Lis le test.
Le concept du système de combat est assez proche de FF tactics, ou de la plupart des T-RPG, mais dans les faits le déroulement du jeu est assez différent. Notamment par la grande linéarité, l'impossibilité de déclencher des combats aléatoires, etc... Qui donnent au jeu un coté assez "fermé" par rapport aux autres jeux du genre.
Après au niveau de l'histoire, c'est une nouvelle fois similaire aux grands noms du genre, car très classique. Une histoire de vengeance, un pouvoir qui vient aider le héros, ...
Donc dans l'esprit, le jeu est bien plus proche de FF tactics que de Disgaea par exemple.