Salut, ici !
Le dernier patch a apporté quelques nouveautés dans l'exploration : de toutes nouvelles zones "domaines dangereux" (avec un ou plusieurs mutateurs en pénalité), qui toutes offrent en prime un Boss à combattre.
Et non seulement un boss, mais la possibilité d'y trouver un tout nouveau type de totem : les Totems Celestes.
Contrairement aux autres totems, qui peuvent invoquer des groupes de mods de différentes factions, ce nouveau totem invoquera toujours le même groupe de "Célestes", affiliés aux factions ennemies de Forgotten Gods.
Attention, ils font assez mal, ces nouveaux totems sont sensiblement plus dangereux que les totems classiques, soyez préparés.
A savoir que dans plusieurs de ces zones, il est possible de croiser certains Némésis (Moosilauke et Fabius). Elles devront donc maintenant faire partie des "circuits" de farm de ces Némésis...
Petite liste des zones :
1 - Passage du Diable
Le Vieux Bosquet. La seule nouvelle zone sans boss (ni totem), mais avec un loot (garanti) d'un item légendaire spécifique, comme quelques autres coffres dans le jeu. Il s'agit d'une masse à 1 main, qui existe en deux variantes. A noter qu'elle ressemble à un bouclier, mais c'est bien une masse... L'entrée est au sud du camp, après Barnabas (pont à réparer).
2 - Marais Oriental
Deux nouvelles zones :
- La Cathédrale de Burrwitch est située au nord-ouest de la zone des Marais. Continuez simplement la route qui vient de Burrwitch pour tomber sur un pont que vous pouvez maintenant emprunter pour explorer cette zone.
Adversaires et Boss : humains sang-liés/chthoniens.
- La seconde est au sud-ouest des Marais (à l'ouest du roi troll). Il faut emprunter un tunnel formé par un tronc d'arbre pour y entrer.
Adversaires et Boss : bestiaux
3 - Arkovia et Toundra aux pins
Deux nouvelles zones :
- Le Colisée Arkovien. A l'ouest du portail des chutes jumelles. Pour y entrer il faut aller jusqu'à l'endroit où se trouvent des ruines de tour, entourées de guêpes. Il suffit de détruire quelques empilements de cire pour entrer.
Adversaires et boss : mort-vivants (même boss que Ilgorr l'éternel dans les marches du tourment).
- Les Docks Arkoviens. Accessibles depuis le pont au nord du portail des chutes jumelles (celui qui, détruit, nous oblige à faire un long détour lors du scénario...) mais uniquement après avoir réparé ce pont. Or, pour le réparer il faudra d'abord passer par la toundra aux pins. La zone à explorer est au sud-est du fort de l'Emprise du Tyran.
Adversaires et Boss : morts-vivants et humains Cronley (boss humain).
4 - Faille des Collines Brisées.
Juste au nord du portail du même nom, brisez un bout de mur pour entrer. La zone, petite, donne sur une entrée de donjon, plus vaste, la "Tombe Corrompue", en plusieurs niveaux.
Adversaires : Chthoniens, Boss : mort-vivant, avec des skills de Chthonien (bizarre...).
5 - Ashes of Malmoth
Les Profondeurs en Crue. L'entrée de la zone est dans le district du Cap-Ferré, un étroit passage qu'on trouve un peu au nord-est du donjon du "Phare mis à sac", à l'endroit ou la map est une sorte de promenade courbe. Au bout d'un enchevêtrement de maisons, l'entrée d'un donjon.
Adversaires et Boss : Corruptions de l'Ether.
6 - Forgotten Gods
Pointe de Solgarde. Pour y aller, c'est plein nord depuis la faille de Korvan, tout en haut de la map, là où se trouve une petite arène ronde où apparaît un Boss griffon. L'entrée est au nord de cette arène. Au bout de la zone, entrée d'un donjon en plusieurs niveaux.
Adversaires : Inquiétants de l'extension, Boss : Humain Inquiétant.
On peut y croiser Kaisan, le Némésis.
(Grimtools n'est pas à jour sur cette map, il manque juste un bout de la dernière zone, là où se trouve le boss, et la sortie vers la surface, j'ai signalé cette portion manquante sur mon screen).
Les deux zones des deux extensions sont assez vastes, très denses en mobs, et possèdent deux mutateurs.
Elles peuvent donc être assez difficiles, si votre perso est un peu limite.
Voilà, j'espère que ce petit guide à l'ancienne vous aura aidé, ou renseigné.
A vos armes, et nettoyez-moi tout ça !
Yeah !
Le retour du Guide Michelin de Grim Dawn !!
Toutes les bonnes adresses à visiter
C'est clair que les Totems Célestes ne sont pas à prendre à la légère... De nombreux "Affamés" à affronter et des dégâts de zones bien conséquents (j'ai failli y passer avec mon perso le plus performant alors qu'il régénère sa santé à la vitesse d'un cheval au galop).
Merci pour l'info des nouvelles zones de Spawn de Némésis, j'étais passé à côté de ça !
De plus, n'hésitez pas à bien fouiller, il y a quelques coffres bien cachés.
Le retour du Guide Michelin de Grim Dawn !!
Merci bien !
C'est clair que les nouveaux totems sont bien toniques : avec mon perso actuel (conjurer), c'est un des rares trucs du jeu (en dehors des super-boss Célestes, évidemment) qui me donne un peu de fil à retordre.
