Bonjour à tous, explorateurs minutieux de ce monde ravagé !
Comme promis, voici un tuto complet de la quête cachée de Daila.
->-> Bien entendu, ce tuto comportera quelques spoilers. <-<-
Il s'agit d'une suite de quêtes secrètes disponible seulement en Ultimate, qui va vous faire voir du pays...
Attention : A chaque étape de la quête, vous allez avoir des items de quête dans l'inventaire. Gardez-les y ! Je ne sais pas bien si la quête peut fonctionner sans ces items dans l'inventaire, alors autant rester prudent.
N'oubliez pas de lire ces journaux de quête au fur et à mesure : toute cette histoire tragique y est racontée, avec les indices permettant de continuer la quête
Let's go :
Le journal de Daila
Il s'agit d'un item de quête qu'on peut trouver lors de l'acte 3, dans une maison abandonnée des champs à l'ouest du Domaine :
Une fois le journal dans l'inventaire, retourner au Domaine parler à Daila :
La Tombe de Korvaak.
Il faut aller dans cette fameuse "tombe au nord de Valsombre" dont parle le journal. C'est la tombe de Korvaak, à l'est du portail de la Vallée d'Asterkarn.
Dans cette tombe, vous trouverez l'épée légendaire dont parle le journal, dans une urne ici :
Il semble possible que l'épée soit dans un endroit différent dans cette tombe, alors si vous ne la trouvez pas exactement là, fouillez bien la zone.
Retournez parler à Daila lorsque vous avez l'épée.
Rappel : gardez-la dans votre inventaire !
Le Saule pleureur
En continuant de lire son histoire, vous apprenez à propos d'un arbre funeste quelque part...
Il s'agit de l'arbre aux pendus qui se trouve dans le Bosquet de sang :
En fouillant le coin, vous aurez un message à l'écran, et une note de quête signée Dravis sera automatiquement ajoutée à votre inventaire, vous guidant vers la suite...
Les Marches du Tourment.
Dravis vous parle de profondeurs de l'Angoisse...
Il s'agit du dernier niveau de Step of Torment (Anguish). Une clef Squelette sera donc nécessaire.
Dans ce niveau, vous avez une zone secrète, avec deux accès :
Là encore, il suffit de fouiller la zone minutieusement : à un moment vous aurez un texte à l'écran, et la note suivante de Dravis sera ajoutée à votre inventaire.
Faille Ch'Thonique
La note parle de faille Ch'thonique : il s'agit des Étendues Abandonnées, la faille qui se trouve sous les Plaines de Querelles, au nord de Fort Ikon.
Au nord-est de cette zone de faille, il y a une ruine de maison, dans laquelle vous trouverez la note suivante :
Cité des morts
Alors là ça se complique...
La note parle de Cité des morts. On devine donc qu'il s'agit de la Nécropole, à la fin de l'acte 4.
Il s'agit d'une petite zone planquée, à l'endroit de la Nécropole où se trouvent plusieurs noyaux d'éther :
On devine un passage en couloir qui débute à cet endroit. Capacités de soin et/ou vitesse de course conseillé : le passage couvert d'éther n'est pas très long, mais suffisant pour faire beaucoup de dégâts.
Claquer une Grappe d'Ether le temps de passer est l'idéal.
Au bout du passage vous trouvez une petite zone sûre, avec un esprit PNJ à côté d'un diagramme rituel.
En parlant avec lui, il peut vous ouvrir un portail MAIS seulement si vous avez du "sel".
C'est là que ça coince : il s'agit d'un item qu'à ce stade de la partie, vous n'avez probablement plus depuis longtemps...
Pour récupérer cet item, pas trop le choix : vous allez devoir créer un nouveau perso !
L'item en question est l'amulette que portent tous les persos de lvl 1 :
Pour pouvoir le transférer à votre perso principal, il va falloir que vous "rushiez" la première quête avec ce nouveau perso (la caverne sous la colline aux enterrements).
Cela afin de débloquer l'accès au camp, et donc au coffre de contrebandier, pour y placer l'amulette.
Une fois l'amulette dans l'inventaire de votre perso principal, vous pouvez aller voir l'esprit PNJ à la Nécropole.
Il vous ouvre alors un portail de faille.
Le début de la fin...
En passant par le portail, vous accédez à une petite salle, contenant la dernière note de Dravis, ainsi qu'un autel de dévotion.
Cet autel de dévotion est déblocable avec une clef squelette, pensez à en amener une.
Sur un des murs de la salle, on peut activer une torche, qui ouvre le passage vers la zone suivante.
