Bonjour , Crate vient d’officialiser sa nouvelle extension . Au programme une nouvelle classe le Berserk , un nouveau niveau de difficulté ( ascendant) et un nouveau lieu à explorer ( a l ouest de fort Ikon )
Salut,
Ah c'est plutôt coule
Lien si vous voulez plus de lecture :
https://store.steampowered.com/news/app/219990/view/3676679943554529150
Wow, j'avoue, je l'ai pas vue venir, celle-là !
Je n'aurais pas cru que le studio continue de faire évoluer GD, en dehors de ses maintenances / patches.
C'est une excellente nouvelle, pour un jeu qui décidément n'en finit plus de bien vieillir.
Vivement !
Tiens, une remarque, en passant...
Avec les extensions est progressivement apparu le problème de concordance entre le lvl du perso et celui des zones, puisque le lvl des zones est encadré dans une "fourchette" fixe, en Normal et en Elite.
CàD qu'un joueur qui voudrait "faire" les extensions dans chaque mode prend trop d'xp, et se retrouve en overlevel à un moment par rapport aux zones, ce qui l'oblige, s'il veut rester raccord avec sa progression, à rusher le jeu, voire à carrément zapper les extensions au moins dans un des modes.
Je ne lis rien à ce sujet dans l'annonce, j'en déduis que l'ajout de cette nouvelle extension ne fera qu'accroître le problème.
Alors... Ce n'est pas un problème dramatique, pas un "game-breaking", etc.
Mais je considère que c'est un peu dommage, et une faiblesse de game-design actuellement.
Le système de "fourchette de lvl" des zones était cohérent avec le jeu vanilla, mais les extension le rendent peu à peu obsolète, et incohérent avec la montée en puissance du perso.
Je pense que Crate aurait intérêt à faire un gros changement et à intégrer le levelscaling de l'Ultimate sur les deux autres modes, afin de laisser à chaque joueur la possibilité de dérouler sa progression comme il l'entend.
Je suis hyper deçu on attend un grim dawn 2 quasiment tous et 4 ans aprés une nouvelle extention ( mieux que rien) qui sortira 5 ans aprés un delire complet pour moi . Je ne comprends pas Crate et son developpement on avait un moyen de passer un cap ben non on préfère capitaliser sur la licence existante.
Alors j'ai plus la source, mais Crate avait annoncé il y a déjà un bon moment qu'il n'y aurait pas de GD2, le studio voulant développer d'autres projets.
Tu me sembles bien dur, là : le studio a très largement prouvé son engagement, en maintenant son jeu à jour avec une remarquable constance, et en proposant aujourd'hui une extension que plus personne n'attendait plus.
Alors , Zentai (le lead dev chez Crate) à annoncé qu'ils bossaient sur un nouveau moteur , pour la suite de GD.
D'accord, ben bonne nouvelle, alors !
Deux bonnes nouvelles aujourd’hui, donc... Parfait, toussa
Eh oui ! Il y avait un direct live sur twitch hier, et il a répondu à pas mal de question , le lien en question si jamais :
https://www.youtube.com/watch?v=KxXDIUWXB3I&ab_channel=CrateEntertainment
Oui je confirme, j'ai lu ca sur hacknslash.jeuxonline ils sont en train de mettre au point une nouvelle version de leur moteur.
Mais bon à mon avis Grim Dawn 2 ce n'est pas pour tout de suite !
Et concernant le scaling je crois qu'ils ont prévu quelque chose mais je ne sais plus ou je l'ai lu.
Pour les potions ils adoptent un système "infini" et pourront être utilisées comme des "buff".
La difficulté ascendant est en réalité non pas un nouveau mode de difficulté mais l'équivalent de l'option "Veteran" du mode normal mais cette fois appliqués aux modes de difficulté plus élevés (épique et ultimate)
les tables de loots ont été nettoyées pour retirer les objets obsolete (potions) et sans intérêt, on lootera moins en quantité mais les loots en questions seront plus intéressant.
Oui GD2 c'est d'ici 4-5 ans, ils sont une toute petite équipe (une vingtaine) donc bon, c'est pas blizzard ( tant mieux en même temps) !
Perso le seul changement que je demande c'est que les effet de sort change quand avec des point de talent on change leur élément.
exemple: j'arrive pas à aimer un mage feu quand la moitier de ses sort c'est marquer que ça fait des déga de feu certe mais c'est pas des flemme qu'il lance. (je sait que certain sort change vraiment d'aspect via des item donc je comrpend pas poruquoi c'est pas pareuila vec les point de talent).
Je m'y attendais vraiment pas. C'est pas une mauvaise nouvelle, mais je pense qu'il y a un moment où il faut savoir lâcher l'affaire, perso je suis déjà passé à autre chose et je me vois mal retourner sur Grim Dawn et tout me retaper juste pour l'extension.
Salut à tous, pour info le playtest 1.2 est dispo. Il suffit de récupérer le code sur le forum de Crate. Bon farm à tous ✌️
Le titre "Definitive Edition", duquel est affublé le jeu qu'ils nous vendent en ce moment, est carrément abusé alors. On ne peut plus se fier à quoique ce soit.
@Zerthimon: j'ai vu passer l'info comme quoi en finissant le mode Normal (avec la nouvelle extension), un perso débloque et l'Epique et le Légendaire avec un scaling du niveau des mobs.
Le mod Reign of Terror (Diablo 2) est beugué du coup avec ces nouvelles versions aussi.
Et qu'advient'il de nos anciens persos? Le mieux est donc d'attendre que ça se tasse...
changelog de la maj 1.2 https://steamcommunity.com/app/219990/discussions/0/3950280854048872947?snr=
"You can now play the entirety of the game up to the level cap on the difficulty that's enjoyable to you. To support this, level scaling has been updated on Normal and Elite difficulty. Many areas on Normal now scale up to level 100. Elite difficulty now scales up to level 100 in all areas. Loot quality and experience gains remain higher on higher difficulties."
note: il faut lire Elite et Ultime
Pour info, on peut bloquer la maj pour l'instant, en choisissant v1.1.9.8 dans canaux bétas en faisant clic droit sur le jeu, propriétés, dans la bibliothèque.