ci en libère un, puis laissez-le descendre les quatre colonnes de glace. Ceci fait, dépêchez-vous de le congeler, et montez sur son dos : il détruira tous les pingouins qui viendront en sens inverse, ce qui accumulera méchamment les 1up !
Monde 4, Niveau 3 : Goomba’aïe aïe aïe !
Avec le Yoshi, avalez une flamme de Frère Marteau, puis rejetez-la à la fin du niveau, sur la grande série horizontale de plantes Piranha. Ovations et 1ups garantis !
Monde 4, Niveau 4 : Balanciers et pentes givrées
Dans le fameux gouffre à canons évoqué à la seconde pièce (cf la solution), il est possible d’engranger un maximum de vies. Pour cela, équipez-vous du costume écureuil et planez un peu le temps que chaque canon arrive, puis sautez-leur dessus un par un. Sûrement le meilleur moyen du jeu pour remonter son compteur de vies !
Monde 4, Niveau 4 : Balanciers et pentes givrées
Commencez ce stage avec un champi-gland P, et volez dans les hauteurs du commencement du niveau : vous trouverez une petite corniche neigeuse, derrière laquelle se trouve un passage secret contenant un champignon 1up.
Monde 5, Niveau 3 : Fonce, Alfronce !
Un peu à la manière des Pokeys, les ennemis aux pieds ventouse se dotent d’une teinte orangée quelques rares fois. Sautez sur leur tête avant qu’ils ne reprennent leurs couleurs habituelles, et ils libéreront plus de pièces.
Monde 5, Niveau 4 : Tuile sur toile
Suite à la seconde pièce, vous trouverez une plate-forme où se trouve une pancarte pointant vers le bas. Étrange, n’est-il pas ? Exécutez une charge au sol ici-même, une surprise vous attend.
Monde 5, Niveau 6 : Billots en tête
Il est possible de traverser ce niveau en étant invincible du début jusqu’à la fin. Pour cela, dans le bloc multi-item du début, essayez de tomber sur une étoile d’invincibilité, et prenez-la. Tous les blocs que vous croiserez ensuite contiendront donc une étoile d’invincibilité à leur tour, pour le peu que l’effet de l’étoile ne s‘est pas dissipé !
Monde 5, Château Magma d’Iggy
Lors du combat contre Iggy, lancez des boules de glace sur ses projectiles pour les faire disparaître.
Voilà tout.
Pas mal.
Beau travail
Beau travail.
Excellent travail, merci.
Ce topic remplace officiellement le topic d'aide, qui ne sert plus vraiment à rien et est inutilisé. Les redirections se feront donc ici.
Waw, j'ai droit à l'épingle et tout, merci !
Bon boulot Nadou.
Ce concentré d'astuces.
Good Job, toujours aussi bosseur et efficace.
Beau Travail Naptu
Beau travail Nad.
Tu m'as manqué.
GG beau travail
Gg mon Nadoudou
Merci à tous. /
Il y aussi dans le monde 6-7 : Avec un P-gland, on peut passer au dessus du niveau ^^
Chaud Naptu, respect pour avoir fait la solution complète.
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Goomba > Merci !
Diddy > Oula, tu m'apprends un truc là, je viens de tester. Pas mal du tout.
http://www.youtube.com/watch?v=gKelkfjDkiM
je n'ai pas le ,jeu mais ca doit etre bien expliquer
Super !
c'est trop bien