"Edge of Reality"
Vous voici au bord des Ténèbres...
Vous allez devoir progresser le long d'une succession de zones en couloir, particulièrement dévastées, et y affronter un échantillon des principaux types de mobs du jeu.
Il peut également y avoir quelques Champions.
Régulièrement, vous croiserez un "clone" de Bourbon, dont je vous laisse le plaisir décalé des dialogues
Continuez votre progression, en bon trompe-la-mort que vous êtes...
La Fin
La fin de votre progression vous amène dans un Campement du Passage du Diable complètement dévasté, comme si la fin du monde s'était abattue sur lui
Là, vous trouverez de nouveau un clone de Bourbon, que vous allez pouvoir combattre !
Le combat est tendu, Bourbon se transformant et se multipliant sous diverses formes, jusqu'à sa forme finale.
C'est un Boss vraiment tenace, que j'ai pas réussi à tomber encore... De quoi pimenter le jeu end-game
Et voilà ! Si vous avez réussi à tuer Bourbon, vous en savez plus que moi
Peut on débloquer le début de cette quête en normal ?
Car j ai bien trouvé le journal de Delia en normal.
Pourrais Je la finir en ultime ?
Non, l'intégralité de la quête est en Ultimate.
En Normal et Elite, tu peux ramener le journal trouvé à côté du Domaine, et la quête s'arrête là.
Pour avoir la quête en Ulti, tu dois trouver le journal, et retourner lui parler.
C'est vite fait, en même temps.
Hé reeserais ce soir alors.
Vraiment dur le boss de fin, masse de pv et frappe comme un acharné
Ah ben oui, c'est du hargneux !
Je pourrais pas dire lequel des deux, entre Mogdrogen et Bourbon, est le plus difficile : j'ai battu aucun des deux
Ce sont clairement deux boss secrets pensés pour les joueurs "very high lvl", stuffés façon Prince (= tout en mauve ^^), et qui sont blasés de rouler sur les Némésis en Ultimate.
Hello, j'ai découvert ton topic et j'ai rusher cette quête caché, après une bonne 20 de tentative, j'ai réussis à battre ce clone clairement le plus difficile boss du jeu. j'ai découvert deux truc je pense et je t'invite de m'envoyer un mp en privé pour qu'on en parle pour éclaircir tout ça
Plop !
Sorry pour le "UP", c'est juste histoire que ce topic-tuto reste visible en première page, tant qu'à faire
Le 24 mai 2016 à 12:05:20 Bongovengeur a écrit :
Hello, j'ai découvert ton topic et j'ai rusher cette quête caché, après une bonne 20 de tentative, j'ai réussis à battre ce clone clairement le plus difficile boss du jeu. j'ai découvert deux truc je pense et je t'invite de m'envoyer un mp en privé pour qu'on en parle pour éclaircir tout ça
Ben ouai c'est mieux en mp, ça évite que tout le monde en profite. Et puis quoi encore ?
Du calme
Il voulait éviter de poster ici directement car il voulait juste m'en parler avant...
En fait il a simplement réussi le combat contre le Boss final (moi toujours pas, mais j'ai pas ré-essayé depuis ^^).
Il se demandait si ça continuait ensuite, je lui ai juste confirmé que non.
Bref, rien d'indispensable à mettre ici, c'est seulement que j'avais terminé mon topic en disant "si vous avez réussi, vous en savez plus que moi", mais c'était mal formulé : en fait je savais très bien, c'est juste que je n'y étais pas arrivé
Re- Up, pour ceux qui ne connaitraient pas encore ce petit secret du jeu
La même
Merci j'ai mis le lien du topic dans mes favoris pour quand je serai en ultimate
Il faudrait mettre ce topic en post it , c'est quand même la plus grosse quete HL du jeu.
Un must have quoi. 😊
Ben en matière de quête HL, je pense que Hidden Path le vaut bien, du coup...
Mais celle-là est plus sympa, niveau immersion, je trouve, et la fin est juste
Bah, si un modo passe dans le coin, il me l'épinglera peut-être
Up.
Encore un remontée : y a des petits nouveaux
Je profite que je suis de passage sur ce forum pour un petit UP, ça peut toujours servir...
Hello,
J'ai réussi à le tomber hier avec mon Conjurer. Quelle galère ! ils m'ont bien mis la misère. Un peu déçu par la récompense par contre au vu du challenge que cette dernière quête représente, et même pas de haut fait
J'ose même pas imaginer la galère en hard-core ^^'
Up