ms = millisecondes . Tu as un nombre devant, souvent lorsque ta connexion est bonne, il se rapproche plus ou moins de 0. Ce nombre correspond à la latence, le temps d'envoyer et de recevoir une information au serveur de jeu (en ms). Le zéro n'est que théorique puisque tu n'es pas le serveur donc il y a forcément un petit temps de latence.