Voilà, je dl le jeu actuellement.
Je vous en dirai des nouvelles.
Moi aussi jeune pomme
On est 3!
NonNOn 4 !
5
Je suis a 63% du DL et vous?
Bon bah je l'ai fini
T'as fini le jeu ?
Ouaip.
j'ai un bug je veux faire enregistrer le lien sous mais rien se passe
y as combien de niveau et est ce que la difficulté est importante et réglable parce que là tu l'a fini en 30min
Bah j'ai joué direct enfait, j'ai pas regardé les options.
Et des niveaux, j'ai pas compté mais il doit y en avoir 6 ou 7
en même temps c'est gratuit on va pas demander la lune, c'est déjà sympa mais je m'attendais à un world of goo ou un loco rocco au niveau durée.
Le challenge est bidon en fait
En fait il s'agit d'un jeu développé par des étudiants (nous) dans le cadre d'un exercice. Nous n'avons eu que trois mois pour le développement ce qui explique "l'imperfection" d'un certains nombres de choses.
En tout cas, même si j'ai pas encore joué au jeu, mais ça ne saurait tardé. Je vous félicite pour le style graphique que je trouve vraiment très sympa.
Essayé, et vraiment pas déçu. J'ai vraiment beaucoup aimé le jeu. J'ai trouvé que ça faisait un bon mélange entre I-fluid, pour le principe du liquide, world of goo pour le design et enfin locorroco pour la maniabilité.
Vraiment pas mal du tout. Dommage pour le nombre de niveaux, mais pour un projet scolaire développé en trois mois,je tire mon chapeau
J'ai testé aussi, et j'ai beaucoup apprécié. Graphisme soigné, très intuitif... Et réalisé en seulement trois mois...
Tout n'est pas parfait bien sur, mais j'ai vu des jeux "professionnels" bien moin bon que les quelques niveaux de Puddle que vous nous proposé.
Un grand bravo à toute votre équipe!
Je suis coincé au niveau 3 (avec le jus d'orange). J'arrive pas à le contrôler, j'ai l'impression que quand j'appuie sur les touches fléchées gauche et droite rien ne se passe...
Sinon graphiquement c'est très jolie mais pourquoi dans les contrôles du jeu il nous donne que les contrôles sur manette de Xbox 360 ? Et pourquoi quand on y rejoue on repart à 0 ?
Sinon, bravo
Merci pour les remarques (positives ou négatives, ça fait toujours avancer). Pour le niveau "en apesanteur", étant donné que la gravité est inversé, il suffit d'appuyer à gauche quand il faut tourner à droite et vice versa.
Concernant la reprise du jeu depuis le début à chaque nouveau démarrage du jeu, en fait, étant donné la durée de vie très très courte de celui-ci, on a pas vraiment pensé à une sauvegarde .
Merci la PuddleTeam c'est un très bon jeu. Les niveaux sont bien pensés, les graphismes sont beaux, j'ai bien aimé le niveaux des rayons X j'y aurais pas pensé; vous avez bien mérité le prix du Independant Games Festival
À quand un éditeur de niveaux ou un patch avec de nouvelles cartes...