Postez vos scores avec en précision,le mode de jeu, le vaisseau, la difficulté et le niveau atteint.
iphone mode/hard/ vaisseau type A,area 3 11916587
arcade mode/hard/type A /bomb/ 635699071 area 4
A vous
ObamaBenLaden
MP
Niveau 10
29 août 2010 à 12:42:45
je crois que tu vas attendre un moment ...
Darkhanogaara
MP
Niveau 1
13 décembre 2010 à 23:04:01
OK!
Arcade mode : Strong / HARD / Type B : 4 866 594 494 iPodTouch mode : HARD / Type B : 310 036 661
Vive le mode arcade
Rhaaa odmius me tue d'un million
coquinoo
MP
Niveau 5
19 janvier 2011 à 23:48:39
Vous pouvez m'aider pour debloquer le 2nd loop, je sais ou sont les abeilles, juste j'arrive jamais a toutes les dégommer!!!
lonewolftoon
MP
Niveau 1
04 mars 2011 à 14:52:48
Bahh Coquinoo pour les abeilles c'est pas dur tu tires dessus au Laser c'est tout... Pour la seconde Loop choppe les toutes et surtout explose tous les ennemis le plus vite possible en essayant de coller le haut de l'écran avec ou sans Hyper. Avec c'est mieux le petit boss se remplacera par celui de Daï-Ou-Jou mais les boss de fins de stages tireront différemment et plus vite. Attention sans bombes et sans perdre pour la Loop. Ensuite la seconde VRAI loop en fin de jeu c'est pas obligé d'avoir toutes les abeilles il faut juste pas perdre de crédit et répondre YES au True Last Boss.
Sentmoraap
MP
Niveau 7
29 juillet 2011 à 15:44:59
Version 1.5 sur borne d'Arcade Power/Vaisseau A : à peu près 51 0000 0000 (5 100 000 000). Je me rappelle plus des détails mon téléphone ma owned au moment de prendre une photo de l'écran.
Loleride
MP
Niveau 10
13 août 2011 à 14:12:20
Pour le loop ura (le vrai avec Ibachi à la fin) faut rammasser les 45 abeilles, pour cella il faut débloquer la route B celle avec les boss du premier dodonpachi (pas dai ou jou) ne pas mourrir et ne pas faire péter plus de 2 bombes. Pour le loop tsuujou qui ne mène pas à Ibachi il me semble qu'il faut 37 abeilles (le maximum possible sur la route A) et un simple 1cc. Voila Petit rappel sur le scoring, faut coller les ennemis pour remplir sa jauge d'Hyper, dans un premier temps il faut faire un max de hit, donc utiliser ses hyper puis finir le niveau avec la jauge d'hyper rempli au max (c'est très important que la jauge soit pleine pour faire des points).
PhoenixOfNight
MP
Niveau 10
15 août 2011 à 17:41:20
Loleride, tu te trompe sur UN point.
Pour le Ura loop, on a le droit de perdre 1 vie. Mais pas plus ( mais pas sur non plus. )
et pour la version 1.51, aucune condition n'est requise ( sauf de 1cc je crois. )