Alors non, c'est bien précisé sur le passif : ça ne convertit en acide QUE les dégâts issus des skills mentionnées.
Donc cette conversion ne s'applique que lorsque ces passifs "proc", sur l'attaque armée par défaut utilisée (donc, selon les points investis, + ou - fréquemment).
Les autres dégâts perforants issus d'autres skills ne sont pas concernés.
En revanche, tu peux avoir de la conversion "basique" d'une plage de dégâts perforant (donc "flat damage", je précise) vers acide, via d'autre modificateurs sur le stuff. enfin je suppose, je ne crois pas avoir jamais joué ça.
Je réalise que ma dernière phrase est un peu alambiquée... Si tu piges pas trop, il faut se rappeler que la conversion en piercing est TOUJOURS appliquée en dernier, après toutes les autres, c'est comme ça...
Du coup, c'est le dernier modificateur pris en compte.
Tu n'auras donc jamais de conversion vers pierce, puis vers acide, c'est pas possible.
Par contre, comme je disais, rien n'empêche de convertir une plage de dégât brute perforant en acide. ça doit se trouver sur des pièces d'équipement.