J'imagine que, comme toujours, ça dépend des builds, mais pour l'instant, je les trouve plus durs que tous les Némésis (à part peut-être Kupa, qui me fait suer avec ses AoE...).
Bref, de quoi faire sérieusement transpirer un joueur qui n'est pas d'attaque ^^
Mince je viens de finir mon guide vidéo xD
Du coup c'est redondant avec le tiens, damned !! J'avais pas vu de tuto / guide dans le coin, mais c'est propre en tout cas très beau guide
mais c'est propre en tout cas très beau guide
Merci
Mon premier guide, épinglé ici, que j'avais rédigé peu de temps après la sortie du jeu, avait tellement plu que je l'ai retrouvé sur Steam, copié/collé sans scrupules par un autre gars
Mais bon : l'essentiel, c'est de renseigner les joueurs, et de continuer à faire vivre cet excellent H'n'S
Le 29 septembre 2020 à 17:35:08 zerthimon a écrit :
mais c'est propre en tout cas très beau guide
Merci
Mon premier guide, épinglé ici, que j'avais rédigé peu de temps après la sortie du jeu, avait tellement plu que je l'ai retrouvé sur Steam, copié/collé sans scrupules par un autre gars
Mais bon : l'essentiel, c'est de renseigner les joueurs, et de continuer à faire vivre cet excellent H'n'S
Lol ! Abusé.... La moindre des choses c'est de citer l'auteur quand même !!!
Après oui tant mieux si ça aide les autres, c'est le principal mais s'attribuer le taff des autres c'est moyen xD
Après une petite discussion histoire de rappeler la politesse élémentaire, l'auteur du guide a cité Zerthimon en tête de sa page, donc en ce qui me concerne, c'est du passé
Mais j'avoue que sur le moment, ça m'avait fait tiqué, oui... Le gars se récoltait plein de "merci", et bon, c'était mon texte, quoi
J'y ai rejeté un œil depuis, et il l'a nettement étoffé, avec d'autres screens, rajouté les DLC, etc...
Faut quand même toujours un peu se méfier, avec les forums libres sur le net: c'est pas parce que tu fais des efforts pour créer un truc qui tient la route (et qui te tient à cœur...) que tu vas pas te le faire piquer...
Quelque part, c'est un rappel sur la réalité humaine...
Le 29 septembre 2020 à 22:11:20 zerthimon a écrit :
Après une petite discussion histoire de rappeler la politesse élémentaire, l'auteur du guide a cité Zerthimon en tête de sa page, donc en ce qui me concerne, c'est du passéMais j'avoue que sur le moment, ça m'avait fait tiqué, oui... Le gars se récoltait plein de "merci", et bon, c'était mon texte, quoi
J'y ai rejeté un œil depuis, et il l'a nettement étoffé, avec d'autres screens, rajouté les DLC, etc...Faut quand même toujours un peu se méfier, avec les forums libres sur le net: c'est pas parce que tu fais des efforts pour créer un truc qui tient la route (et qui te tient à cœur...) que tu vas pas te le faire piquer...
Quelque part, c'est un rappel sur la réalité humaine...
haha oui, heureusement que tu l'as vu et que t'as pas laissé tombé ! Au pire si tu vois un de mes tutos sur la toile hésites pas à me prévenir xD
C'est cool de voir du bon contenue FR en tout cas, ça fait plaisir ^_^
Toujours sympa tes tutos. Pour Bourbon ca m'avait bien aidé à l'époque
Apparemment Crate bosse sur un nouveau jeu, mais il y a pas trop d'infos sur le forum officiel, un Grim Dawn 2 avec un mode en ligne comme Diablo ca serait une tuerie mais j'ai cru comprendre que c'est pas forcément un hack n slash.
Ah, un Grim Dawn 2, j'avoue, on doit être un certain nombre à en rêver
Après, dur de faire mieux... Quand on fait un second opus d'une licence, il faut arriver à trouver l'équilibre entre continuité de cette licence, et renouvellement... C'est un équilibre délicat, et c'est facile de se planter.
Du coup, c'est pas forcément plus mal de partir sur autre chose.
Mais le marché du H'n'S est calme, ces dernières années : Diablo 3 est en fin de vie, PoE aussi... Seulement justement : Diablo 4 a été annoncé (et s'annonce justement autrement plus intéressant que le trop consensuel D3), et PoE2 est en approche finale.
Deux cadors, dans le genre... Donc un studio indé malin peut effectivement choisir de contourner cette niche pour proposer un autre type de jeu, histoire de pas se retrouver avec deux monstres en concurrence pour le même type de public.
Même si, pour ma part, j'ai toujours pensé que D3, PoE et GD avaient justement su, chacun de leur côté, toucher précisément leur cible dans ce domaine : casu pour D3, hardcore pour PoE et entre-deux pour GD.
Bref, Wait & See...
Salut,
En effet sur le forum de Crate beaucoup de gens "réclament" un GD 2....
Il y a quelques temps, ils (Crate) parlaient de faire un jeu genre "construction de ville" donc pas trop de rapport avec GD.
L'avenir nous dira ce qu'il en est (perso je ne parie pas sur GD2 en tout cas pas avant qques années)
Un petit UP, parce que je passe par là, et que ça peut toujours servir
Salut, les génocideurs de monstres, ça va ?
Un petit "up" en passant ;)
Merci je viens de commencer grim dawn def édition et je me renseigne beaucoup grace a tes conseils merci encore!
J'hésite a créer un topic d'ailleurs